原则
在主UI线程使用,非UI线程调用,可以通过Handler发送消息,在UI线程弹窗
简单例子
** **Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);
** **toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
** **toast.show();
第一
** **使用Looper类,将线程变成一个消息线程。缺陷:导致该线程循环等待消息,永远无法退出,并且后面的代码无法继续执行,多次执行导致线程越来越多
** **Looper.prepare();
** **Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(),"请及时处理你的数据请求,萌萌哒", Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0);
** **toast.show();
** **Looper.loop();
第二
通过Handler将消息传递给UI线程处理
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
public class MyThread extends Thread{
** **private Handler handle = null;
** **public void setHandler(Handler handle){
** **this.handle = handle;
** **}
** **@Override
** **public void run(){
** **if (null == handle)
** **{
** **return;
** **}
** **Message msg = handle.obtainMessage();
** **msg.what = 1;
** **handle.sendMessage(msg);
** **}
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