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      Java Swing 编程全面解析:从 AWT 到 Swing 的进化之路

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      Java Swing 编程全面解析:从 AWT 到 Swing 的进化之路

      2025-02-12 09:12:00 阅读次数:30

      AWT,GUI,Java,Swing,组件

      前言

      Java 提供了强大的图形用户界面(GUI)工具,用于创建跨平台的桌面应用程序。从早期的 AWT(Abstract Window Toolkit)到更先进的 Swing,Java GUI 编程逐步演进,解决了跨平台一致性、组件丰富性以及性能等问题。本篇博客将详细讲解从 AWT 到 Swing 的过渡。

      一、AWT 简介

      1. 什么是 AWT?

      AWT(Abstract Window Toolkit)是 Java 1.0 提供的一个 GUI 工具包,它使用系统的本地 GUI 组件(如 Windows 的按钮、macOS 的窗口等)来构建界面。由于 AWT 依赖于本地操作系统的组件,因此具有如下特点:

      • 优点:
        • 跨平台支持:能在不同操作系统中运行。
        • 轻量级:组件直接调用本地系统资源。
      • 缺点:
        • 限制较多:组件功能单一,难以满足复杂 GUI 的需求。
        • 外观不一致:不同操作系统上的显示效果可能不同。
        • 不灵活:自定义组件的能力有限。
      2. AWT 的基本组件

      AWT 提供了一些基本组件,例如:

      • Container:顶级容器(如 Frame、Panel)用于容纳其他组件。
      • Component:基本组件(如 Button、Label、TextField)。
      • Layout Manager:布局管理器,用于控制组件的排列方式。
      3. AWT 编程示例
      import java.awt.*;
      
      public class AWTExample {
          public static void main(String[] args) {
              // 创建 Frame 窗口
              Frame frame = new Frame("AWT Example");
              frame.setSize(300, 200);
              frame.setLayout(new FlowLayout());
      
              // 添加组件
              Label label = new Label("AWT Label");
              Button button = new Button("Click Me");
              frame.add(label);
              frame.add(button);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      }
      

      二、Swing 的诞生与进化

      为了弥补 AWT 的不足,Java 在 JDK 1.2 中引入了 Swing。Swing 是基于 AWT 的扩展,它不仅解决了 AWT 的缺陷,还大大增强了 GUI 开发的能力。

      1. Swing 的特点
      • 轻量级组件:Swing 的组件不依赖于本地操作系统,而是用纯 Java 实现。
      • 丰富的组件库:提供了大量高级组件(如 JTable、JTree、JTabbedPane 等),能够满足复杂的用户界面需求。
      • 可定制性:Swing 支持基于 Pluggable Look-and-Feel 的外观定制,可以实现跨平台一致的用户界面。
      • 事件驱动模型:通过事件监听器机制处理用户交互。
      2. Swing 和 AWT 的主要区别
      特性 AWT Swing
      组件实现 依赖本地操作系统的组件 纯 Java 实现(轻量级组件)
      组件外观 外观由操作系统决定 支持跨平台外观,可自定义
      线程模型 非线程安全 大多数操作需要在事件调度线程中完成
      组件种类 基本组件,如 Button、Label 丰富组件,如 JButton、JLabel
      功能扩展性 功能有限,扩展困难 支持高级功能,易于扩展
      3. Swing 的基本组件

      Swing 的组件以 J 开头,例如:

      • 顶级容器:JFrame、JDialog、JApplet。
      • 基本组件:JButton、JLabel、JTextField、JCheckBox。
      • 高级组件:JTable、JTree、JTabbedPane、JScrollPane。

      三、Swing 编程的基础示例

      以下是一个使用 Swing 创建简单窗口的示例:

      import javax.swing.*;
      
      public class SwingExample {
          public static void main(String[] args) {
              // 创建 JFrame 窗口
              JFrame frame = new JFrame("Swing Example");
              frame.setSize(300, 200);
              frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      
              // 添加组件
              JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!");
              JButton button = new JButton("Click Me");
              frame.setLayout(new java.awt.FlowLayout());
              frame.add(label);
              frame.add(button);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      }
      

      四、Swing 的高级功能

      1. 布局管理器

      Swing 提供了多种布局管理器,用于控制组件在容器中的排列方式:

      • FlowLayout:按添加顺序从左到右排列。
      • BorderLayout:分为东、南、西、北、中五个区域。
      • GridLayout:以网格形式排列组件。
      • BoxLayout:允许组件在垂直或水平方向排列。
      frame.setLayout(new BorderLayout());
      frame.add(new JButton("North"), BorderLayout.NORTH);
      frame.add(new JButton("South"), BorderLayout.SOUTH);
      frame.add(new JButton("East"), BorderLayout.EAST);
      frame.add(new JButton("West"), BorderLayout.WEST);
      frame.add(new JButton("Center"), BorderLayout.CENTER);
      

       

      2. 事件监听

      Swing 使用事件监听器来处理用户操作,例如按钮点击、鼠标移动等。

      示例:按钮点击事件

      button.addActionListener(e -> System.out.println("Button clicked!"));
      3. 自定义外观

      Swing 支持修改外观(Look-and-Feel),可以通过以下代码设置跨平台外

      try {
          UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClassName());
      } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
      }
      

       

      五、综合案例:计算器

      以下是一个简单的 Swing 计算器示例:

      import javax.swing.*;
      import java.awt.*;
      import java.awt.event.ActionEvent;
      import java.awt.event.ActionListener;
      import java.util.Stack;
      
      public class Calculator {
          public static void main(String[] args) {
              JFrame frame = new JFrame("Calculator");
              frame.setSize(400, 500);
              frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
              frame.setLayout(new BorderLayout());
      
              // 显示区域
              JTextField display = new JTextField();
              display.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
              frame.add(display, BorderLayout.NORTH);
      
              // 按钮区域
              JPanel buttonPanel = new JPanel();
              buttonPanel.setLayout(new GridLayout(4, 4));
              String[] buttons = {"7", "8", "9", "/",
                                  "4", "5", "6", "*",
                                  "1", "2", "3", "-",
                                  "C", "0", "=", "+"};
              for (String text : buttons) {
                  JButton button = new JButton(text);
                  button.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 20));
                  buttonPanel.add(button);
      
                  // 按钮事件监听
                  button.addActionListener(new ActionListener() {
                      @Override
                      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                          String command = e.getActionCommand();
                          if (command.equals("=")) {
                              // 计算结果
                              try {
                                  display.setText(evaluateExpression(display.getText()));
                              } catch (Exception ex) {
                                  display.setText("Error");
                              }
                          } else if (command.equals("C")) {
                              // 清空输入框
                              display.setText("");
                          } else {
                              // 更新显示
                              display.setText(display.getText() + command);
                          }
                      }
                  });
              }
              frame.add(buttonPanel, BorderLayout.CENTER);
      
              // 显示窗口
              frame.setVisible(true);
          }
      
          // 方法:计算输入的数学表达式
          private static String evaluateExpression(String expression) {
              // 使用栈进行数学表达式的求值
              Stack<Double> values = new Stack<>();
              Stack<Character> operators = new Stack<>();
              
              // 处理输入的表达式
              for (int i = 0; i < expression.length(); i++) {
                  char ch = expression.charAt(i);
                  
                  // 跳过空格
                  if (ch == ' ') continue;
                  
                  // 如果是数字,处理多位数
                  if (Character.isDigit(ch)) {
                      StringBuilder num = new StringBuilder();
                      while (i < expression.length() && (Character.isDigit(expression.charAt(i)) || expression.charAt(i) == '.')) {
                          num.append(expression.charAt(i));
                          i++;
                      }
                      i--; // 回退一个字符
                      values.push(Double.parseDouble(num.toString()));
                  } 
                  // 如果是左括号,压入栈
                  else if (ch == '(') {
                      operators.push(ch);
                  } 
                  // 如果是右括号,解决括号中的内容
                  else if (ch == ')') {
                      while (operators.peek() != '(') {
                          values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
                      }
                      operators.pop(); // 弹出 '('
                  } 
                  // 如果是运算符,处理优先级并执行运算
                  else if (ch == '+' || ch == '-' || ch == '*' || ch == '/') {
                      while (!operators.isEmpty() && hasPrecedence(ch, operators.peek())) {
                          values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
                      }
                      operators.push(ch);
                  }
              }
      
              // 处理剩下的运算符
              while (!operators.isEmpty()) {
                  values.push(applyOperation(operators.pop(), values.pop(), values.pop()));
              }
      
              // 最终结果
              return String.valueOf(values.pop());
          }
      
          // 方法:检查当前运算符的优先级
          private static boolean hasPrecedence(char op1, char op2) {
              if (op2 == '(' || op2 == ')') return false;
              return (op1 != '*' && op1 != '/') || (op2 != '+' && op2 != '-');
          }
      
          // 方法:执行基本的算术运算
          private static double applyOperation(char op, double b, double a) {
              switch (op) {
                  case '+': return a + b;
                  case '-': return a - b;
                  case '*': return a * b;
                  case '/': 
                      if (b == 0) throw new UnsupportedOperationException("Cannot divide by zero");
                      return a / b;
              }
              return 0;
          }
      }
      

      后续会模拟一个跟手机差不多的计算器。

      六、总结

      Java Swing 的出现极大地提升了 Java GUI 编程的能力,它克服了 AWT 的局限,提供了更强大的组件库和更高的灵活性。在实际开发中,Swing 仍然是构建桌面应用程序的常用工具,尽管随着 JavaFX 的发展,Swing 的使用场景有所减少,但依然是学习 Java GUI 编程的良好起点。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2302_79376097/article/details/145163282,作者:禁默,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      2025-04-18 07:10:44
      jar , Java , Shell , 应用 , 操作 , 目录 , 脚本
      2025-04-18 07:10:38

      设计模式-适配器模式

      适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许不兼容的接口能够一起工作。这种模式通常用于使现有的类与其他类一起工作,而无需修改它们的源代码。在 JavaScript 中,适配器模式可以用来确保不同的类或对象之间能够通过一个统一的接口进行交互。

      2025-04-18 07:10:38
      接口 , 模式 , 组件 , 适配 , 适配器
      2025-04-18 07:10:38

      设计模式-组合模式

      组合模式(Composite Pattern)在设计中的应用是为了简化对复杂树形结构的管理和操作。这个模式能够让客户端通过一个统一的接口操作单个对象和组合对象。我们可以通过一个具体的例子来进一步理解组合模式在实际应用中的作用和实现。

      2025-04-18 07:10:38
      客户端 , 接口 , 操作 , 模式 , 组件 , 组合
      2025-04-18 07:10:30

      React之withRouter的作用和应用

      React之withRouter的作用和应用

      2025-04-18 07:10:30
      history , math , props , 组件 , 路由 , 跳转
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