立即前往

活动

天翼云最新优惠活动,涵盖免费试用,产品折扣等,助您降本增效!
查看全部活动
热门活动
  • 智算采购季 热销S6云服务器2核4G限时88元/年起,部分主机可加赠对象存储组合包!
  • 免费体验DeepSeek,上天翼云息壤 NEW 新老用户均可免费体验2500万Tokens,限时两周
  • 云上钜惠 HOT 爆款云主机全场特惠,更有万元锦鲤券等你来领!
  • 算力套餐 HOT 让算力触手可及
  • 天翼云脑AOne NEW 连接、保护、办公,All-in-One!
  • 一键部署Llama3大模型学习机 0代码一键部署,预装最新主流大模型Llama3与StableDiffusion
  • 中小企业应用上云专场 产品组合下单即享折上9折起,助力企业快速上云
  • 息壤高校钜惠活动 NEW 天翼云息壤杯高校AI大赛,数款产品享受线上订购超值特惠
  • 天翼云电脑专场 HOT 移动办公新选择,爆款4核8G畅享1年3.5折起,快来抢购!
  • 天翼云奖励推广计划 加入成为云推官,推荐新用户注册下单得现金奖励
免费活动
  • 免费试用中心 HOT 多款云产品免费试用,快来开启云上之旅
  • 天翼云用户体验官 NEW 您的洞察,重塑科技边界

智算服务

打造统一的产品能力,实现算网调度、训练推理、技术架构、资源管理一体化智算服务
智算云(DeepSeek专区)
科研助手
  • 算力商城
  • 应用商城
  • 开发机
  • 并行计算
算力互联调度平台
  • 应用市场
  • 算力市场
  • 算力调度推荐
一站式智算服务平台
  • 模型广场
  • 体验中心
  • 服务接入
智算一体机
  • 智算一体机
大模型
  • DeepSeek-R1-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-英伟达版(671B)
  • DeepSeek-V3-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
  • Qwen2-72B-Instruct
  • StableDiffusion-V2.1
  • TeleChat-12B

应用商城

天翼云精选行业优秀合作伙伴及千余款商品,提供一站式云上应用服务
进入甄选商城进入云市场创新解决方案
办公协同
  • WPS云文档
  • 安全邮箱
  • EMM手机管家
  • 智能商业平台
财务管理
  • 工资条
  • 税务风控云
企业应用
  • 翼信息化运维服务
  • 翼视频云归档解决方案
工业能源
  • 智慧工厂_生产流程管理解决方案
  • 智慧工地
建站工具
  • SSL证书
  • 新域名服务
网络工具
  • 翼云加速
灾备迁移
  • 云管家2.0
  • 翼备份
资源管理
  • 全栈混合云敏捷版(软件)
  • 全栈混合云敏捷版(一体机)
行业应用
  • 翼电子教室
  • 翼智慧显示一体化解决方案

合作伙伴

天翼云携手合作伙伴,共创云上生态,合作共赢
天翼云生态合作中心
  • 天翼云生态合作中心
天翼云渠道合作伙伴
  • 天翼云代理渠道合作伙伴
天翼云服务合作伙伴
  • 天翼云集成商交付能力认证
天翼云应用合作伙伴
  • 天翼云云市场合作伙伴
  • 天翼云甄选商城合作伙伴
天翼云技术合作伙伴
  • 天翼云OpenAPI中心
  • 天翼云EasyCoding平台
天翼云培训认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云市场商学院
天翼云合作计划
  • 云汇计划
天翼云东升计划
  • 适配中心
  • 东升计划
  • 适配互认证

开发者

开发者相关功能入口汇聚
技术社区
  • 专栏文章
  • 互动问答
  • 技术视频
资源与工具
  • OpenAPI中心
开放能力
  • EasyCoding敏捷开发平台
培训与认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云认证
魔乐社区
  • 魔乐社区

支持与服务

为您提供全方位支持与服务,全流程技术保障,助您轻松上云,安全无忧
文档与工具
  • 文档中心
  • 新手上云
  • 自助服务
  • OpenAPI中心
定价
  • 价格计算器
  • 定价策略
基础服务
  • 售前咨询
  • 在线支持
  • 在线支持
  • 工单服务
  • 建议与反馈
  • 用户体验官
  • 服务保障
  • 客户公告
  • 会员中心
增值服务
  • 红心服务
  • 客户支持计划
  • 专家技术服务
  • 备案管家

了解天翼云

天翼云秉承央企使命,致力于成为数字经济主力军,投身科技强国伟大事业,为用户提供安全、普惠云服务
品牌介绍
  • 关于天翼云
  • 智算云
  • 天翼云4.0
  • 新闻资讯
  • 天翼云APP
基础设施
  • 全球基础设施
  • 产品能力
  • 信任中心
最佳实践
  • 精选案例
  • 超级探访
  • 云杂志
  • 分析师和白皮书
  • 天翼云·创新直播间
市场活动
  • 2025智能云生态大会
  • 2024智算云生态大会
  • 2023云生态大会
  • 2022云生态大会
  • 天翼云中国行
天翼云
  • 活动
  • 智算服务
  • 产品
  • 解决方案
  • 应用商城
  • 合作伙伴
  • 开发者
  • 支持与服务
  • 了解天翼云
      • 文档
      • 控制中心
      • 备案
      • 管理中心

      python 之 160行代码实现2048游戏

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      python 之 160行代码实现2048游戏

      2024-08-02 09:07:40 阅读次数:33

      python,编程开发

      python 之 160行代码实现2048游戏

      在这里,我们自制一个2048游戏!!
      在如下代码中,除了注释以外的代码行数只有160行,但加了注释就变成了200多一点~~~
      因此标题为160行实现2048游戏~~~

      游戏玩法:

      """
      
      please continuously input you operation:
                  (
                  using the words : 
                  u for up
                  d for down
                  r for right
                  and 
                  l for left
                  ) 
                  
      """

      至于其他的规则呢,自然大家一定都十分清楚了,此处就不再赘述了~~~

      代码实现如下(定义了很多函数来模块化,使得代码可以得到一定程度的简化):

      # 2048 by me
      
      
      # 导入库
      import random, time, turtle
      
      
      # 设置初始状态
      def __set__initial__state__(list_0, list_1):
          """
          设置初始状态
          :param list_0: [2, 4]
          :param list_1: 游戏信息列表
          :return: 游戏信息列表
          """
          while True:
              x, y = random.sample(range(len(list_1)), 2)
              if x != y:
                  break
          list_1[x] = random.choice(list_0)
          list_1[y] = random.choice(list_0)
          return list_1
      
      
      # 绘制表格显示游戏的状态
      def __draw__the__picture__of__the__game__(list_1):
          """
          绘制表格显示游戏的状态
          :param list_1: 游戏信息列表
          :return: 空
          """
          list_1_1 = ['', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '', '']
          for __number__ in range(16):
              for number1 in range((6 - len(f'{list_1[__number__]}')) // 2):
                  list_1_1[__number__] += ' '
              list_1_1[__number__] += f'{list_1[__number__]}'
              for number2 in range(6 - (6 - len(f'{list_1[__number__]}')) // 2 - len(f'{list_1[__number__]}')):
                  list_1_1[__number__] += ' '
          print(f'┍ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┑\n'f'┃{list_1_1[0]}┃{list_1_1[1]}┃{list_1_1[2]}┃{list_1_1[3]}┃\n'f'━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\n'f'┃{list_1_1[4]}┃{list_1_1[5]}┃{list_1_1[6]}┃{list_1_1[7]}┃\n'f'━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\n'f'┃{list_1_1[8]}┃{list_1_1[9]}┃{list_1_1[10]}┃{list_1_1[11]}┃\n'f'━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\n'f'┃{list_1_1[12]}┃{list_1_1[13]}┃{list_1_1[14]}┃{list_1_1[15]}┃\n'f'┕ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ┙\n')
          return 0
      
      
      # 移动操作
      def __move__to__remove__zero__(a_list, one__number):
          """
          移动操作
          :param a_list: 游戏信息列表
          :param one__number: 在__do__up__operation__(list_1, list_0)函数中,实现第one__number列的操作
          :return: 
          """
          for tf_number in range(3):  # 3 times !!
              for n_n in [0, 4, 8]:  # cycle !!
                  if a_list[n_n + one__number] == 0:
                      t = a_list[n_n + 4 + one__number]
                      a_list[n_n + 4 + one__number] = a_list[n_n + one__number]
                      a_list[n_n + one__number] = t
          return a_list
      
      
      # 结束游戏的条件以及结束显示
      def __end__the__game(s):
          """
          结束游戏的条件以及结束显示
          :param s: 将要在图形中输出的信息
          :return: 空
          """
          t = turtle.Turtle()
          screen = turtle.Screen()
          screen.bgcolor('blue')
          t.hideturtle()
          t.pencolor('red')
          t.up()
          t.back(325)
          t.write(s, font=('', 50, ''))  # , font=('font-name', 100, 'font_type'))
          time.sleep(5)
          exit('bye bye ! ')  # exit !!
      
      
      # 向上移动的操作
      def __do__up__operation__(list_1, list_0):  # list_1 : list_of_game   list_0 : random_list
          """
          向上移动的操作
          :param list_1: 游戏信息列表
          :param list_0: [2, 4]
          :return: 游戏信息列表
          """
          for one_number in [0, 1, 2, 3]:
              list_1 = __move__to__remove__zero__(a_list=list_1, one__number=one_number)
              if list_1[0 + one_number] != 0:
                  if list_1[4 + one_number] != 0:
                      if list_1[0 + one_number] == list_1[4 + one_number]:
                          list_1[0 + one_number] = 2 * list_1[4 + one_number]
                          list_1[4 + one_number] = 0
                          if list_1[8 + one_number] != 0:
                              if list_1[12 + one_number] != 0:
                                  if list_1[8 + one_number] == list_1[12 + one_number]:
                                      list_1[8 + one_number] = 2 * list_1[12 + one_number]
                                      list_1[12 + one_number] = 0
                      else:
                          if list_1[8 + one_number] != 0:
                              if list_1[4 + one_number] == list_1[8 + one_number]:
                                  list_1[4 + one_number] = 2 * list_1[8 + one_number]
                                  list_1[8 + one_number] = 0
                              else:
                                  if list_1[12 + one_number] != 0:
                                      if list_1[8 + one_number] == list_1[12 + one_number]:
                                          list_1[8 + one_number] = 2 * list_1[12 + one_number]
                                          list_1[12 + one_number] = 0
              list_1 = __move__to__remove__zero__(a_list=list_1, one__number=one_number)
          void_number = 0
          void_list = []
          for tf_number in range(16):
              if list_1[tf_number] == 2048:
                  void_number += 1
              if list_1[tf_number] == 0:
                  void_list.append(tf_number)
          if void_list == []:
              __end__the__game(s='You Lost The Game ! ')
          elif void_number != 0:
              __end__the__game(s='You Win The Game ! ')
          else:  # choice !!!      choice !!!
              list_1[random.choice(void_list)] = random.choice(list_0)
              return list_1
      
      
      # 将其他方向的移动转变为向上移动的操作
      def __turn__matrix__(l1, l2, x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10, x11, x12, x13, x14, x15, x16):
          """
          将其他方向的移动转变为向上移动的操作
          :return: 游戏信息列表
          """
          l1[0] = l2[x1]
          l1[4] = l2[x2]
          l1[8] = l2[x3]
          l1[12] = l2[x4]
          l1[1] = l2[x5]
          l1[5] = l2[x6]
          l1[9] = l2[x7]
          l1[13] = l2[x8]
          l1[2] = l2[x9]
          l1[6] = l2[x10]
          l1[10] = l2[x11]
          l1[14] = l2[x12]
          l1[3] = l2[x13]
          l1[7] = l2[x14]
          l1[11] = l2[x15]
          l1[15] = l2[x16]
          return l1
      
      
      # 向下移动的操作
      def __do__down__operation__(list_2, list_0):  # here we use an interesting method:
          """
          向下移动的操作
          :param list_2: 游戏信息列表
          :param list_0: [2, 4]
          :return: 游戏信息列表
          """
          list_1 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_1 = __turn__matrix__(list_1, list_2, 12, 8, 4, 0, 13, 9, 5, 1, 14, 10, 6, 2, 15, 11, 7, 3)
          list_3 = __do__up__operation__(list_1, list_0)
          list_4 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_4 = __turn__matrix__(list_4, list_3, 12, 8, 4, 0, 13, 9, 5, 1, 14, 10, 6, 2, 15, 11, 7, 3)
          return list_4
      
      
      # 向左移动的操作
      def __do__left__operation__(list_2, list_0):
          """
          向左移动的操作
          :param list_2: 游戏信息列表
          :param list_0: [2, 4]
          :return: 游戏信息列表
          """
          list_1 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_1 = __turn__matrix__(list_1, list_2, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15)
          list_3 = __do__up__operation__(list_1, list_0)
          list_4 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_4 = __turn__matrix__(list_4, list_3, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15)
          return list_4
      
      
      # 向右移动的操作
      def __do__right__operation__(list_2, list_0):
          """
          向右移动的操作
          param list_2: 游戏信息列表
          :param list_0: [2, 4]
          :return: 游戏信息列表
          """
          list_1 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_1 = __turn__matrix__(list_1, list_2, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
          list_3 = __do__up__operation__(list_1, list_0)
          list_4 = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
          list_4 = __turn__matrix__(list_4, list_3, 15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)
          return list_4
      
      
      # main函数
      if __name__ == '__main__':
          """
          测试信息!!!
          """
          list_of_game = __set__initial__state__(list_0=[2, 4], list_1=[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0])
          __draw__the__picture__of__the__game__(list_1=list_of_game)
          while True: 
              while True:
                  operation = input('please input you operation ! (using the words : u for up,d for down,r for right and l for left) \nplease input here : ')
                  if operation in ['u', 'd', 'r', 'l']:
                      break
              if operation == 'u':
                  list_of_game = __do__up__operation__(list_of_game, [2, 4])
                  __draw__the__picture__of__the__game__(list_of_game)
              if operation == 'd':
                  list_of_game = __do__down__operation__(list_of_game, [2, 4])
                  __draw__the__picture__of__the__game__(list_of_game)
              if operation == 'r':
                  list_of_game = __do__right__operation__(list_of_game, [2, 4])
                  __draw__the__picture__of__the__game__(list_of_game)
              if operation == 'l':
                  list_of_game = __do__left__operation__(list_of_game, [2, 4])
                  __draw__the__picture__of__the__game__(list_of_game)
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15844361/5793637,作者:hhh江月,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

      上一篇:二十行代码实现JavaScript在本地生成pdf文件

      下一篇:Ajax:拥抱JSON,让XML走开

      相关文章

      2025-04-14 09:24:23

      python打印宝塔代码

      python打印宝塔代码

      2025-04-14 09:24:23
      python
      2025-04-09 09:16:56

      python四种抽样方法的使用:随机抽样、聚类抽样、系统抽样、分层抽样

      python四种抽样方法的使用:随机抽样、聚类抽样、系统抽样、分层抽样

      2025-04-09 09:16:56
      python , 代码 , 方法 , 机器学习 , 示例
      2025-04-09 09:16:42

      python简单介绍及基础知识(一)

      编程语言,是用来实现某种功能的编写给计算机读取和执行的语言

      2025-04-09 09:16:42
      print , python , 下划线 , 变量 , 变量名 , 编程语言 , 语言
      2025-04-09 09:16:42

      视频 | Python测试开发之调试print代码实例

      视频 | Python测试开发之调试print代码实例

      2025-04-09 09:16:42
      debug , log4j , logback , logging , python
      2025-04-09 09:16:00

      使用Python扩展PAM(part 2)

      在上篇part1 中编译的pam_python.so可以用Python代码进行一些额外的验证操作。动态密码,虚拟账号,都是可行的,只要编写的python鉴权脚本符合相应的PAM规范即可使用。

      2025-04-09 09:16:00
      python , 使用 , 密码 , 配置
      2025-04-09 09:13:27

      1行Python代码,把Excel转成PDF,python-office功能更新~

      1行Python代码,把Excel转成PDF,python-office功能更新~

      2025-04-09 09:13:27
      Excel , pdf , python , 代码 , 程序员
      2025-04-09 09:13:17

      IronPython 与 c# 交互之导入Python模块的两种方法

      当我们要在C#中调用python时,有时候需要用到python里的一些函数,比如进行一些数学运算,开方,取对数,这个时候我们需要用到python里的math模块(类似C#的命名空间,但概念不完全一样).

      2025-04-09 09:13:17
      python , 函数 , 导入 , 方法 , 模块
      2025-04-09 09:13:17

      python性能测试之pyperformance

      python性能测试之pyperformance

      2025-04-09 09:13:17
      json , python , Python , 性能 , 文档 , 测试
      2025-04-07 10:28:48

      Python高维统计建模变量选择:SCAD平滑剪切绝对偏差惩罚、Lasso惩罚函数比较

      变量选择是高维统计建模的重要组成部分。许多流行的变量选择方法,例如 LASSO,都存在偏差。

      2025-04-07 10:28:48
      python , r语言 , 后端 , 开发语言
      2025-04-07 10:28:48

      一篇文章教会你Python中三种简单函数的使用

      所谓函数,就是指:把某些特定功能的代码组成为一个整体,这个整体就叫做函数。

      2025-04-07 10:28:48
      python , 调用函数
      查看更多
      推荐标签

      作者介绍

      天翼云小翼
      天翼云用户

      文章

      32777

      阅读量

      4801925

      查看更多

      最新文章

      python打印宝塔代码

      2025-04-14 09:24:23

      python四种抽样方法的使用:随机抽样、聚类抽样、系统抽样、分层抽样

      2025-04-09 09:16:56

      python简单介绍及基础知识(一)

      2025-04-09 09:16:42

      视频 | Python测试开发之调试print代码实例

      2025-04-09 09:16:42

      使用Python扩展PAM(part 2)

      2025-04-09 09:16:00

      1行Python代码,把Excel转成PDF,python-office功能更新~

      2025-04-09 09:13:27

      查看更多

      热门文章

      Java学习之算术运算符两只老虎

      2023-04-19 09:23:13

      Linux实用命令authconfig和authconfig-tui(备忘)

      2023-03-16 07:49:58

      Python高级变量类型

      2024-09-24 06:30:08

      python学习——面向对象编程

      2023-04-25 10:20:57

      一个简单的http server,处理get和post请求,Python实现

      2023-04-13 09:31:09

      Python数据库测试实战教程

      2023-06-07 07:31:52

      查看更多

      热门标签

      java Java python 编程开发 开发语言 代码 算法 线程 html Python 数组 C++ javascript c++ 元素
      查看更多

      相关产品

      弹性云主机

      随时自助获取、弹性伸缩的云服务器资源

      天翼云电脑(公众版)

      便捷、安全、高效的云电脑服务

      对象存储

      高品质、低成本的云上存储服务

      云硬盘

      为云上计算资源提供持久性块存储

      查看更多

      随机文章

      Python|统计文本词汇出现次数

      C# OpenCvSharp 环形文字处理 直角坐标与极坐标转换

      Python运算符

      Python3无法调用Sqlalchemy解决(mysqldb)

      C# Lazy Loading

      pandas日常数据处理

      • 7*24小时售后
      • 无忧退款
      • 免费备案
      • 专家服务
      售前咨询热线
      400-810-9889转1
      关注天翼云
      • 权益商城
      • 天翼云APP
      • 天翼云微信公众号
      服务与支持
      • 备案中心
      • 售前咨询
      • 智能客服
      • 自助服务
      • 工单管理
      • 客户公告
      • 涉诈举报
      账户管理
      • 管理中心
      • 订单管理
      • 余额管理
      • 发票管理
      • 充值汇款
      • 续费管理
      快速入口
      • 权益商城
      • 文档中心
      • 最新活动
      • 免费试用
      • 信任中心
      • 天翼云学堂
      云网生态
      • 甄选商城
      • 渠道合作
      • 云市场合作
      了解天翼云
      • 关于天翼云
      • 天翼云APP
      • 服务案例
      • 新闻资讯
      • 联系我们
      热门产品
      • 云电脑
      • 弹性云主机
      • 云电脑政企版
      • 天翼云手机
      • 云数据库
      • 对象存储
      • 云硬盘
      • Web应用防火墙
      • 服务器安全卫士
      • CDN加速
      热门推荐
      • 云服务备份
      • 边缘安全加速平台
      • 全站加速
      • 安全加速
      • 云服务器
      • 云主机
      • 智能边缘云
      • 应用编排服务
      • 微服务引擎
      • 共享流量包
      更多推荐
      • web应用防火墙
      • 密钥管理
      • 等保咨询
      • 安全专区
      • 应用运维管理
      • 云日志服务
      • 文档数据库服务
      • 云搜索服务
      • 数据湖探索
      • 数据仓库服务
      友情链接
      • 中国电信集团
      • 189邮箱
      • 天翼企业云盘
      • 天翼云盘
      ©2025 天翼云科技有限公司版权所有 增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-20090001
      公司地址:北京市东城区青龙胡同甲1号、3号2幢2层205-32室
      • 用户协议
      • 隐私政策
      • 个人信息保护
      • 法律声明
      备案 京公网安备11010802043424号 京ICP备 2021034386号