Java设计模式:农场不同季节生成不同蔬菜水果的一种抽象工厂模式
/**
* 农场的抽象。不同季节生产不同的蔬菜和水果。
*/
public interface Farm {
//不同季节,不同蔬菜和水果。
int WINTER = 1; //冬季。
int SUMMER = 2; //夏季。
Fruit makeFruit(); //制造水果。
Vegetable makeVegetable();//制造蔬菜。
}
/**
* 水果的抽象。
*/
public interface Fruit extends Plant{
}
/**
* 蔬菜的抽象。
*/
public interface Vegetable extends Plant{
}
/**
* 抽象的植物。植物具有的普遍共同行为。
*/
public interface Plant {
void grow();//成长。
void ripe();//成熟。
}
以上是抽象模型的构建设计。以下是具体的实例实现:
/**
* 蔬菜的具体实现。白菜。
*/
public class Cabbage implements Vegetable {
private String name = "白菜";
@Override
public void grow() {
System.out.println(name + "成长");
}
@Override
public void ripe() {
System.out.println(name + "成熟");
}
}
/**
* 水果的具体实现。橘子。
*/
public class Orange implements Fruit {
private String name = "橘子";
@Override
public void grow() {
System.out.println(name + "成长");
}
@Override
public void ripe() {
System.out.println(name + "成熟");
}
}
/**
* 某一个农场的具体实现。
* 不同季节生成相应的蔬菜和水果。
*/
public class SomeFarmImpl implements Farm {
private int season = SUMMER;
public SomeFarmImpl(int season) {
this.season = season;
if (season == WINTER) {
System.out.println("冬季");
} else if (season == SUMMER) {
System.out.println("夏季");
}
}
@Override
public Fruit makeFruit() {
Fruit fruit = null;
if (season == Farm.WINTER) {
fruit = new Orange();
} else if (season == Farm.SUMMER) {
//出产夏季的水果。
}
return fruit;
}
@Override
public Vegetable makeVegetable() {
Vegetable vegetable = null;
if (season == Farm.WINTER) {
vegetable = new Cabbage();
} else if (season == Farm.SUMMER) {
//出产夏季的蔬菜。
}
return vegetable;
}
}
测试程序:
/**
* 测试程序。
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
try {
new Main().test();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void test() {
Farm farm = new SomeFarmImpl(Farm.WINTER);
Fruit fruit = farm.makeFruit();
fruit.grow();
fruit.ripe();
Vegetable vegetable = farm.makeVegetable();
vegetable.grow();
vegetable.ripe();
}
}
输出:
冬季
橘子成长
橘子成熟
白菜成长
白菜成熟