1 问题
随机1-100的数循环找出88的次数。
2 方法
public class TestBreak { |
3 结语
针对循环和找出随机数的次数问题,提出了先找出随机数的方法再以循环的方式找到循环次数的方法,通过找到随机数的函数(int)Math.round(100*Math.random())再用循环的方法来出现多次的随机数来找出直接要的数,再以条件判断来找出需要的数并以break来结束实验,就可以找到这个数得次数就是循环里得i。
2024-04-17 02:21:24 阅读次数:40
1 问题
随机1-100的数循环找出88的次数。
2 方法
public class TestBreak { |
3 结语
针对循环和找出随机数的次数问题,提出了先找出随机数的方法再以循环的方式找到循环次数的方法,通过找到随机数的函数(int)Math.round(100*Math.random())再用循环的方法来出现多次的随机数来找出直接要的数,再以条件判断来找出需要的数并以break来结束实验,就可以找到这个数得次数就是循环里得i。
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在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。
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