BestMPRBaseVtk 使用Qt 事件
昨天开会,人事来个逆天操作,前段时间开始抓考勤,昨天竟然宣布钉钉打卡不让使用范围打卡了,使用公司wifi打卡,我勒个去了,人都说公司要完的前奏就是抓考勤,我是不是该早做准备了。
还是开始今天正题,在上上篇BestMPRBaseVtk-008-改变原有交互方式中,我们使用vtk原有的回调类来实现了鼠标滚轮切换Slice的功能,但是我这个已经在Qt里面展开了,我是完全可以使用Qt的事件来处理的,所以就有今天的这个测试,使用Qt 的void wheelEvent(QWheelEvent* event) override;
来实现鼠标滚轮切换功能,不过我据地vtk的回调类是省不掉的,我得在他的类中把鼠标滚轮事件忽略了才可以。
Qt 的 wheelEvent
Qt有世界上最好的帮助文档了,关于wheelEvent
可以自行查阅,目前代码里面还是只有实现了鼠标滚轮事件,应该还不是最终版本,博士给安排的任务中有好几个模式,后期会根据不同的模式来切换不同的功能。
目前这里仅有切换Slice代码,如下:
/**
* @brief wheelEvent
* @param event
* 鼠标滚轮事件
*/
void BPPMPRWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
this->minSLice = m_PipeLine->getSliceMin(); //获取最小Slice
this->maxSlice = m_PipeLine->getSliceMax(); //获取最大Slice
this->slice = this->m_PipeLine->getSlice(); //获取当前Slice
if(event->delta() > 0) //向前
{
if (this->slice > this->minSLice)
{
this->slice -= 1
this->m_PipeLine->setSlice(this->slice);
this->m_PipeLine->render();
}
}
else //向后
{
if (this->slice < this->maxSlice)
{
this->slice += 1;
this->m_PipeLine->setSlice(this->slice);
this->m_PipeLine->render();
}
}
}
演示下过和之前查不到,这里简单录屏处理一下:暂时先注掉了3D的程序,那个没有单开线程,太耗费时间。
关闭原来回调函数
之前我们在BestMPRBaseVtk-008-改变原有交互方式实现的回调函数目前还不能删除,这里我还没有解决,如下,我的window 使用的就是QVTKOpenGLNativeWidget
,所以这里他是带有默认的交互方式的,如果不屏蔽掉,VTK会比Qt 还先就获取到鼠标事件,如下,我在代码中注释掉自己的交互样式。
那么结果就变了,如下图所示,等于vtk使用了默认的交互方式,所以如果我想使用Qt 的事件,那就是还得弄一个回调类,来把所有事件都过滤掉。
比如目前,我把鼠标的滚轮事件获取了,但是我里面什么操作都没有。这样我就可以在Qt中实现了。
☞ 源码
源码链接:GitHub仓库自取
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