壹. 内容补充
一. VR/AR/MR的区别
1. 三者概念
VR 全称 Virtual Reality,即虚拟现实;AR:全称 Augmented Reality,即增强现实(扩充实景);MR全称Mixed Reality,即混合现实(混合实景),顾名思义就是把AR的概念和VR混合。
AR、VR、MR这三种技术之间的关系,可以用房屋的比喻来解释。VR(虚拟现实)就像是在你房间内建造了一个全新的房子,你可以进入到这个虚拟的房子中,感受到完全不同的环境和场景,完全脱离了现实世界的束缚。AR技术是在现实世界的基础上增加虚拟元素, 例如在手机或者平板电脑屏幕上叠加虚拟的三维物体、文字、图像等元素,或者通过AR眼镜等设备实现。MR(混合现实)就像是在你的房间里建造了一个可以随时转换的玻璃房子,你可以随时打开或关闭这个玻璃门,让虚拟和现实之间进行切换和交互,例如通过玻璃门看到虚拟物品和真实物品的融合。
2. 区别
AR、VR和MR在实现方式、应用场景和用户体验方面都存在着一些区别。
(1)实现方式不同
- VR技术通过戴上VR头盔或眼镜等设备,将用户完全隔离于现实世界之外,进入一个全新的虚拟世界。
- AR技术是在现实世界的基础上增加虚拟元素,例如在手机或者平板电脑屏幕上叠加虚拟的三维物体、文字、图像等元素,或者通过AR眼镜等设备实现。
- MR技术则是在真实世界和虚拟世界之间进行切换和交互,它可以在现实场景中添加虚拟元素,让虚拟和现实更加融合在一起。MR技术通过AR技术和VR技术的结合实现,例如
Microsoft HoloLens。
(2)应用场景不同
- VR技术适用于需要沉浸式体验的场景,例如虚拟旅游、虚拟现实游戏、虚拟现实培训、医疗治疗等。
- AR技术可以应用于游戏、教育、商业、医疗等领域,例如Pokemon Go游戏。
- MR技术可以应用于工业、建筑、娱乐等领域,例如在工厂中使用虚拟模拟进行机器学习或者建筑师使用AR眼镜查看建筑模型。
(3)用户体验不同
- VR技术让用户完全脱离现实世界,体验到完全虚拟的环境和场景,让用户更加沉浸和享受。
- AR技术让用户在现实世界中感受到更多的信息和体验,但同时也依赖于现实世界的环境和物品。
- MR技术则可以让用户在虚拟和现实之间切换和交互,让用户感受到虚拟和现实的融合和互动。
二. 深度学习重要算法及人物介绍
1. 反向传播算法
反向传播算法(英:Backpropagation algoritmm,简称:BP算法)是一种监督学习算法,常被用来训练多层感知机。
于1974年,Paul Werbos首次给出了如何训练一般网络的学习算法, 而人工神经网络只是其中的特例。不巧的是,在当时整个人工神经网络社群中却无人知晓Paul所提出的学习算法。
直到80年代中期,David Rumelhart、Geoffrey Hinton、RonaldWilliams、David Parker和Yann LeCun提出多层网络中的反向传播算法,获得了广泛的注意,引起了人工神经网络领域研究的第二次热潮。
2. 卷积神经网络
卷积神经网络(Convolutional Neural Networks)是一种深度学习模型或类似于人工神经网络的多层感知器,常用来分析视觉图像。现代卷积神经网络的创始人是著名的计算机科学家Yann LeCuh,他是第一个通过卷积神经网络在MNIST数据集上解决手写数字问题的人。
严格意义上讲, LeCun是第一个使用误差反向传播训练卷积神经网络(CNN)架构的人,但他并不是第一个发明这个结构的人。 而福岛博士引入的Neocognitron,是第一个使用卷积和下采样的神经网络,也是卷积神经网络的雏形。
福岛邦彦(Kunihiko Fukushima)设计的具有学习能力的人工多层神经网络,可以模仿大脑的视觉网络,这种「洞察力」成为现代人工智能技术的基础。福岛博士的工作带来了一系列实际应用,从自动驾驶汽车到面部识别,从癌症检测到洪水预测,还会有越来越多的应用。
贰. 习题精选1
一. 选择
-
以下不属于人工智能学派的是()
A.符号主义
B.连接主义
C.行为主义
D.模仿主义 -
以下哪位科学家发明了现代卷积神经网络()
A.Yoshua Bengio
B. Yann LeCun
C.Geoffrey Hinton
D. Jürgen Schmidhuber -
多层网络中反向传播算法的提出者是()
A. Sepp Hochreiter
B.Jürgen Schmidhuber
C.David Rumelhart
D. Yoshua Bengio -
深度学习三巨头不包括()
A. Yoshua Bengio
B. Yann LeCun
C. Geoffrey Hinton
D. Jürgen Schmidhuber -
下列哪个神经网络结构会发生权重共享()
A.卷积神经网络
B.循环神经网络
C.全连接神经网络
D.选项A和B