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数据结构69-双向链表removeAt方法代码
数据结构214-选择排序的代码
数据结构209-冒泡排序算法第二种写法代码
数据结构72-双向链表其他方法实现
本文的目的应该理解为整个lua源码解析的一部分,当初做的目的是源于需要一次技术分享,而针对lua底层代码的运行时一个非常有意思的话题,换个说法,写的lua代码,是如果由lua虚拟机来运行的。
数据结构55-append方法实现代码
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队列是一种操作受限的线性表 ,只允许在表的前端(front)进行删除操作又称作出队,在表的后端进行插入操作,称为入队,符合先进先出(First in First out)的特性。在队尾插入元素叫做入队,对头删除元素叫做出队。
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
所谓算法,就是隐匿在数据结构后背后的原理,在开发中好的算法可以降低时间复杂度提升可复用性。
常见的数据结构包括数组、链表、队列、栈、树、图等。
线性表技巧之Note003-寻找链表的中间节点
考研数据结构之线性表(1.7)——练习题之删除单链表重复值域(C表示)
考研数据结构之串(4.1)——串的操作(C表示)
考研数据结构之线性表(1.7)——练习题之A和B都是顺序表,编写一个比较A和B的算法(C表示)
考研数据结构之栈(2.5)——练习题之设计一个递归算法求n个不同字符的所有全排列(C表示)
考研数据结构之栈(2.3)——练习题之判断表达式中的括号是否正确配对(C表示)
直接插入排序的算法思想:每趟将一个待排序的关键字按照其值的大小插入到已经排好的部分有序序列的适当位置,直到所有待排关键字都被插入到有序序列中为止。
考研数据结构之队列(3.3)——练习题之假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针,写出相应的入队列和出队列的算法(C表示)
线性表练习之Example013-只用一个变量来求个位数字组成的正整数数组中的最小值
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