using System.Text;
namespace 平时练习8._19day06
{
internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId );
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
sb.Append("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
}
await File.AppendAllTextAsync(@"D:\a.txt", sb.ToString());
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
}
第一次结果为
第二次结果为
为什么两次线程的结果不一样
原因如下:
在这段代码中,你可能会观察到线程ID在 await
之前和之后不同,原因如下:
-
初始打印:
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
在Main
方法的开始处打印了主线程的ID。对于控制台应用程序,主线程通常是线程ID为1的线程。 -
异步操作:当执行到
await File.AppendAllTextAsync(@"D:\a.txt", sb.ToString());
这行代码时,由于await
的使用,当前方法是异步的。这意味着当AppendAllTextAsync
这个异步I/O操作开始执行时,当前线程(主线程)会将控制权交还给调用者(在这个例子中是程序的入口点),并等待异步操作完成。 -
线程池线程:
AppendAllTextAsync
是一个异步文件I/O操作,通常由系统线程池中的一个线程来处理。一旦这个操作开始执行,它可能会在与初始调用不同的线程上运行。 -
继续执行:当异步操作完成,并且控制权返回到
await
之后的代码时,可能会在不同的线程上继续执行(尽管在某些情况下,比如单线程的同步上下文,它可能仍然在原始线程上继续执行)。这就是为什么第二次打印Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
可能会得到一个不同的线程ID。 -
UI应用程序中的不同行为:如果你的程序是一个UI应用程序(如WPF或Windows Forms),那么UI相关的操作必须在UI线程上执行。在这种情况下,即使使用了
await
,之后的代码也可能仍然在UI线程上继续执行,因此线程ID可能保持不变。
注意:异步方法的代码并不会自动在行动线程中执行,除非把代码方法新的线程中
namespace 平时练习8._19day07
{
internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double r= await CalcAsync(5000);
Console.WriteLine($"r={r}");
Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
private static async Task<double> CalcAsync(int v)
{
Console.WriteLine("CalcAsync," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double result = 0;
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < v * v; i++)
{
result += rand.NextDouble();
}
return result;
}
}
}
namespace 平时练习8._19day07
{
internal class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("之前:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double r= await CalcAsync(5000);
Console.WriteLine($"r={r}");
Console.WriteLine("之后:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
private static async Task<double> CalcAsync(int v)
{
return await Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine("CalcAsync," + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
double result = 0;
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < v * v; i++)
{
result += rand.NextDouble();
}
return result;
});
}
}
}
async方法的缺点
1.异步方法会生成一个类,运行效率 没有普通方法高
2.可能会占用非常多的线程