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在继承/实现的基础上的一种多种表现,可以是对象多态、行为多态。
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在多线程编程中,锁是确保线程同步的重要工具。C++提供了多种锁的实现方式,如互斥锁、自旋锁和读写锁。
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顺序表的概念:逻辑结构上是连续的,物理结构上也是连续的,底层是以数组为实现,有着增删查改各种接口的基本数据组织结构。
回调(Callback)是指通过将一个方法作为参数传递给另一个方法,在某些事件发生时自动调用传递的方法。简单来说,回调是一种动态执行的机制,允许程序在运行时决定调用哪个方法。
在Java的事件监听器设计中,许多接口有多个抽象方法。例如,MouseListener 接口有 5 个方法,KeyListener 接口有 3 个方法。如果我们只关心其中的一个方法(例如,鼠标点击事件),实现完整的接口就显得过于冗长和繁琐。为了避免实现那些我们不需要的方法,适配器模式应运而生
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端 称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 的特点。
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。简单理解就是:线性表指的是具有部分相同特性的一类数据结构的集合。
C++——日期类
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