常量:不会变化的数据。不能被修改。
1. “hello”、'A'、-10、3.1415926(浮点常量)
2. #define PI 3.1415 【强调】:没有分号结束标记。 【推荐】 定义宏: 定义语法: #define 宏名 宏值
3. const int a = 10; 定义语法:const 类型名 变量名 = 变量值。
const关键字: 被该关键字修饰的变量,表示为只读变量。
变量:会变化的数据。能被修改。
定义语法:类型名 变量名 = 变量值。(一般方法)
变量三要素:类型名、变量名、变量值。 int r = 3; float s = PI*r*r;(变量值是一个表达式)
变量的定义: int a = 40;
变量的声明: 1) int a; 没有变量值的变量定义 叫做声明。
2)extern int a; 添加了关键字 extern。
1. 变量定义会开辟内存空间。变量声明不会开辟内存空间。
2. 变量要想使用必须有定义。
当编译器编译程序时,在变量使用之前,必须要看到变量定义。如果没有看到变量定义,编译器会自动找寻一个变量声明提升成为定义。
如果该变量的声明前有 extern 关键字,无法提升。
【建议】:定义变量时。尽量不要重名。
标识符:
变量和常量的统称。
命名规则: 1. 通常常量使用大写、变量使用小写。大小写严格区分。
2. 只能使用字母、数组、下划线(_)命名标识符。且,数字不能开头。 a-z/A-Z/0-9/_
int a5ir = 10; ok
int _34F = 6; ok
float s2_i85c = 5.4; ok
int 98ti_54 = 4; error.
3. 禁止使用关键字和系统函数作为标识符名称。 main/system/printf/sleep....
sizeof关键字:
不是函数。用来求一个变量、类型的大小。 返回一个 无符号整数。 使用 %u 接收返回值。
方法1: sizeof(类型名) -- sizeof(int)
方法2: sizeof(变量名) --- int a = 20; sizeof(a)
【了解】: sizeof 变量名/类型名 举例1: sizeof int
举例2: sizeof a
有符号整型:
signed: 有符号 (超级不常用, 通常省略): int a = 10; a = -7;
int类型: %d 4 字节
int 名 = 值;
short类型: %hd 2 字节
short 名 = 值; short s1 = 3;
long类型: %ld 4 字节 (windows: 32/64: 4字节; Linux:32位:4字节, 64位:8字节)
long 名 = 值; long len = 6;
long long 类型:%lld 8 字节
long long 名= 值; long long llen = 70;
无符号整型:
unsigned: 无符号 只表示数据量,而没有方向(没有正负)
unsigned int类型: %u 4 字节
unsigned int 名 = 值;
unsigned int a = 40;
unsigned short类型: %hu 2 字节
unsigned short 名 = 值;
unsigned short s1 = 3;
unsigned long类型: %lu 4 字节 (windows: 32/64: 4字节; Linux:32位:4字节, 64位:8字节)
unsigned long 名 = 值;
unsigned long len = 6;
unsigned long long 类型:%llu 8 字节
unsigned long long 名 = 值;
unsigned long long llen = 70;
char字符类型:1字节
存储一个字符。本质是ASCII码。 ‘A’、‘a’、‘%’、‘#’、‘0’
格式匹配符: %c
‘A’:65
‘a’:97
‘0’:48
‘\n’:10
‘\0’: 0
转义字符:
‘\’ 将普通字符转为 特殊意。 将特殊字符转为本身意。
'\n' 和 ‘\0’
实型(浮点数、小数):
float: 单精度浮点型。 4字节
float v1 = 4.345;
%f格式匹配符。 默认保留 6 位小数。
double:双精度浮点型。 8字节 【默认】
double v2 = 5.678;
unsigned float v1 = 4.345; 无符号的 float 数据
unsigned double v2 = 5.678; 无符号的 float 数据
printf("n = %08.3f\n", n);
输出的含义为:显示8位数(包含小数点), 不足8位用0填充。并且保留3位小数。对第4位做四舍五入。
进制和转换:
十进制转2进制。 --- 除2反向取余法。 【重点】
十进制转8进制。 --- 除8反向取余法。
十进制转16进制。--- 除16反向取余法。
int a = 56; -- 111000
int b = 173; -- 10101101
2进制转10进制。
2^10 = 1024
2^9 = 512
2^8 = 256
2^7 = 128
2^6 = 64
2^5 = 32
2^4 = 16
2^3 = 8
2^2 = 4
8进制:
8进制转10进制。
定义8进制数语法:
056: 零开头,每位数0~7之间。 ---- 46
0124: ---- 84
8进制转2进制。
按421码将每个八进制位展开。
056:5--》 101。 6--》 110 。
101110
05326:5 --》 101。 3--》 011。 2--》 010。 6--》 110
2进制转8进制:
1 010 111 010 110: 012726
自右向左,每3位一组,按421码转换。高位不足三位补0
16进制:
语法: 以0x开头,每位 取 0-9/A-F/a-f
A -- 10
B -- 11
C -- 12
D -- 13
E -- 14
F -- 15
16 -- 10:
0x1A: 16+10 = 26
0x13F:15+3x16+256
16 -- 2:
0x1A: 00011010
0x13F: 000100111111
2 -- 16:
0001 0011 1111: 13F
自右向左,每4位一组,按8421码转换。高位不足三位补0
总结:
int m = 0x15F4;
int n = 345;
int var = 010011; // 不允许。 不能给变量直接复制 二进制数据。
输出格式:
%d %u %o %x %hd %hu %ld %lu %lld %llu %c %f %lf
%d %u %x %c %s
存储知识:
1 bit位 就是一个 二进制位
一个字节 1B = 8bit位。
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
源码反码补码:【了解】
源码:
43 -> 00101011
-43 --> 10101011
反码:
43 -> 00101011
-43 --> 10101011
11010100
补码:(现今计算机采用的存储形式)
43 -> 00101011 : 正数不变
-43 --> 11010101 : 负数,最高位表符号位, 其余取反+1
43-27 ==> 43 + -27
人为规定: 10000000 --> -128
char 类型:1字节 8个bit位。 数值位有7个。
有符号: -2^7 --- 2^7-1 == -2^(8-1) -- 2(8-1) -1
--> -128 ~ 127
无符号: 0 ~ 2^8 -1
-> 0~255
不要超出该数据类型的存储范围。
short类型:2字节 16bit
有符号: -2^15 --- 2^15-1 == -2^(16-1) -- 2(16-1) -1
--> -32768 ~ 32767
无符号: 0 ~ 2^8 -1
--> 0~65535
int 类型:4字节 -2^(32-1) -- 2^(32-1)-1
有符号:
-> -2147483648 ~ 2147483647
无符号: 0~2^32 -1
--> 0~4294967295
long类型:4字节
有符号:
--> -2147483648 ~ 2147483647
无符号: 0~2^32 -1
--> 0~4294967295
longlong 类型:8字节
有符号:
--> -2^(63) ~ 2^(63)-1
无符号:
--> 0~2^63-1
#include <stdio.h>
#define N 1024
#define EXIT_SUCCESS 0
int main(void)
{
int a = 10;
printf("这是一个常量 N:%d\n", N);
printf("这是一个变量 a:%d\n", a);
return EXIT_SUCCESS;
}
#include <stdio.h>
#define PI 3.1415
int main(void)
{
const int r = 3; // 定义一个只读变量
//圆的面积 = PI x 半径的平方
float s = PI * r * r;
//圆的周长 = 2 x PI x 半径
float l = 2 * PI * r;
printf("圆的周长为:%f\n", l); // 默认显示 6 位小数。
printf("圆的面积为:%f\n", s);
printf("圆的周长还可以写成:%.2f\n", PI * r * r);
printf("圆的面积还可以写成:%.2f\n", 2 * PI * r); // 指定保留小数点后保留2位,对第3位进行4舍五入
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int var = 54; // 定义一个变量 var, 定义的同时指定初值为 54
var = 238; // 使用变量,给变量var赋新值 238
printf("var = %d\n", var); // 使用变量,打印变量var的值到屏幕。
return 0;
}
#include <stdio.h>
#define EXIT_SUCCESS 0
int main(void)
{
int a = 10; // 定义有符号整数 a, 给a赋初值为 10
short b = 20; // 定义有符号整数 b, 给a赋初值为 20
long c = 30L; // 定义有符号整数 c, 给a赋初值为 30, 可以简写为 long c = 30;
long long d = 40LL; // 定义有符号整数 d, 给a赋初值为 40, 可以简写为 long long d = 40;
printf("sizeof(a)= %d\n", sizeof(a));
printf("sizeof(b)= %d\n", sizeof(b));
printf("sizeof(c)= %d\n", sizeof(c));
printf("sizeof(d)= %d\n", sizeof(d));
printf("按类型, int 大小为:%d\n", sizeof(int));
printf("按类型, short 大小为:%d\n", sizeof(short));
printf("按类型, long 大小为:%d\n", sizeof(long));
printf("按类型, long long 大小为:%d\n", sizeof(long long));
// system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ch = 'a';
printf("sizeof(ch) = %u\n", sizeof(ch));
printf("%c\n", 97); //字符'a'
printf("%c\n", 65); //字符'A'
char A = 'A'; // 定义字符变量 A, 初值为 ‘A’
char a = 'a'; // 定义字符变量 a, 初值为 ‘a’
printf("a = %d\n", a); //字符'a'的ASCII的值97
printf("A = %d\n", A); //字符'A'的ASCII的值65
printf("A = %c\n", 'a' - 32); //小写a转大写A
printf("a = %c\n", 'A' + 32); //大写A转小写a
ch = ' ';
printf("空格ASCII的值:%d\n", ch); //空格ASCII的值 32
printf("\'\\n\'ASCII的值:%d\n", '\n'); //换行符ASCII的值 10
printf("字符\'\\0\':%d\n", '\0'); //字符'\0'的ASCII的值 0
printf("字符\'0\':%d\n", '0'); //字符'0'的ASCII的值 48
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ch; // 有符号 char 型数据,取值范围 -128~127
//符号位溢出会导致数的正负发生改变
ch = 0x7f + 2; //因为:0x7f == 0111 1111 == 127,所以 等价于 ch = 127 + 2;
printf("%d\n", ch);
// 0111 1111
//+2后 1000 0001,这是负数补码,其原码为 1111 1111,结果为-127
//最高位的溢出会导致最高位丢失
unsigned char ch2;
ch2 = 0xff+1; //因为:0xff == 255 == 1111 1111,所以 等价于 ch2 = 255 + 1;
printf("%u\n", ch2);
// 1111 1111
//+1后 10000 0000, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0000,十进制为0
ch2 = 0xff + 2; //因为:0xff == 255 == 1111 1111,所以 等价于 ch2 = 255 + 2;
printf("%u\n", ch2);
// 1111 1111
//+1后 10000 0001, char只有8位最高位的溢出,结果为0000 0001,十进制为1
return 0;
}