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经典面试题-volatile的作用
【Shell】while 循环中的变量无法保存|无法获取while中的变量|管道中的函数变量无法获取问题
指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址。
【Bug记录】list模拟实现const迭代器类
【C language】两个数的交换
【C深剖】变量定义与数据存取本质
在Python中,变量和常量有一些基本的概念和用法,但需要注意的是,Python本身并没有内置的“常量”类型。
【C初阶】初识指针
【C深度解剖】const关键字
初始JavaEE篇——多线程(2):join的用法、线程安全问题
两个变量数值的交换
结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
arduino程序-变量(基础知识)
【C++11】lambda函数及其基本用法
【C++11】move和forward 、左值右值(性能优化之道)
静态变量和静态方法都属于类的静态成员,它们与普通的成员变量和成员方法不同,静态变量和静态方法只属于定义它们的类,而不属于某一个对象。
结构体是为了用来描述复杂对象而创建的一种数据类型。
C++是在祖师爷本贾尼·斯特劳斯特卢普 的带领下,在C语言的基础上,对C语言进行各种各样的优化设计,最终所诞生的一门新型的计算机编程语言。
C和C++使用&符号来表示变量的地址。C++ &符号还可用于声明引用。
用go语言编写。两个魔法卷轴问题。给定一个数组arr,其中可能有正、负、0,一个魔法卷轴可以把arr中连续的一段全变成0,你希望数组整体的累加和尽可能大。你有两个魔法卷轴,请返回数组尽可能大的累加和。
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