小A 和 小B 在玩猜数字。小B 每次从 1, 2, 3 中随机选择一个,小A 每次也从 1, 2, 3 中选择一个猜。他们一共进行三次这个游戏,请返回 小A 猜对了几次?
输入的guess
数组为 小A 每次的猜测,answer
数组为 小B 每次的选择。guess
和answer
的长度都等于3。
示例 1:
输入:guess = [1,2,3], answer = [1,2,3] 输出:3 解释:小A 每次都猜对了。
示例 2:
输入:guess = [2,2,3], answer = [3,2,1] 输出:1 解释:小A 只猜对了第二次。
限制:
guess
的长度 = 3answer
的长度 = 3guess
的元素取值为{1, 2, 3}
之一。answer
的元素取值为{1, 2, 3}
之一。
小A 和 小B 在玩猜数字。小B 每次从 1, 2, 3 中随机选择一个,小A 每次也从 1, 2, 3 中选择一个猜。他们一共进行三次这个游戏,请返回 小A 猜对了几次?
输入的guess
数组为 小A 每次的猜测,answer
数组为 小B 每次的选择。guess
和answer
的长度都等于3。
示例 1:
输入:guess = [1,2,3], answer = [1,2,3] 输出:3 解释:小A 每次都猜对了。
示例 2:
输入:guess = [2,2,3], answer = [3,2,1] 输出:1 解释:小A 只猜对了第二次。
限制:
guess
的长度 = 3answer
的长度 = 3guess
的元素取值为{1, 2, 3}
之一。answer
的元素取值为{1, 2, 3}
之一。
巨简单,一看就会,有手就行。
from typing import List
class Solution:
def game(self, guess: List[int], answer: List[int]) -> int:
count = 0
for index in range(3):
if guess[index] == answer[index]:
count += 1
return count