媒体存储本身不支持,如果需要避免同一个对象被并行访问,需要在上层应用中增加对象的锁机制。
针对同一个对象或桶的操作,比如多个客户端对同一个对象并行上传、查询和删除时,具体操作结果依赖于操作到达系统的时间和系统内部处理的时延,可能返回不一致的结果。比如,当多个客户端并行上传同一个对象时,系统最后收到的上传请求会覆盖前一个上传的对象。
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媒体存储本身不支持,如果需要避免同一个对象被并行访问,需要在上层应用中增加对象的锁机制。
针对同一个对象或桶的操作,比如多个客户端对同一个对象并行上传、查询和删除时,具体操作结果依赖于操作到达系统的时间和系统内部处理的时延,可能返回不一致的结果。比如,当多个客户端并行上传同一个对象时,系统最后收到的上传请求会覆盖前一个上传的对象。