前言
使用任何编程语言都会遇到判空的问题,那么Golang如何判空呢?说真的,这种方式我还是很意外的。
正文
说到Golang的判空机制,确实刷新了我的认知,多少有些丑 ^_^,特别是对于自定义的结构体类型,并不是简单的与 nil 做比较。
直接上代码:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
}
func main() {
var one Person
one.Name = "xiaoming"
one.Age = 12
var two Person
if one != (Person{}) {
fmt.Println(one.Name, "的年龄是", one.Age)
} else {
fmt.Println("the person is nil")
}
if two != (Person{}) {
fmt.Println(two.Name, "的年龄是", two.Age)
} else {
fmt.Println("the person is nil")
}
// if two != nil {
// fmt.Println(two.Name, "的年龄是", two.Age)
// } else {
// fmt.Println("the persion is nil")
// }
}
代码结果:
xiaoming 的年龄是 12
the person is nil
运行结果截图:
如果放开上面代码的注释,编译器会提示如下错误信息:
localhost:test lz$ go run nil.go
# command-line-arguments
./nil.go:32:9: invalid operation: two != nil (mismatched types Person and nil)
运行结果截图: