iOS中动态更新补丁策略JSPatch运用基础二
一、引言
上篇博客中介绍了iOS开发中JSPatch引擎进行动态热修复的一些基础功能,其中包括向Objective-C类中添加类方法与成员方法、添加临时成员变量,使用JavaScript调用原生的Objective-C属性和方法等。本篇博客将基于上一篇继续介绍Objective-C中的一些特殊数据类型在JavaScript文件中的使用方法
二、JavaScript与Objective-C交互的几种常用类型
1.结构体
在Objective-C代码中,我们经常会使用到结构体,JSPatch中原生支持的结构体有如下几种:CGPoint,CGSize,CGRect,NSRange。并且这几种结构体在进行界面操作时也会经常使用到。
对于CGRect类型,JavaScript使用如下代码创建:
var view = require('UIView').alloc().init()
view.setFrame({x:100,y:100,width:100,height:100})
对于CGPoint类型,JavaScript使用如下代码创建:
view.setCenter({x:200,y:200})
对于CGSize类型,JavaScript使用如下代码创建:
var size = {width:200,height:200}
view.setFrame({x:100,y:100,width:size.width,height:size.height})
对于NSRange类型,JavaScript使用如下代码创建:
var range = {location: 0, length: 1}
2.选择器Selector
对于Objective-C中的方法选择器Selector,在JavaScript中使用字符串的形式创建,例如:
self.performSelector_withObject("func:", 1)
3.关于空对象
在JavaScript中,null与undefined都对应于Objective-C中的nil,Objective-C中的NSNull空对象,在JavaScript中使用nsnull来代替。
4.在Objective-C与JavaScript中进行block的交互
在JavaScript与Objective-C进行block交互有两种方式,一种是在JavaScript文件中调用Objective-C中的block,一种是将JavaScript文件中的函数块作为block参数传递给Objective-C。
在JavaScript文件中使用Objective-C中的block十分简单,因为JavaScript中没有block的概念,Objective-C会被自动转换为函数,示例如下:
Objective-C:
typedef void(^block)(NSString * str);
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
-(block)getBlock{
block block = ^(NSString * str){NSLog(@"%@",str);};
return block;
}
@end
JavaScript:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
var func = self.getBlock()
func("123")
}
})
在JavaScript文件中将func作为参数block传递给Objective-C就复杂一些,需要使用block()方法进行包装,例如:
Objective-C:
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
-(void)run:(void(^)(NSString * str))block{
block(@"123");
}
@end
JavaScript:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
//run 方法中需要传入一个block
self.run(block("NSString*",function(str){console.log(str)}))
}
})
在使用block()方法对JavaScript中的Func进行包装时,block(param1,param2)有两个参数,第1个参数设置func中的参数类型,如果有多个参数,使用逗号分割;第2个参数为func函数体。
注意:在block()包装的func中不可以使用self指针,如果需要使用self,需要在block外进行临时变量的转换,示例如下:
defineClass("ViewController", {
viewDidAppear: function(animated) {
//run 方法中需要传入一个block
var slf = self
self.run(block("NSString*",
function(str){
console.log(str)
slf.log(str)
}))
}
})
在JavaScript中分别使用__weak()与__strong来声明弱引用与强引用对象,例如:
var slf = __weak(self)
var stgSef = __strong(self)
5.关于GCD与枚举
在JSPatch中,可以使用如下JavaScript代码来调用GCD方法:
//阻塞当前线程一定时间
dispatch_after(1.0, function(){
})
//为主线程添加异步任务
dispatch_async_main(function(){
})
//为主线程添加同步任务
dispatch_sync_main(function(){
})
//向全局队列中添加任务
dispatch_async_global_queue(function(){
})
JSPatch中不可以直接使用Objective-C中定义的枚举,但是可以用其枚举的真实值进行传递。例如:
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);