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    在N*N的正方形棋盘中,有N*N个棋子,那么每个格子正好可以拥有一个棋子。

    首页 知识中心 软件开发 文章详情页

    在N*N的正方形棋盘中,有N*N个棋子,那么每个格子正好可以拥有一个棋子。

    2024-05-16 09:52:01 阅读次数:42

    rust,二维数组,开发语言

    在NN的正方形棋盘中,有NN个棋子,那么每个格子正好可以拥有一个棋子。
    但是现在有些棋子聚集到一个格子上了,比如:
    2 0 3
    0 1 0
    3 0 0
    如上的二维数组代表,一共3*3个格子,
    但是有些格子有2个棋子、有些有3个、有些有1个、有些没有,
    请你用棋子移动的方式,让每个格子都有一个棋子,
    每个棋子可以上、下、左、右移动,每移动一步算1的代价。
    返回最小的代价。

    km算法,距离取负数。

    代码用rust编写。代码如下:

    use rand::Rng;
    fn main() {
        let len: i32 = 4;
        let test_time: i32 = 1000;
        println!("测试开始");
        for _ in 0..test_time {
            let mut graph = random_valid_matrix(len);
            let ans1 = min_distance1(&mut graph);
            let ans2 = min_distance2(&mut graph);
            if ans1 != ans2 {
                println!("出错了!");
                println!("ans1 = {}", ans1);
                println!("ans2 = {}", ans2);
                println!("===============");
            }
        }
        println!("测试结束");
    }
    
    // 暴力解
    // 作为对数器
    fn min_distance1(map: &mut Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let mut n = 0;
        let mut m = 0;
        for i in 0..map.len() as i32 {
            for j in 0..map[0].len() as i32 {
                n += get_max(0, map[i as usize][j as usize] - 1);
                m += if map[i as usize][j as usize] == 0 {
                    1
                } else {
                    0
                };
            }
        }
        if n != m || n == 0 {
            return 0;
        }
        let mut nodes: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..n {
            nodes.push(vec![]);
            for _ in 0..2 {
                nodes[i as usize].push(0);
            }
        }
        let mut space: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..m {
            space.push(vec![]);
            for _ in 0..2 {
                space[i as usize].push(0);
            }
        }
        n = 0;
        m = 0;
        for i in 0..map.len() as i32 {
            for j in 0..map[0].len() as i32 {
                for _k in 2..map[i as usize][j as usize] {
                    nodes[n as usize][0] = i;
                    nodes[n as usize][1] = j;
                    n += 1;
                }
                if map[i as usize][j as usize] == 0 {
                    space[m as usize][0] = i;
                    space[m as usize][1] = j;
                    m += 1;
                }
            }
        }
        return process1(&mut nodes, 0, &mut space);
    }
    
    fn process1(nodes: &mut Vec<Vec<i32>>, index: i32, space: &mut Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let mut ans = 0;
        if index == nodes.len() as i32 {
            for i in 0..nodes.len() as i32 {
                ans += distance(&mut nodes[i as usize], &mut space[i as usize]);
            }
        } else {
            ans = 2147483647;
            for i in index..nodes.len() as i32 {
                swap(nodes, index, i);
                ans = get_min(ans, process1(nodes, index + 1, space));
                swap(nodes, index, i);
            }
        }
        return ans;
    }
    
    fn swap(nodes: &mut Vec<Vec<i32>>, i: i32, j: i32) {
        let tmp = nodes[i as usize].clone();
        nodes[i as usize] = nodes[j as usize].clone();
        nodes[j as usize] = tmp.clone();
    }
    
    fn distance(a: &mut Vec<i32>, b: &mut Vec<i32>) -> i32 {
        return abs(a[0] - b[0]) + abs(a[1] - b[1]);
    }
    fn abs(a: i32) -> i32 {
        if a < 0 {
            -a
        } else {
            a
        }
    }
    
    // 正式方法
    // KM算法
    fn min_distance2(map: &mut Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let mut n = 0;
        let mut m = 0;
        for i in 0..map.len() as i32 {
            for j in 0..map[0].len() as i32 {
                n += get_max(0, map[i as usize][j as usize] - 1);
                m += if map[i as usize][j as usize] == 0 {
                    1
                } else {
                    0
                };
            }
        }
        if n != m || n == 0 {
            return 0;
        }
        let mut nodes: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..n {
            nodes.push(vec![]);
            for _ in 0..2 {
                nodes[i as usize].push(0);
            }
        }
        let mut space: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..m {
            space.push(vec![]);
            for _ in 0..2 {
                space[i as usize].push(0);
            }
        }
        n = 0;
        m = 0;
        for i in 0..map.len() as i32 {
            for j in 0..map[0].len() as i32 {
                for _k in 2..=map[i as usize][j as usize] {
                    nodes[n as usize][0] = i;
                    nodes[n as usize][1] = j;
                    n += 1;
                }
                if map[i as usize][j as usize] == 0 {
                    space[m as usize][0] = i;
                    space[m as usize][1] = j;
                    m += 1;
                }
            }
        }
        let mut graph: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..n {
            graph.push(vec![]);
            for _ in 0..n {
                graph[i as usize].push(0);
            }
        }
        for i in 0..n {
            for j in 0..n {
                graph[i as usize][j as usize] =
                    -distance(&mut nodes[i as usize], &mut space[j as usize]);
            }
        }
        return -km(&mut graph);
    }
    
    fn get_max<T: Clone + Copy + std::cmp::PartialOrd>(a: T, b: T) -> T {
        if a > b {
            a
        } else {
            b
        }
    }
    
    fn get_min<T: Clone + Copy + std::cmp::PartialOrd>(a: T, b: T) -> T {
        if a < b {
            a
        } else {
            b
        }
    }
    
    fn km(graph: &mut Vec<Vec<i32>>) -> i32 {
        let nn = graph.len() as i32;
        let mut match0: Vec<i32> = vec![];
        let mut lx: Vec<i32> = vec![];
        let mut ly: Vec<i32> = vec![];
        // dfs过程中,碰过的点!
        let mut x: Vec<bool> = vec![];
        let mut y: Vec<bool> = vec![];
        // 降低的预期!
        // 公主上,打一个,降低预期的值,只维持最小!
        let mut slack: Vec<i32> = vec![];
        let mut falsev: Vec<bool> = vec![];
        for _ in 0..nn {
            match0.push(0);
            lx.push(0);
            ly.push(0);
            x.push(false);
            y.push(false);
            slack.push(0);
            falsev.push(false);
        }
        let invalid = 2147483647;
        for i in 0..nn {
            match0[i as usize] = -1;
            lx[i as usize] = -invalid;
            for j in 0..nn {
                lx[i as usize] = get_max(lx[i as usize], graph[i as usize][j as usize]);
            }
            ly[i as usize] = 0;
        }
        for from in 0..nn {
            for i in 0..nn {
                slack[i as usize] = invalid;
            }
            x = falsev.clone();
            y = falsev.clone();
            // dfs() : from王子,能不能不降预期,匹配成功!
            // 能:dfs返回true!
            // 不能:dfs返回false!
            while !dfs(
                from,
                &mut x,
                &mut y,
                &mut lx,
                &mut ly,
                &mut match0,
                &mut slack,
                graph,
            ) {
                // 刚才的dfs,失败了!
                // 需要拿到,公主的slack里面,预期下降幅度的最小值!
                let mut d = invalid;
                for i in 0..nn {
                    if !y[i as usize] && slack[i as usize] < d {
                        d = slack[i as usize];
                    }
                }
                // 按照最小预期来调整预期
                for i in 0..nn {
                    if x[i as usize] {
                        lx[i as usize] = lx[i as usize] - d;
                    }
                    if y[i as usize] {
                        ly[i as usize] = ly[i as usize] + d;
                    }
                }
                x = falsev.clone();
                y = falsev.clone();
                // 然后回到while里,再次尝试
            }
        }
        let mut ans = 0;
        for i in 0..nn {
            ans += lx[i as usize] + ly[i as usize];
        }
        return ans;
    }
    
    // from, 当前的王子
    // x,王子碰没碰过
    // y, 公主碰没碰过
    // lx,所有王子的预期
    // ly, 所有公主的预期
    // match,所有公主,之前的分配,之前的爷们!
    // slack,连过,但没允许的公主,最小下降的幅度
    // map,报价,所有王子对公主的报价
    // 返回,from号王子,不降预期能不能配成!
    fn dfs(
        from: i32,
        x: &mut Vec<bool>,
        y: &mut Vec<bool>,
        lx: &mut Vec<i32>,
        ly: &mut Vec<i32>,
        match0: &mut Vec<i32>,
        slack: &mut Vec<i32>,
        map: &mut Vec<Vec<i32>>,
    ) -> bool {
        let nn = map.len() as i32;
        x[from as usize] = true;
        for to in 0..nn {
            if !y[to as usize] {
                // 只有没dfs过的公主,才会去尝试
                let d = lx[from as usize] + ly[to as usize] - map[from as usize][to as usize];
                if d != 0 {
                    // 如果当前的路不符合预期,更新公主的slack值
                    slack[to as usize] = get_min(slack[to as usize], d);
                } else {
                    // 如果当前的路符合预期,尝试直接拿下,或者抢夺让之前的安排倒腾去
                    y[to as usize] = true;
                    if match0[to as usize] == -1
                        || dfs(match0[to as usize], x, y, lx, ly, match0, slack, map)
                    {
                        match0[to as usize] = from;
                        return true;
                    }
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    // 为了测试
    fn random_valid_matrix(len: i32) -> Vec<Vec<i32>> {
        let mut graph: Vec<Vec<i32>> = vec![];
        for i in 0..len {
            graph.push(vec![]);
            for _ in 0..len {
                graph[i as usize].push(0);
            }
        }
        let all = len * len;
    
        for _i in 1..all {
            graph[rand::thread_rng().gen_range(0, len) as usize]
                [rand::thread_rng().gen_range(0, len) as usize] += 1;
        }
        return graph;
    }

    执行结果如下:

    2022-06-12:在N*N的正方形棋盘中,有N*N个棋子,那么每个格子正好可以拥有一个棋子。 但是现在有些棋子聚集到一个格子上了,比如: 2 0 3 0 1 0 3 0 0 如上的二维数组代表,一

    版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/moonfdd/6269351,作者:福大大架构师每日一题,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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