联合体
联合体类型的声明
像结构体一样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。 但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。所以联合体也叫共用体。 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
#include <stdio.h>
union un//创建一个联合体类型un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union un u = { 0 };//创建一个联合体变量并初始化
printf("%zd\n", sizeof(u));
return 0;
}
通过打印出来的结果,我们可以知道联合体是共用一块内存空间。
联合体的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)。
上面的代码,我们还可以更直观一点(地址)来观察它们两个是共用一块内存空间。
#include <stdio.h>
union un//创建一个联合体类型un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union un u = { 0 };//创建一个联合体变量并初始化
printf("%zd\n", sizeof(u));
printf("%p\n", &(u.c));//拿到c的地址
printf("%p\n", &(u.i));//拿到i的地址
printf("%p\n", &u);//拿到整个联合体的地址
return 0;
}
还有一种也是比较直观的方法(当我们改变c的值时,看看i的值是否会发生变化)
相同成员的结构体和联合体对比
我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c;
int i;
};
union S2
{
char c;
int i;
};
int main()
{
struct S1 s1 = { 0 };
union S2 s2 = { 0 };
printf("%zd\n", sizeof(s1));
printf("%zd\n", sizeof(s2));
return 0;
}
联合体大小的计算
• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];//占5个字节 对齐数:1(1<8)
int i;//占4个字节 对齐数:4(4<8)
//这个联合体的大小应为4的整数倍,且最大成员为5——>8
};
union Un2
{
short c[7];//占14个字节 对齐数:2(2<8)
int i;//占4个字节 对齐数:4(4<8)
//这个联合体的大小应为4的整数倍,且最大成员14——>16
};
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(union Un1));
printf("%zd\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}
使用联合体是可以节省空间的。比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。 每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。
struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};
上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。比如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。 所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体,这样就可以节省所需的内存空间,一定程度上节省了内存。
struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union//下面这些是三个结构体共用一块内存空间
{
//因为我们只需要在这里使用一次,所以可以使用匿名结构体
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜色
int sizes;//尺寸
}shirt;
}item;
};
联合的一个练习
写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?
#include <stdio.h>
int main()
{
union un
{
char c;
int i;
}u = { .i = 1 };
if (u.c == 0)
{
printf("大端\n");
}
else
{
printf("小端\n");
}
return 0;
}
枚举类型
枚举类型的声明
枚举顾名思义就是一 一列举。 把可能的取值一 一列举。 比如我们现实生活中: 一周的星期一到星期天是有限的7天,可以一 一列举;性别有:男、女、保密,也可以一 一列举;月份有12个月,也可以一 一列举;三原色,也是可以意义列举 。这些数据的表示就可以使用枚举了。
enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。 { }中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。 这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。
#include <stdio.h>
enum Color//颜⾊
{
RED = 2,
GREEN = 4,
BLUE = 8
};
int main()
{
printf("%d\n", RED);
return 0;
}
枚举类型的优点
为什么使用枚举? 我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点: 1. 增加代码的可读性和可维护性 2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。 3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号 4. 使用方便,一次可以定义多个常量 5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用。
enum color
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
//在c++中会报错,因为3是整形,而c是枚举类型,不能赋值
enum color c = 3;
但是上述代码在C语言中不会报错。原因在于c++比C语言严谨一些。