使用场景
在对象存储并没有文件系统中的文件和文件夹概念。
为了使用户更方便进行管理数据,媒体存储提供了一种方式模拟文件夹。实际上在媒体存储内部是通过在对象的名称中增加“/”,将该对象在媒体存储管理控制台上模拟成一个文件夹的形式展现。
文件夹命名规范
- 每层文件夹的名字只能以字母或数字开头
- 可用数字、中英文和可见字符的组合
- 用 / 分割路径,可快速创建子目录
- 不允许:空文件夹;连续 / ;以 / 开头; 以空格开头;包含 .. 或 +
- 全路径长度以utf-8编码不能超过1024字节
使用方式
操作途径 | 使用方式 |
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控制台 | 可参考:新建文件夹。 |
SDK | 媒体存储支持多种语言SDK,请从SDK概览页面选择进入对应的开发指南查阅。 文件夹本质上也是一个对象,通过SDK创建文件夹,就是创建了对象名以“/”结尾的对象,该对象在底层的大小为0。 |
原生接口 | 可参考:上传对象。 文件夹本质上也是一个对象,通过API创建文件夹,就是创建了对象名以“/”结尾的对象,该对象在底层的大小为0。 |
OpenAPI | 可参考:上传对象,目前OpenAPI仅支持西藏资源池调用,如需通过API方式使用其他区域,请联系媒体存储技术团队。 文件夹本质上也是一个对象,通过API创建文件夹,就是创建了对象名以“/”结尾的对象,该对象在底层的大小为0。 |
XstorBrowser | 可参考:新建文件夹。 |