异常是什么?
导致程序的正常流程被中断的事件,叫做异常。
例:要打开D盘的一个文件,但是此文件并不存在,就可能抛出文件不存在的异常。
异常的处理
一、try{}、catch(){}
将可能存在异常的代码放在try里,catch里用来放处理异常的代码.
如果不存在异常,就会跳过catch块中的代码,继续往下执行,
如果存在异常,try里的代码会立即终止,程序流程会运行到catch中。
例: try{
System.out.println("试图打开 E盘");
new FileInputStream(f);
System.out.println("成功打开");
}
catch(FileNotFoundException e){
System.out.println("E盘不存在");
}
注:catch后面括号里的内容为异常类型,后面会补充异常类。
二、抛出异常(throw、throws)
throws与throw这两个关键字接近,不过意义不一样,有如下区别:
1. throws 出现在方法声明上,而throw通常都出现在方法体内。
2. throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某个异常对象。