SharpDevelop总体设计概述
1.把各个模块都看成插件.
2.主界面包括,菜单,工具栏,左边工具箱,右边选项卡界面.支持任意选项卡.
3.插件通过配置文件来管理.(*.addin)
4.界面与程序分开.
5.公用的东西作成接口.通过接口来进行对象之间通讯.对象松散偶合.
6.支持功能任意扩展.
2024-06-04 08:00:49 阅读次数:24
SharpDevelop总体设计概述
1.把各个模块都看成插件.
2.主界面包括,菜单,工具栏,左边工具箱,右边选项卡界面.支持任意选项卡.
3.插件通过配置文件来管理.(*.addin)
4.界面与程序分开.
5.公用的东西作成接口.通过接口来进行对象之间通讯.对象松散偶合.
6.支持功能任意扩展.
python面试题——抽象基类和接口
项目平台之测试报表的编码实现(六)
Typescript学习笔记(2.0)
Java 接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现。
Java面向对象-接口
AOP是Spring中继IOC(面向切面编程)后又一十分重要的概念。AOP,即面向切面编程。使用AOP可以实现在不改变原有的业务逻辑的代码的情况下,在系统上增加一些特殊的功能!即符合面向对象分析的OOP设计原则,对扩展是开放的,对修改是封闭的。
在Java编程中,聚合(Aggregation)是面向对象编程中的一种重要概念,常用于表示类之间的“整体-部分”关系。在实际开发中,Java提供了丰富的集合框架(Collection Framework)来处理数据聚合操作。
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。
Go(也称为Golang)是一种由Google开发的开源编程语言。设计目标是使编程更简单、高效和可靠。Go旨在提供高性能、简洁且易于理解的语法。它结合了传统编译型语言的速度和性能,以及动态类型语言的易用性和便捷性。
c++ 描述了类的行为和功能,但是不完成类的特定实现。c++接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,把细节和相关数据分离开的概念。抽象类只是为了给其他类提供适当的基类,抽象类不能用于实例化对象,只能作为接口使用。
文章
25746
阅读量
3134496
2024-11-15 06:53:58
2024-11-15 06:46:25
2024-11-14 08:51:56
2024-11-13 09:03:27
2024-11-12 06:28:44
2024-11-07 07:49:32
2023-04-18 14:14:13
2023-03-22 09:03:21
2023-02-13 07:54:19
2023-04-18 14:15:13
2023-04-21 03:11:48
2023-06-15 06:37:47