1. 实时云渲染能否选择集群位置?
为了更好的渲染体验,实时云渲染会根据您所在的区域,自动为您分配最近的渲染集群。
2. 实时云渲染支持哪些3D开发应用?
实时云渲染支持各类三维引擎的开发应用,支持支持Unity3D、Unreal、CryEngine、Unigine、OSG等主流引擎开发的应用。
3. 实时云渲染生成的应用链接适配哪些系统终端?
实时云渲染支持的系统终端如下:
1、终端种类:支持PC、手机、Pad、全息、大屏。
2、操作系统:兼容Windows、Linux、MacOS、 Android、iOS等主流操作系统。
3、浏览器:支持Chrome、360、FireFox、搜狗等主流浏览器,且支持在微信内直接使用。
4. 实时云渲染应用包上传失败怎么办?
实时云渲染支持断点续传,若因网络或其他问题导致文件上传失败,请重新上传应用包,云渲染将为您保存原有的上传进度。
5. 云渲染“我的资产”里的应用包怎么无法删除?
云渲染只能删除当前没有应用发布的应用包,若您需要删除资产,请在我的应用下架并删除对应的应用程序,到上架数与发布数都为0时即可删除应用包。
6. 为什么应用发布失败?
应用发布失败可能有以下几点原因:
1、输入的应用名称与已上架的应用名称重复。
2、云渲染服务试用、订购到期。
3、云渲染服务欠费冻结。
若以上问题都无误,请到客服中心反馈,平台将加急为您处理报错问题。
7. 为什么“我的应用”里的应用自动下架,且不能重新上架?
根据《网络信息内容生态治理规定》,平台将对您发布的应用进行合规性审核,若检测到敏感、违法信息,将下架您的应用,且不能重新上传。