题目:
给定一副牌,每张牌上都写着一个整数。
此时,你需要选定一个数字 X
,使我们可以将整副牌按下述规则分成 1 组或更多组:
- 每组都有
X
张牌。 - 组内所有的牌上都写着相同的整数。
仅当你可选的 X >= 2
时返回 true
。
示例 1:
输入:deck = [1,2,3,4,4,3,2,1] 输出:true 解释:可行的分组是 [1,1],[2,2],[3,3],[4,4]
示例 2:
输入:deck = [1,1,1,2,2,2,3,3] 输出:false 解释:没有满足要求的分组。
解题:
示例 1
输入:deck = [1, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1]
输出:true
解释:可行的分组是 [1,1],[2,2],[3,3],[4,4]
- 原牌组
[1, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1]
- 1, 2, 3 和 4 各有两张,因此我们可以分组:
[1, 1]
,[2, 2]
,[3, 3]
,[4, 4]
- 每组包含 2 张牌,满足条件 X=2。
示例 2
输入:deck = [1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3]
输出:false
解释:没有满足要求的分组。
- 原牌组
[1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3]
- 1 和 2 各有3张,3有2张,所以无法满足某个大于1的
X
可以将所有牌分组条件。
提示详解
- 提示 1:
1 <= deck.length <= 10^4
- 牌组长度在
1
到10000
之间。
- 牌组长度在
- 提示 2:
0 <= deck[i] < 10^4
- 牌组中的值在
0
到9999
之间。
- 牌组中的值在
这是一道典型的编程问题,通常出现在算法和数据结构相关的挑战中。其核心要求是寻找一组数X,使得给定数组(牌堆 deck
)能够按照一定的规则分组。这里的规则是:每组牌的数量需要相同,且每组牌上的数字也需要相同。
解题思路可以分为以下几步:
-
计数:首先需要统计
deck
中每个数字出现的频率。例如,如果deck
是[1,2,3,4,4,3,2,1]
,那么数字1出现2次,数字2出现2次,数字3出现2次,数字4出现2次。 -
寻找最大公约数:在得到每个数字的出现次数后,需要寻找这些次数的最大公约数(GCD)。如果最大公约数大于等于2,那么意味着可以将牌分组,每组牌的数目都是这个最大公约数,且每组中的牌的数字相同。
-
判断结果:最终的判断基于最大公约数是否大于等于2。如果是,返回
true
(表示可以分组),否则返回false
(表示无法满足题目中的分组要求)。
举例来说,在示例1中,每种数字出现的次数都是2,它们的最大公约数也是2,因此可以分为每组2张牌的几组,每组内的数字相同,所以返回true
。
在示例2中,数字1, 2, 3的出现次数各为3,它们的最大公约数是1,因为题目要求X至少为2,所以这个情况下没有满足要求的分组方法,返回false
。
代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
// Solution类,包含实现算法的方法
class Solution {
// hasGroupsSizeX,这是核心的公共方法,它检查能否将deck分成满足条件的组。
// 它接受一个整型数组作为参数。
public boolean hasGroupsSizeX(int[] deck) {
// 频率数组count,用来统计deck中每个数字出现的次数。
// 我们这里假设deck中的数值不会超过10000。
int[] count = new int[10000];
for (int num : deck) {
count[num]++;
}
// g用来记录当前找到的所有数的次数的最大公约数。
int g = -1;
for (int i = 0; i < count.length; i++) {
if (count[i] > 0) {
// 初始化g或者不断找到新的g(新的数的次数和当前g的最大公约数)。
if (g == -1) {
g = count[i];
} else {
g = gcd(g, count[i]);
}
// 如果在任何时候g变为1,由于问题的设定,直接返回false。
if (g == 1) {
return false;
}
}
}
// 如果g不小于2,则说明我们可以将deck按要求分组。
return g >= 2;
}
// 辅助方法gcd,它利用循环计算两个正整数的最大公约数。
private int gcd(int a, int b) {
while (b != 0) {
int t = b; // 在这里,t是用来暂存b的值。
b = a % b; // 根据欧几里得算法更新b的值为a除以b的余数。
a = t; // 然后将a的值设置为之前b的值。
}
return a; // 在b变成0时,最大公约数就是a。
}
}
知识点概览:
- Java基础 - 方法的定义、循环、条件语句、返回值。
- 数组 - 使用静态分配的数组来存储整型数据。
- 增强型for循环 (
for-each
loop) - 遍历数组中的元素。 - 辅助方法(gcd方法) - 封装逻辑以与主要逻辑分离,并实现代码复用。
- 算法 - 最大公约数的计算(欧几里得算法)。
- 变量的作用域和生命周期 -
g
变量、临时变量i
和t
在方法内的局部使用。 - 逻辑短路 - 在发现gcd为1的情况下立即返回false,不需要执行更多的操作。
-
数组:
int[] count = new int[10000]
,这一句初始化了一个大小为10000的整型数组。这个数组被用来统计每个数字出现的次数。我们可以使用数组而不是HashMap因为整数可以直接映射到数组索引,这里我们假设deck
中的整数不会超过10000。 -
增强型for循环:
for (int num : deck)
这个循环是Java的增强型for循环,它能够遍历数组或者任何实现了Iterable接口的集合中的所有元素。 -
循环与条件判断:
for (int i = 0; i < count.length; i++)
这个循环遍历我们之前创建的count
数组。if (count[i] > 0)
这个判断确保我们只在数的出现次数不为0时进行gcd计算。 -
最大公约数计算函数(gcd函数):这是一个本地辅助方法,它通过循环计算两个数的最大公约数,而不是递归,这可以提高效率并避免栈溢出错误。该方法是一个封装的逻辑块,可以从主逻辑中分离出来,并在需要时被重用。
-
逻辑短路:在计算gcd的过程中,代码通过判断
if (g == 1)
来检查是否已经有证据表明无法按要求进行分组。如果gcd是1,函数会立即返回false,因为根据数学定理,gcd为1说明没有其他的数大于1可以整除数组中的所有数的出现频率。 -
变量作用域:
g
是一个整型变量,它存储了当前gcd的值;t
是gcd算法中的临时变量,用于交换数值。
知识点类别 | 描述 |
---|---|
Java基础 | 方法定义、循环控制、条件语句、返回值等 |
数组 | 使用固定大小的数组来统计频次,整数作为数组索引 |
增强型for循环 | 遍历数组中的元素,简化集合或数组的迭代 |
辅助方法(GCD方法) | 欧几里得算法的实现,局部逻辑封装,增强代码的复用性 |
算法 | 最大公约数(GCD)的求解,关键于问题的解决 |
变量作用域和生命周期 | 局部变量g 用于存储最大公约数,i 和t 用于循环和值交换,在方法内部控制其生命周期 |
逻辑短路 | 提前返回逻辑,当算出的最大公约数为1时,立即决定输出,并结束方法的执行,提升代码的效率和执行速度 |