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手写Visual C++软件内存泄漏检测代码
【软件工程】McCabe复杂度计算
WebGPU学习(九):学习“fractalCube”示例
康威的生命游戏(Conway’s Game of Life)是一种零玩家的细胞自动机,由数学家约翰·霍顿·康威发明。它在一个二维网格上进行,每个单元格可以是“活”的或“死”的状态。游戏遵循一些简单的规则来确定单元格的下一个状态。
在过去几个月里,人们因各种原因一直在使用ChatGPT。虽然结果并不完美,但无疑令人印象深刻。它在重复和耗时任务上的实用性尤为明显。
在Java中,static关键字用来修饰成员变量、方法和代码块,表示这些成员或者代码块属于类本身,而不是类的实例。静态成员在类加载的时候就会被初始化,并且可以通过类名直接访问,不需要创建类的实例。
在C语言中,循环结构的体现就是循环语句。在前面的学习中我们知道了,循环语句就是在满足条件的情况下重复去做一件事,直到不满足条件为止。循环语句分三类:while语句、for语句、do……while语句。
在Java并发编程中,锁机制是保证线程安全的重要手段。锁的作用是确保同一时刻只有一个线程能够访问被锁保护的资源,从而避免数据不一致和并发冲突。
在Java中,泛型(Generics)是一种强大的特性,它允许我们在编写代码时使用参数化类型。泛型提供了编译时类型安全检查,使得程序更加健壮和可维护。
在Java编程中,匿名类是一种非常有用的特性,允许你在没有明确命名的情况下定义和实例化类。匿名类主要用于简化代码,尤其是在需要创建一次性对象或实现接口和抽象类时。
在多线程编程中,线程同步是一个非常重要的话题。线程同步的目的是为了保证多个线程访问共享资源时,能够避免数据的不一致性和竞争条件。Java 提供了多种机制来实现线程同步,包括 synchronized 关键字、显式锁 (ReentrantLock)、信号量 (Semaphore)、读写锁 (ReadWriteLock) 等。
在面向对象编程中,多态性是指同一个方法调用可以在不同对象上具有不同的行为。Java通过方法重写(Override)和方法重载(Overload)实现多态性,使得程序可以根据对象的实际类型来执行相应的方法。
方法重写(Method Overriding)是指子类可以重写父类的同名方法,以便于子类根据自身特定的需求来实现方法的具体行为。重写方法必须具有相同的方法签名,即方法名、参数列表和返回类型必须完全相同。
驼峰命名规范(CamelCase)是一种在编程中广泛使用的命名方式,它通过将词语的首字母大写并删除词语之间的空格或下划线来提高代码的可读性和可维护性。
软件设计模式是指在软件设计过程中,经过验证的、可复⽤的、对特定 场景下常⻅问题的解决⽅案的⼀种描述或模板。这些模式并不是具体的 代码,⽽是⽤于指导如何组织代码、类和对象,以便更好地解决问题和 满⾜需求。
线程不推荐的方法与守护线程
在C++中,线程函数和线程启动可以通过多种形式实现。
面向对象函数设计方法论
MFC Ribbon定制方法一则
多线程单例创建对象时,需要加锁保护。
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