设计模式之模板设计模式
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1.概念
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一
个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
2.类图
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2024-06-04 08:25:23 阅读次数:24
设计模式之模板设计模式
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1.概念
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一
个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
2.类图
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算法是解决编程问题的一系列指令,是计算机科学的核心。
在编写高效算法时,首先要选择最适合问题需求的数据结构。Java中提供了丰富的数据结构,如ArrayList、LinkedList、HashMap等,每种数据结构在不同场景下有着不同的性能表现。
在Java中,垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是一个非常重要的机制,它能够自动管理内存,释放不再使用的对象,避免内存泄漏。
数据结构和算法是程序设计中的核心,优化它们可以显著提高程序的性能和效率。
在软件开发中,复杂数据结构和算法是提升程序效率和性能的重要组成部分。
人工神经网络是由具有适应性的简单单元组成的广泛并行互连的网络,它的组织能够模拟生物神经系统对真实世界物体所做出的交互反应。
递归是一种在程序设计中常见的技术,它允许函数调用自身来解决问题。递归函数通常用于处理可以分解为相似子问题的情况,例如树的遍历、排序算法等。
在暴力匹配中,每趟匹配失败都是模式后移一位再从头开始比较。而某趟已匹配相等的字符序列是模式的某个前缀,这种频繁的重复比较相当于模式串在不断地进行自我比较,这就是低效率的根源。
弗洛伊德算法(Floyd's algorithm)是一种用于解决图中最短路径问题的经典算法。由美国计算机科学家罗伯特·弗洛伊德于1962年提出,该算法通过动态规划的思想,在图中寻找任意两个节点之间的最短路径,具有广泛的应用。
迪杰斯特拉(Dijkstra's )算法——解决带权有向无向图最短路径
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