#coding=utf-8
import pygame
from pygame.locals import *
'''
2. 用来检测事件,比如按键操作
'''
if __name__ == "__main__":
#1. 创建一个窗口,用来显示内容
screen = pygame.display.set_mode((480,890),0,32)
#2. 创建一个和窗口大小的图片,用来充当背景
background = pygame.image.load("./feiji/background.png").convert()
#3. 把背景图片放到窗口中显示
while True:
#设定需要显示的背景图
screen.blit(background,(0,0))
#获取事件,比如按键等
for event in pygame.event.get():
#判断是否是点击了退出按钮
if event.type == QUIT:
print("exit")
exit()
#判断是否是按下了键
elif event.type == KEYDOWN:
#检测按键是否是a或者left
if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
print('left')
#检测按键是否是d或者right
elif event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
print('right')
#检测按键是否是空格键
elif event.key == K_SPACE:
print('space')
#更新需要显示的内容
pygame.display.update()