iOS10为用户添加触摸反馈
在iOS10中,UIKit框架中新增加了3个类,UIImpactFeedbackGenerator类、UINotificationFeedbackGenerator类与UISelectionFeedbackGenerator类。开发者使用这3个类可以进一步为用户的某些交互操作增强反馈。举例而言,当用户点击了某个按钮,开发者可以为其提供一个适当的震动效果作为触觉上的反馈。示例代码如下:
//这个方法通过传入参数来确定触发什么样的用户触觉反馈
-(void)feedbackStart:(int)style{
switch (style) {
case 1:
{
UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleHeavy];
[imp impactOccurred];
}
break;
case 2:
{
UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];
[imp impactOccurred];
}
break;
case 3:
{
UIImpactFeedbackGenerator * imp = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc]initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleLight];
[imp impactOccurred];
}
break;
case 4:
{
UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
[imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeError];
}
break;
case 5:
{
UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
[imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeSuccess];
}
break;
case 6:
{
UINotificationFeedbackGenerator * imp = [[UINotificationFeedbackGenerator alloc]init];
[imp notificationOccurred:UINotificationFeedbackTypeWarning];
}
break;
case 7:
{
UISelectionFeedbackGenerator * imp = [[UISelectionFeedbackGenerator alloc]init];
[imp selectionChanged];
}
break;
default:
break;
}
}
UIImpactFeedbackGenerator类是标准的触觉反馈类,其调用impactOccurred方法来触发反馈,其实例在创建时,可以通过枚举来创建强度不同的反馈:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {
//轻度的反馈
UIImpactFeedbackStyleLight,
//中等强度的反馈
UIImpactFeedbackStyleMedium,
//高强度的反馈
UIImpactFeedbackStyleHeavy
};
UINotificationFeedbackGenerator类是专用于通知类交互的触觉反馈,其在进行反馈时也有3中枚举类型可选,解析如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UINotificationFeedbackType) {
//成功类通知的反馈
UINotificationFeedbackTypeSuccess,
//警告类通知的反馈
UINotificationFeedbackTypeWarning,
//错误类通知的反馈
UINotificationFeedbackTypeError
};
UISelectionFeedbackGenerator类创建的反馈应用与某些选择器控件,例如用户在一个单选列表中切换选项、切换按钮的开关状态时,可以使用其来进行触觉反馈。
需要注意:不是所有的场景都需要反馈,频繁的触觉反馈会给用户代码困扰,开发者在使用这些类时要适当。
有时候,频繁的触觉反馈可能会引起反馈延时,这将大大降低用户的体验,官方建议开发者在合适的时机创建反馈,然后调用prepare方法来使反馈准备完成,之后在需要的时机再进行反馈的触发。需要注意,UIImpactFeedbackGenerator类、UINotificationFeedbackGenerator类与UISelectionFeedbackGenerator类都有一个相同的父类UIFeedbackGenerator类,这个类中定义了prepare方法,当调用这个方法时,系统会调起相关服务来进行触觉触觉反馈的准备工作。