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- IPTV 业务具有规模大、容量大、高安全、低延时等特点,对CDN流媒体系统数据的传输提出更高要求;仅仅采用原有RFC标准的RTP传输方式和机制,已经不能满足业务的发展要求了,为了适应大范围组播、录制、重传、互相调度等一系列需求,对RTP 协议进行了相应的扩展。
- ffmpeg作为音视频领域的通用解决方案,其含有众多的组件以支持其强大的音视频处理能力,本文主要介绍众多组件中的trace_headers过滤器,主要用于解析每一视频帧的详细信息。
- IPTV直播源关键指标解析
- Mamba模型融合了CNN的并行处理优势和RNN的长期记忆功能,有效改善了Transformer在长序列处理上的不足。与Transformer相比,Mamba更擅长提取视频特征和构建帧间的全局联系。虽然Mamba模型较新,在多模态视频检索领域的应用仍处于初步探索阶段,但将其应用于文本和视频的多模态检索具有显著的科研潜力。本研究基于文本视频检索的大模型CLIP4clip,探索使用Mamba模型替换CLIP模型中的Transformer架构,目的是对输入向量进行更有效的信息建模。这一尝试不仅展示了Mamba模型的实用性,也为未来的研究方向提供了新的视角。
- 那什么是palette? palette,一般会翻译为调色板,其实在HEVC视频编码里面,翻译成主色调会更贴切一些。 HEVC SCC里面palette指的是,把每个编码单元CU里面像素点的颜色值和索引组成的表。 palette模式也不是什么新鲜事物,其实在PNG和Tif里面,已经用了很多年了。 HEVC SCC又把它重新拿过来,基于屏幕内容里面颜色种类数少的特性,和现在的混合编码框架组合在一起,来提高屏幕内容的压缩性能。
- 在当今的云计算时代,系统的稳定性和性能监控成为了保障服务质量的关键。云监控工具能够帮助我们实时了解系统的健康状况,而时间序列数据库(TSDB)则为我们提供了存储和分析监控数据的高效方式。本文将结合我的开发经验,详细介绍如何使用云监控和TSDB构建一个高效的监控系统。
- 视频处理原理:因为视频最终也是通过GPU,一帧一帧渲染到屏幕上的,所以我们可以利用OpenGL ES,对视频帧进行各种加工,从而视频各种不同的效果,就好像一个水龙头流出的水,经过若干节管道,然后流向不同的目标
- 本文主要介绍如何基于天翼云弹性文件服务结合Owncast(一个开源的自托管解决方案)搭建一个属于个人直播平台,弹性文件服务特点兼容性高,容量大且性能高,可满足大部分数据存储场景,当前方案独立提供广播视频、课程、演示文稿等。仅用于个人娱乐,非商业推广。 本文主要以Linux云主机为例进行搭建指导说明。
- 视频直播场景下对象存储的应用
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- 本文介绍如何使用vlc进行视频播放
- 本文介绍使用OBS推流,以及推流中常见问题的排查
- 本文介绍保护直播内容安全的多种策略。
- 简洁清晰的介绍了c++对象的内存布局。
- 该文对rtmp协议进行了全面的介绍,包括rtmp协议的交互过程,交互信令,数据格式等进行了详细的介绍。适合rtmp协议的初学者参照学习。
- 本文涉及传统RTMP直播以及新兴的WebRTC实时音视频的结合,更具体地,涉及一种通过WebRTC技术降低传统RTMP直播延迟的方法,可以广泛应用于对延迟要求比较高的在线教育、电商直播、直播答题等业务场景中。
- 本文介绍CTRTC的客户端产品,包括产品形态,功能范围等。
- rtmp协议是目前直播主流的推流协议,介绍几款好用免费的rtmp推流工具,可用于教学、科研和日常研发需求。
- 介绍如何通过wareshark获取http-flv直播流抓包数据中的flv文件。
- 用户请求到直播CDN服务回源拉流开始的时候,开始动态的检测收到的音视频数据,并且会定时(1s钟执行一次定时器)的去统计音视频数据的delay情况,并且用delay时长根配置的阈值做比较,来判断源站是否异常,这样既能在源站异常不发送数据的情况下检测到异常,也能在源站偶尔发送一些数据的情况下检测出异常,使异常切换更加的及时,从而能在用户感知到卡顿之前,通过切换源站恢复正常,从而提高用户的体验。
- 随着云计算和互联网技术的快速发展,大带宽云服务器逐渐成为企业和开发者所青睐的解决方案。大带宽云服务器具有高效、灵活和安全等优势,能够满足各种应用场景的需求。本文将详细解析大带宽云服务器的优势和应用场景,为读者提供有价值的参考。
- 利用MSVC编译x86和arm64的gstreamer1.22,gstreamer有两种编译方式,分别是cerbero和meson,而在gstreamer某个版本之后就不再支持cerbero了。
- 时移的索引和数据录制,存储,回放原理
- 本文主要介绍视频监控监控摄像头的网络传输协议。
- 本文简单介绍了视频的三个基础参数:帧率、分辨率和码流三者之间的关系。
- fmpeg进行推流,把服务器上的源媒体文件转换成要发送出去的流媒体文件,ffserver则负责响应客户端的流媒体请求,把流媒体数据发送给客户端。
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