上一篇文章中老周给大伙介绍了x:Phase和x:Bind的用法,并演示了一个延迟加载的示例。不过,那个例子会遗留一个问题,就是UI线程被阻塞,所以启动应用较慢。
如果希望图片可以延迟加载,或许我们可以动动其他想法,对了,INotifyPropertyChanged接口可以成为突破口。
大伙伴们都知道,实现这个接口可以让类型支持属性更改通知,当属性的值被更新后,会及时更新用户界面上的显示内容。我的思路就是:在数据对象实例化时,先让其显示一张“占位”图片,即未有图片数据时显示的一张临时图片,然后再去拉取图片资源,当真正的图片资源拿到后再修改相应的属性,这样一来,UI会自动更新,用真正需要的图片替代前面显示的临时图片。
唉,看老周上面说得很神秘的样子,没事,咱们实战一下。
为了好演示,我就定义一个简单的类型,一个字符串类型的Name属性,和一个BitmapImage类型的Image属性,并实现INotifyPropertyChanged接口。
public class ItemInfo : INotifyPropertyChanged { public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName]string propName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propName)); } #region 私有字段 private string m_name; private BitmapImage m_image; private static Random rand =new Random(); #endregion public ItemInfo(string _name, Uri _imageUri) { Name = _name; // 初始图像 Image = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///images/0.png")); Task t = LoadImageAsync(_imageUri); } public string Name { get { return m_name; } set { if (value != m_name) { m_name = value; OnPropertyChanged(); } } } public BitmapImage Image { get { return m_image; } set { if (m_image != value) { m_image = value; OnPropertyChanged(); } } } async Task LoadImageAsync(Uri uri) { // 模拟延迟 await Task.Delay(rand.Next(1000,5000)); // 更改图像 Image = new BitmapImage(uri); } }
在类型的构造函数中,调用LoadImageAsync方法去异步读取图片,读取成功后修改Image属性,这样也会使UI同步更新。
如果在UI上使用Image控件来显示图片,在图片更换一瞬间,由于要重新呈现,Image会发生一次闪烁。为了让这个闪烁能变得友好一些,我就想到把Image控件封装到一个用户控件里,当图片要更改时播放一个短暂的动画,这样一来,使得这个切换过程不那么刺眼。这个用户控件的XAML如下:
<Grid> <Image x:Name="img" /> <Rectangle x:Name="r" Opacity="0" Fill="LightGray"/> </Grid>
Rectangle默认把它透明,不会挡住后面的图像,当要切换图像时,用动画让这个Rectangle挡一下后面的图片,这样会有一个瞬间的过度效果。
在代码中为这个用户控件声明一个依赖项属性,并且当属性更新时也更新控件里面的Image对象。
static DependencyProperty ImageSourceProperty = DependencyProperty.Register("ImageSource", typeof(ImageSource), typeof(UcIamgeShow), new PropertyMetadata(null, new PropertyChangedCallback(OnImageSourcePropertyChanged))); private static void OnImageSourcePropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { UcIamgeShow obj = d as UcIamgeShow; obj.std?.Begin(); // 切换图片 obj.img.Source = e.NewValue as ImageSource; } public ImageSource ImageSource { get { return (ImageSource)GetValue(ImageSourceProperty); } set { SetValue(ImageSourceProperty, value); } }
使用这个用户控件时,将ImageSource属性和数据源对象进行绑定即可。比如:
<local:UcIamgeShow Width="150" Height="150" Margin="5" ImageSource="{Binding Image,Mode=OneWay}" />
大概原理就这样,大伙伴们可以下载示例源码自己玩耍。
看看最终的效果,可否满意。