引言
Python的Turtle库是一个简单而强大的图形库,非常适合初学者用来学习编程基础和图形绘制。它提供了基于屏幕坐标系的绘图功能,用户可以通过控制虚拟画笔(Turtle)的移动来绘制各种图形。本篇博客将详细介绍如何使用Turtle库绘制哆啦A梦,包括库的简介、安装方法、代码解析以及最终的绘制效果。
Turtle库简介
Turtle是Python标准库的一部分,无需额外安装即可使用。它模拟了一只可以在屏幕上移动并留下痕迹的“海龟”,通过一系列命令(如前进、后退、转向、抬笔、落笔等),用户可以控制这只“海龟”绘制出复杂的图形。
安装Turtle
对于大多数Python环境,Turtle库已经预装,无需额外安装。只需确保你的Python环境已正确配置,便可以直接导入并使用Turtle库。
import turtle
如果在某些环境下未安装,可尝试使用pip安装:
pip install python-turtle
但通常情况下,直接使用标准库即可。
代码解析
下面将逐步解析绘制哆啦A梦的主要代码段,从头部到身体,再到细节描绘。
from turtle import *
这一行导入了整个Turtle库,允许我们直接使用库中的函数和类,无需每次调用时都带上turtle.
前缀。
接下来是一系列定义好的函数,如my_goto
, eyes
, beard
, mouth
, scarf
, nose
, black_eyes
, face
, head
, 和 Doraemon
,每个函数负责绘制哆啦A梦的一个特定部分。
例如,eyes
函数使用复杂的曲线和循环来绘制哆啦A梦的眼睛,而beard
函数则通过定位和直线绘制胡须。
def Doraemon():
# 头部
head()
# 围脖
scarf()
# 脸
face()
# 红鼻子
nose()
# 嘴巴
mouth()
# 胡须
beard()
# 身体
# ...
Doraemon
函数整合了所有这些组件,按照顺序绘制哆啦A梦的各个部分。
效果图
完整代码
完整的代码包含了所有上述提到的函数和调用,确保了从头到脚的每一部分都被精心绘制。
from turtle import *
# 无轨迹跳跃
def my_goto(x, y):
penup()
goto(x, y)
pendown()
# 眼睛
def eyes():
fillcolor("#ffffff")
begin_fill()
tracer(False)
a = 2.5
for i in range(120):
if 0 <= i < 30 or 60 <= i < 90:
a -= 0.05
lt(3)
fd(a)
else:
a += 0.05
lt(3)
fd(a)
tracer(True)
end_fill()
# 胡须
def beard():
my_goto(-32, 135)
seth(165)
fd(60)
my_goto(-32, 125)
seth(180)
fd(60)
my_goto(-32, 115)
seth(193)
fd(60)
my_goto(37, 135)
seth(15)
fd(60)
my_goto(37, 125)
seth(0)
fd(60)
my_goto(37, 115)
seth(-13)
fd(60)
# 嘴巴
def mouth():
my_goto(5, 148)
seth(270)
fd(100)
seth(0)
circle(120, 50)
seth(230)
circle(-120, 100)
# 围巾
def scarf():
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
seth(0)
fd(200)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
fd(207)
circle(-5, 90)
fd(10)
circle(-5, 90)
end_fill()
# 鼻子
def nose():
my_goto(-10, 158)
seth(315)
fillcolor('#e70010')
begin_fill()
circle(20)
end_fill()
# 黑眼睛
def black_eyes():
seth(0)
my_goto(-20, 195)
fillcolor('#000000')
begin_fill()
circle(13)
end_fill()
pensize(6)
my_goto(20, 205)
seth(75)
circle(-10, 150)
pensize(3)
my_goto(-17, 200)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(5)
end_fill()
my_goto(0, 0)
# 脸
def face():
fd(183)
lt(45)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(120, 100)
seth(180)
# print(pos())
fd(121)
pendown()
seth(215)
circle(120, 100)
end_fill()
my_goto(63.56,218.24)
seth(90)
eyes()
seth(180)
penup()
fd(60)
pendown()
seth(90)
eyes()
penup()
seth(180)
fd(64)
# 头型
def head():
penup()
circle(150, 40)
pendown()
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
circle(150, 280)
end_fill()
# 画哆啦A梦
def Doraemon():
# 头部
head()
# 围脖
scarf()
# 脸
face()
# 红鼻子
nose()
# 嘴巴
mouth()
# 胡须
beard()
# 身体
my_goto(0, 0)
seth(0)
penup()
circle(150, 50)
pendown()
seth(30)
fd(40)
seth(70)
circle(-30, 270)
fillcolor('#00a0de')
begin_fill()
seth(230)
fd(80)
seth(90)
circle(1000, 1)
seth(-89)
circle(-1000, 10)
# print(pos())
seth(180)
fd(70)
seth(90)
circle(30, 180)
seth(180)
fd(70)
# print(pos())
seth(100)
circle(-1000, 9)
seth(-86)
circle(1000, 2)
seth(230)
fd(40)
# print(pos())
circle(-30, 230)
seth(45)
fd(81)
seth(0)
fd(203)
circle(5, 90)
fd(10)
circle(5, 90)
fd(7)
seth(40)
circle(150, 10)
seth(30)
fd(40)
end_fill()
# 左手
seth(70)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(-30)
end_fill()
# 脚
my_goto(103.74, -182.59)
seth(0)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(-15, 180)
fd(90)
circle(-15, 180)
fd(10)
end_fill()
my_goto(-96.26, -182.59)
seth(180)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
fd(15)
circle(15, 180)
fd(90)
circle(15, 180)
fd(10)
end_fill()
# 右手
my_goto(-133.97, -91.81)
seth(50)
fillcolor('#ffffff')
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
# 口袋
my_goto(-103.42, 15.09)
seth(0)
fd(38)
seth(230)
begin_fill()
circle(90, 260)
end_fill()
my_goto(5, -40)
seth(0)
fd(70)
seth(-90)
circle(-70, 180)
seth(0)
fd(70)
#铃铛
my_goto(-103.42, 15.09)
fd(90)
seth(70)
fillcolor('#ffd200')
# print(pos())
begin_fill()
circle(-20)
end_fill()
seth(170)
fillcolor('#ffd200')
begin_fill()
circle(-2, 180)
seth(10)
circle(-100, 22)
circle(-2, 180)
seth(180-10)
circle(100, 22)
end_fill()
goto(-13.42, 15.09)
seth(250)
circle(20, 110)
seth(90)
fd(15)
dot(10)
my_goto(0, -150)
# 画眼睛
black_eyes()
if __name__ == '__main__':
screensize(800,600, "#f0f0f0")
pensize(3) # 画笔宽度
speed(9) # 画笔速度
Doraemon()
my_goto(100, -300)
write('by dongdong', font=("Bradley Hand ITC", 30, "bold"))
mainloop()
结论
通过本篇博客,我们不仅学习了如何使用Python的Turtle库来绘制复杂的图形,还深入了解了Turtle库的功能和灵活性。绘制哆啦A梦的例子展示了如何通过组合基本图形和控制画笔路径来创造富有创意的作品。希望这能激发你对编程和图形设计的兴趣!