一、for循环
循环:让程序多次执行相同的代码块
for循环是Go语言中唯一一个循环结构
for循环经典语法
先执行表达式1
执行表达式2判断是否成立,如果成立执行循环体
循环体执行完成后,执行表达式3
再次执行表达式2,判断是否成立.
for循环用的最多的地方就是遍历数组或切片等
for 表达式1;表达式2;表达式3{
//循环体
}
经典for循环结构中 , for关键字后面有三个表达式,且每个表达式都可以省略。
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
//等价于
j := 0
for ; j < 5; {
fmt.Println(j)
j++
}
for关键字后面也可以只有一个表达式,表示如果条件成立执行循环体代码。
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
//等价于
j := 0
for j < 5 {
fmt.Println(j)
j++
}
二、range语句
Golang range类似迭代器操作,可以对 slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。在字符串、数组和切片中它返回 (索引, 值) ,在map中返回 (键, 值),但若当只有一个返回值时,第一个参数是索引或键。
str := "abc"
for i, char := range str {
fmt.Printf("%d => %s\n", i, string(char))
}
for i := range str { //只有一个返回值
fmt.Printf("%d\n", i)
}
nums := []int{1, 2, 3}
for i, num := range nums {
fmt.Printf("%d => %d\n", i, num)
}
kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf("%s => %s\n", k, v)
}
for k := range kvs { //只有一个返回值
fmt.Printf("%s\n", k)
}
// 输出结果
// 0 => a
// 1 => b
// 2 => c
// 0
// 1
// 2
// 0 => 1
// 1 => 2
// 2 => 3
// a => apple
// b => banana
// a
// b
for循环尤其是range语句,在平时开发过程中频繁使用,但很多开发者经常会在以下场景中踩坑。
场景一,使用循环迭代器的变量
先来看一个明显的错误:
func main() {
var out []*int
for i := 0; i < 3; i++ {
// i := i
out = append(out, &i)
}
fmt.Println("值:", *out[0], *out[1], *out[2])
fmt.Println("地址:", out[0], out[1], out[2])
}
// 输出结果
// 值: 3 3 3
// 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
out
是一个整型指针数组变量,在for循环中,声明了一个i
变量,每次循环将i
的地址追加到out
切片中,但是每次追加的其实都是i
变量,因此我们追加的是一个相同的地址,而该地址最终的值是3。
正确做法
解开代码中的注释// i := i
,每次循环时都重新创建一个新的i
变量。
注意,for循环表达式1定义的变量i相当于循环体里面的全局变量,循环体里面定义的变量i相当于循环体里面的局部变量,由于在代码块中同名局部变量会覆盖同名的全局变量,所以此时在循环体逻辑里面,使用的i变量是循环体里面定义的局部变量i。
再看一个比较隐秘的错误:
func main() {
a1 := []int{1, 2, 3}
a2 := make([]*int, len(a1))
for i, v := range a1 {
a2[i] = &v
}
fmt.Println("值:", *a2[0], *a2[1], *a2[2])
fmt.Println("地址:", a2[0], a2[1], a2[2])
}
// 输出结果
// 值: 3 3 3
// 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
大多数人就是在range
这里给变量赋值的时候踩坑,因为比较隐秘,其实情况和上面的一样,range
在遍历值类型时,其中的v
是一个局部变量,只会声明初始化一次,之后每次循环时重新赋值覆盖前面的,所以给a2[i]
赋值的时候其实都是同一个地址&v
,而v
最终的值为a1
最后一个元素的值,也就是3。
正确做法
①a2[i]
赋值时传递原始指针,即a2[i] = &a1[i]
②创建临时变量t := v
;a2[i] = &t
③闭包(与②原理一样),func(v int) { a2[i] = &v }(v)
更为隐秘的还有:
func main() {
var out [][]int
for _, i := range [][1]int{{1}, {2}, {3}} {
out = append(out, i[:])
}
fmt.Println("Values:", out)
}
// 输出结果
// [[3] [3] [3]]
原理也是一样的,不论遍历多少次,i[:]
总是被本次遍历的值所覆盖
场景二,在循环体内使用goroutines
func main() {
values := []int{1, 2, 3}
wg := sync.WaitGroup{}
for _, val := range values {
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}
// 输出结果
// 3
// 3
// 3
分析
对于主协程来讲,循环是很快就跑完的,而这个时候各个协程可能才开始跑,此时val
的值已经遍历到最后一个了,所以各协程都输出了3
。(如果遍历数据庞大,主协程遍历耗时较久的话,goroutine的输出会根据当时候的val
的值,所以每次的输出结果不一定相同的。)
解决办法
①使用临时变量
for _, val := range values {
wg.Add(1)
val := val
go func() {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}()
}
②使用闭包
for _, val := range values {
wg.Add(1)
go func(val int) {
fmt.Println(val)
wg.Done()
}(val)
}
三、实战
基于第一、第二小节内容,接下来进行一个Golang for循环实战,代码详情请看注释。
package main
import "fmt"
func main() {
slic := []int{1, 2, 3}
// len(cp) = 3, cap(cp) = 3
cp := make([]*int, len(slic))
for i, x := range slic {
cp[i] = &slic[i]
cp = append(cp, &x)
}
// 第一次循环
// cp[0] = &slic[0] *cp[0] = 1
// 由于len=cap=3,append方法的作用是将元素追加到切片的末尾,即cp(len)位置,此时append便超过切片容量,切片进行扩容,将容量扩容2倍(切片容器<1024时,扩容*2)。
// append后相当于 cp[3] = &x 此时x的值为1,len(cp)=4, cap(cp)=6
// 第二次循环
// cp[1] = &slic[1] *cp[1] = 2
// 再次append相当于 cp[4] = &x 此时x的值为2,len(cp)=5, cap(cp)=6
// 第三次循环
// cp[2] = &slic[2] *cp[2] = 3
// 再次append相当于 cp[5] = &x 此时x的值为3,len(cp)=6, cap(cp)=6
// 至此循环完毕,cp中数据为 &slic[0] &slic[1] &slic[2] &x &x &x
println("len==", len(cp), " cap==", cap(cp))
for _, x := range cp {
fmt.Print(*x, " ")
}
}
/* 输出结果
len== 6 cap== 6
1 2 3 3 3 3
*/