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      三子棋的实现有这么简单吗?

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      三子棋的实现有这么简单吗?

      2025-04-22 09:24:51 阅读次数:2

      代码,实现,玩家

      设计思路:

      1.游戏菜单的打印

      如图14

      三子棋的实现有这么简单吗?

      实现方法:设计一个菜单函数(较简单)

      void menu()
      {
      	printf("********************\n");
      	printf("*****1.进入游戏*****\n");
      	printf("*****0.退出游戏*****\n");
      	printf("********************\n");
      }

      2.玩家选择是否玩游戏

      提示玩家选择是否进入游戏,例图中我给选项是1和2.选择1则进入游戏并开始玩,选择2则退出游戏,若玩家输入不是这两个数应当给提示,并让其重新输入;还可以设计每局结束后玩家不用退出游戏可以选择继续玩;

      实现方法:可以用do while  循环和switch 的选择语句

          do
      	{
      		menu();
      		printf("请选择:> \n");
      	    scanf("%d",&input);
      		switch (input)
      		{
      		case 1:
      			game();
      			break;
      		case 0:
      			printf("退出游戏\n");
      			break;
      		default:
      			printf("选择错误,请重新选择\n");
      			break;
      		}
      	} while (input);

      3.棋盘的打印

      如图是我选择的棋盘,容易看出是一个稍作改变3*3的二维数组,由分割线   ---   和   |   来隔开

      三子棋的实现有这么简单吗?

       实现方法:如果只想实现三子棋的话就较简单,这里我用的是一个函数来实现的,这里的代表行,col代表列

      //void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
      //{
      //	int i = 0;
      //	for (i = 0; i < row; ++i)
      //	{
      //		int j = 0;
      //		printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
      //		printf("---|---|---");
      //		printf("\n");
      //	}
      //}

      4.玩家(输入)和电脑(这里简单点,只需要电脑生成随机坐标)循环下棋

      这里我们用两个函数来分别实现,值得注意的是,在电脑和玩确定了棋的落点是,下之前需要加以按段该点是否已经有棋子,这里先对输赢不做判断,后面再补充

      实现代码:

      玩家下棋代码:

      判断条件:如果该点是否为空格

      void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	printf("请开始下棋\n");
      	while (1) 
      	{
      		printf("请输入你的落棋点,用空格隔开,例如坐标 2 2\n");
      		scanf("%d %d", &x, &y);//x 1-row   y 1-col
      		if ((1 <= x && x <= 3) && (1 <= y && y <= 3))
      		{
      			判断坐标是否合法
      			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      			{
      				board[x - 1][y - 1] = '*';
      				break;
      			}
      			else
      				printf("输入的该坐标已经有棋子,请重新输入\n");
      		}
      		else
      
      			printf("输入的该坐标已经越界棋盘,请重新输\n");
      	}
      }

      电脑下棋代码:

      随机数的生成x,y

      rand()生成随机数 %(模)row(二位数组的行)==1~row-1的数

      判断条件:如果该点是否为空格

      void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	printf("电脑下棋\n");
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	while (1)
      	{
      		x = rand() % row;
      		y = rand() % col;
      		if (board[x][y] == ' ')
      		{
      			board[x][y] = '#';
      			break;
      		}
      	}
      }

      5.在每次下一个棋子后,都应该对输赢进行判断

      每次下一个棋子后都有4种可能

      1.玩家赢  :3行或则3列相同是 并且不为空格  

      2.电脑赢 :3行或则3列相同是 并且不为空格

      3.棋盘满了,没人赢,平局  :不是上面两种情况,并且每一格都不为空格

      4.都没人赢,棋盘没满继续下

      这里还是创建一个用函数来实现

      char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	//赢
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < row; ++i)
      	{
      		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
      		{
      			return board[i][0];
      		}
      	}
      	int j = 0;
      	for (j = 0; j < col; ++j)
      	{
      		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
      		{
      			return board[0][j];
      		}
      	}
      	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!= ' ')
      	{
      		return board[1][1];
      	}
      	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1]!= ' ')
      	{
      		return board[1][1];
      	}
      	//平局
      	if (IsFull(board, row, col) ==1)
      		return 'Q';
      	//继续
      	else
      		return 'C';

      6.根据返回的值判断结果

      if (ret == '*')
      		printf("你赢了\n");
      	else if (ret == '#')
      		printf("电脑赢了\n");
      	else
      		printf("平局\n");

      完整代码的实现:两个.c文件和一个头文件一起实现

      game.h 文件   

      game.c文件

      test.c文件

       

      #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
      
      #pragma once
      
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <time.h>
      
      #define ROW 3
      #define COL 3
      
      void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
      void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
      void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
      void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
      char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
      #include"game.h"
      
      void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0;i<row;++i)
      	{
      		int j = 0;
      		for (j = 0; j < col; ++j)
      		{
      			board[i][j] = ' ';
      		}
      	}
      }
      void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < row; ++i)
      	{
      		//打印数据
      		int j = 0;
      		for (j = 0; j < col; ++j)
      		{
      			printf(" %c ", board[i][j]);
      			if (j < col - 1)
      				printf("|");
      		}
      		printf("\n");
      		//打印分割线
      		if (i < row - 1)
      		{
      			int j = 0;
      			for (j = 0; j < col; ++j)
      			{
      				printf("---");
      				if (j < col - 1)
      					printf("|");
      			}
      		}
      		printf("\n");
      	}
      }
      void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	printf("请开始下棋\n");
      	while (1) 
      	{
      		printf("请输入你的落棋点,用空格隔开,例如坐标 2 2\n");
      		scanf("%d %d", &x, &y);//x 1-row   y 1-col
      		if ((1 <= x && x <= 3) && (1 <= y && y <= 3))
      		{
      			判断坐标是否合法
      			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      			{
      				board[x - 1][y - 1] = '*';
      				break;
      			}
      			else
      				printf("输入的该坐标已经有棋子,请重新输入\n");
      		}
      		else
      
      			printf("输入的该坐标已经越界棋盘,请重新输\n");
      	}
      }
      void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	printf("电脑下棋\n");
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	while (1)
      	{
      		x = rand() % row;
      		y = rand() % col;
      		if (board[x][y] == ' ')
      		{
      			board[x][y] = '#';
      			break;
      		}
      	}
      }
      int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < row; ++i)
      	{
      		int j = 0;
      		for (j = 0; j < col; ++j)
      		{
      			if (board[i][j] == ' ')
      				return 0;
      		}
      	}
      	return 1;
      }
      char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	//赢
      	int i = 0;
      	for (i = 0; i < row; ++i)
      	{
      		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
      		{
      			return board[i][0];
      		}
      	}
      	int j = 0;
      	for (j = 0; j < col; ++j)
      	{
      		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
      		{
      			return board[0][j];
      		}
      	}
      	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1]!= ' ')
      	{
      		return board[1][1];
      	}
      	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1]!= ' ')
      	{
      		return board[1][1];
      	}
      	//平局
      	if (IsFull(board, row, col) == 1)
      		return 'Q';
      	//继续
      	else
      		return 'C';
      }
      #include "game.h"
      
      void menu()
      {
      	printf("********************\n");
      	printf("*****1.进入游戏*****\n");
      	printf("*****0.退出游戏*****\n");
      	printf("********************\n");
      }
      
      void game()
      {
      	char board[ROW][COL] = { 0 };
      	InitBoard(board, ROW, COL);
      	DisplayBoard(board,ROW,COL);
      	char ret = 0;
      	while (1)
      	{
      		//玩家下棋
      		PlayerMove(board, ROW, COL);
      		DisplayBoard(board, ROW, COL);
      		//判断输赢
      		ret = IsWin(board, ROW, COL);
      		if (ret != 'C')
      			break;
      		//电脑下棋
      		ComputerMove(board, ROW, COL);
      		DisplayBoard(board, ROW, COL);
      		//判断输赢
      		ret = IsWin(board, ROW, COL);
      		if (ret != 'C')
      			break;
      	}
      	if (ret == '*')
      		printf("你赢了\n");
      	else if (ret == '#')
      		printf("电脑赢了\n");
      	else
      		printf("平局\n");
      }
      int main()
      {
      	srand((unsigned int)time(NULL));
      	int input = 0;
      	do
      	{
      		menu();
      		printf("请选择:> \n");//1 或则 0
      	    scanf("%d", &input);
      		switch (input)
      		{
      		case 1:
      			game();
      			break;
      		case 0:
      			printf("退出游戏\n");
      			break;
      		default:
      			printf("选择错误,请重新选择\n");
      			break;
      		}
      	} while (input);
      
      	return 0;
      }
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://jupiter.blog.csdn.net/article/details/130546766,作者:Jupiter·,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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