本文是《k8s自定义controller三部曲》的第二篇,上一篇我们在k8s环境注册了API对象Student,此时如果创建Student对象就会在etcd保存该对象信息;
源码下载
- 接下来详细讲述应用的编码过程,如果您不想自己写代码,也可以在GitHub下载完整的应用源码,地址和链接信息如下表所示:
名称 | 链接 | 备注 |
---|---|---|
项目主页 | https:///zq2599/blog_demos | 该项目在GitHub上的主页 |
git仓库地址(https) | https:///zq2599/blog_demos.git | 该项目源码的仓库地址,https协议 |
git仓库地址(ssh) | git@:zq2599/blog_demos.git | 该项目源码的仓库地址,ssh协议 |
- 这个git项目中有多个文件夹,本章源码在k8s_customize_controller这个文件夹下,如下图红框所示:
为什么要做controller
-
但如果仅仅是在etcd保存Student对象是没有什么意义的,试想通过deployment创建pod时,如果只在etcd创建pod对象,而不去node节点创建容器,那这个pod对象只是一条数据而已,没有什么实质性作用,其他对象如service、pv也是如此; controller的作用就是监听指定对象的新增、删除、修改等变化,针对这些变化做出相应的响应(例如新增pod的响应为创建docker容器),关于controller的详细设计,最好的参考就是Harry (Lei) Zhang老师在twitter上的分享,如下图,
-
如上图,API对象的变化会通过Informer存入队列(WorkQueue),在Controller中消费队列的数据做出响应,响应相关的具体代码就是我们要做的真正业务逻辑;
自动生成代码是什么
- 从上图可以发现整个逻辑还是比较复杂的,为了简化我们的自定义controller开发,k8s的大师们利用自动代码生成工具将controller之外的事情都做好了,我们只要专注于controller的开发就好。
- 关于controller的代码我们留待下一章完成,本章关注的是如何自动生成代码的实战,将上图中controller之外的事情都完成了;
开始实战
- 接下来要做的事情就是编写API对象Student相关的声明的定义代码,然后用代码生成工具结合这些代码,自动生成Client、Informet、WorkQueue相关的代码;
- 在$GOPATH/src/目录下创建一个文件夹 k8s_customize_controller :
- 进入文件夹k8s_customize_controller,执行如下命令创建三层目录:
mkdir -p pkg/apis/bolingcavalry
- 在新建的bolingcavalry目录下创建文件 register.go ,内容如下:
package bolingcavalry
const (
GroupName = "bolingcavalry.k8s.io"
Version = "v1"
)
- 在新建的bolingcavalry目录下创建名为 v1 的文件夹;
- 在新建的v1文件夹下创建文件doc.go,内容如下:
// +k8s:deepcopy-gen=package
// +groupName=bolingcavalry.k8s.io
package v1
- 上述代码中的两行注释,都是代码生成工具会用到的,一个是声明为整个v1包下的类型定义生成DeepCopy方法,另一个声明了这个包对应的API的组名,和CRD中的组名一致;
- 在v1文件夹下创建文件 types.go ,里面定义了Student对象的具体内容:
package v1
import (
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
)
// +genclient
// +genclient:noStatus
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object
type Student struct {
metav1.TypeMeta `json:",inline"`
metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`
Spec StudentSpec `json:"spec"`
}
type StudentSpec struct {
name string `json:"name"`
school string `json:"school"`
}
// +k8s:deepcopy-gen:interfaces=k8s.io/apimachinery/pkg/runtime.Object
// StudentList is a list of Student resources
type StudentList struct {
metav1.TypeMeta `json:",inline"`
metav1.ListMeta `json:"metadata"`
Items []Student `json:"items"`
}
- 从上述源码可见,Student对象的内容已经被设定好,主要有name和school这两个字段,表示学生的名字和所在学校,因此创建Student对象的时候内容就要和这里匹配了;
- 在v1目录下创建register.go文件,此文件的作用是通过addKnownTypes方法使得client可以知道Student类型的API对象:
package v1
import (
metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime"
"k8s.io/apimachinery/pkg/runtime/schema"
"k8s_customize_controller/pkg/apis/bolingcavalry"
)
var SchemeGroupVersion = schema.GroupVersion{
Group: bolingcavalry.GroupName,
Version: bolingcavalry.Version,
}
var (
SchemeBuilder = runtime.NewSchemeBuilder(addKnownTypes)
AddToScheme = SchemeBuilder.AddToScheme
)
func Resource(resource string) schema.GroupResource {
return SchemeGroupVersion.WithResource(resource).GroupResource()
}
func Kind(kind string) schema.GroupKind {
return SchemeGroupVersion.WithKind(kind).GroupKind()
}
func addKnownTypes(scheme *runtime.Scheme) error {
scheme.AddKnownTypes(
SchemeGroupVersion,
&Student{},
&StudentList{},
)
// register the type in the scheme
metav1.AddToGroupVersion(scheme, SchemeGroupVersion)
return nil
}
- 至此,为自动生成代码做的准备工作已经完成了,目前为止,$GOPATH/src目录下的文件和目录结构是这样的:
[root@golang src]# tree
.
└── k8s_customize_controller
└── pkg
└── apis
└── bolingcavalry
├── register.go
└── v1
├── doc.go
├── register.go
└── types.go
5 directories, 4 files
- 执行以下命令,会先下载依赖包,再下载代码生成工具,再执行代码生成工作:
cd $GOPATH/src \
&& go get -u k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1 \
&& go get -u k8s.io/code-generator/... \
&& cd $GOPATH/src/k8s.io/code-generator \
&& ./generate-groups.sh all \
k8s_customize_controller/pkg/client \
k8s_customize_controller/pkg/apis \
bolingcavalry:v1
- 如果代码写得没有问题,会看到以下输出:
Generating deepcopy funcs
Generating clientset for bolingcavalry:v1 at k8s_customize_controller/pkg/client/clientset
Generating listers for bolingcavalry:v1 at k8s_customize_controller/pkg/client/listers
Generating informers for bolingcavalry:v1 at k8s_customize_controller/pkg/client/informers
- 此时再去$GOPATH/src/k8s_customize_controller目录下执行tree命令,可见已生成了很多内容:
[root@master k8s_customize_controller]# tree
.
└── pkg
├── apis
│ └── bolingcavalry
│ ├── register.go
│ └── v1
│ ├── doc.go
│ ├── register.go
│ ├── types.go
│ └── zz_generated.deepcopy.go
└── client
├── clientset
│ └── versioned
│ ├── clientset.go
│ ├── doc.go
│ ├── fake
│ │ ├── clientset_generated.go
│ │ ├── doc.go
│ │ └── register.go
│ ├── scheme
│ │ ├── doc.go
│ │ └── register.go
│ └── typed
│ └── bolingcavalry
│ └── v1
│ ├── bolingcavalry_client.go
│ ├── doc.go
│ ├── fake
│ │ ├── doc.go
│ │ ├── fake_bolingcavalry_client.go
│ │ └── fake_student.go
│ ├── generated_expansion.go
│ └── student.go
├── informers
│ └── externalversions
│ ├── bolingcavalry
│ │ ├── interface.go
│ │ └── v1
│ │ ├── interface.go
│ │ └── student.go
│ ├── factory.go
│ ├── generic.go
│ └── internalinterfaces
│ └── factory_interfaces.go
└── listers
└── bolingcavalry
└── v1
├── expansion_generated.go
└── student.go
21 directories, 27 files
-
如上所示,zz_generated.deepcopy.go就是DeepCopy代码文件,client目录下的内容都是客户端相关代码,在开发controller时会用到;
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client目录下的clientset、informers、listers的身份和作用可以和前面的图结合来理解;
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至此,自动生成代码的步骤已经完成,我们已经为后面编写controller做好了充分的准备,接下来的章节就是编写controller了,点击链接继续实战:《k8s自定义controller三部曲之三:编写controller代码》