1.为了更好的跨平台,原因:某些硬件只能从特定的内存地址中读取特定类型的数据,然而每个数据的所占的字节数不同,需要统一对齐,那样才会比较方便读取,所以为啥C++比较好跨平台的原因也就是这样。
2.加快CPU访问性能,加快的原因是假如一个int或者double类型的数据占4字节的情况下,然后她的起始字节数假设是从1开始,cpu读取的话,就得先1-4 4-8 然后提出1.5-8 再把2-5的字节数放进寄存器,那样效率大大降低,但是对于现在的cpu来说,这种应该不算什么。
2024-03-28 08:57:14 阅读次数:39
1.为了更好的跨平台,原因:某些硬件只能从特定的内存地址中读取特定类型的数据,然而每个数据的所占的字节数不同,需要统一对齐,那样才会比较方便读取,所以为啥C++比较好跨平台的原因也就是这样。
2.加快CPU访问性能,加快的原因是假如一个int或者double类型的数据占4字节的情况下,然后她的起始字节数假设是从1开始,cpu读取的话,就得先1-4 4-8 然后提出1.5-8 再把2-5的字节数放进寄存器,那样效率大大降低,但是对于现在的cpu来说,这种应该不算什么。