在Java的编程世界中,接口是极为有用的概念,它可以帮助我们实现代码重用和解耦,提高程序可扩展性和可维护性。还能够帮助我们开发出更加高效和健壮的程序,还可以提升我们对于代码设计和架构的能力。本文将对Java中接口的定义、使用方法及注意事项进行详细介绍。
一、接口的定义
首先,我们要认识什么是接口,当提到接口时,我们第一个想到的是什么?如下图:
相信大家想到的一定都是USB接口这一类的东西,这类接口都有什么共性呢?->都是事先厂家规定好的尺寸、大小,我们后期只需要把规格合适的USB插头插进去就可以了,并且这类接口不能被我们所修改,所以,我们得此结论:->接口是一种用于定义规范的结构,它定义了一组方法的签名和名称,但不会包含这些方法的方法体。利用接口,我们可以描述一个对象能做什么不能做什么,并且不用指定如何实现。
二、接口的实现
定义接口,肯定就少不了接口关键字interface
啦例如如下代码:
public interface A {
void print;
}
如上代码,就是指定后面继承他的子类都必须重写print
方法的接口,不然就会报错,可以给编程者一个提示,如下:
public interface A {
void print();
}
class B implements A {
@Override
public void print() {
System.out.println("B::print");
}
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
b.print();
}
}
这就是运行结果了,并且,接口和抽象类一样,也是不能被实例化的,但是接口解决了抽象类中单继承的问题,也就是说,接口可以多实现,也就是一个子类,可以实现多个接口。
比如有一个类C
,它既要写A
的方法,也要写B
的放法,那就可以多继承,如下:
public interface A {
void printA();
}
interface B {
void printB();
}
class C implements A,B {
@Override
public void printA() {
System.out.println("C::printA");
}
@Override
public void printB() {
System.out.println("C::printB");
}
}
还是那句话,出来混,迟早要还的,C
就要写A
和B
的方法了。
但是,有的同志可能会说了:”那我把B和A写到同一个类里面,不久可以了吗?为啥要写两个类,你这不是脱裤子放屁嘛你这!!!“确实,不可否认,可以写在一起,但是如果说人家只想要printA
方法,不需要printB
方法呢?那又该怎么做?你能不重写printB
吗?肯定不行,编译器会报错,所以,这样分开的肯定利大于弊,能提高代码的耦合性。
三、使用接口的注意事项
1.接口是使用interface来进行定义的。
2.接口当中不能有实现的方法,但是有2种类型的方法需要注意:
2.1 静态方法可以有具体的实现
2.2 这个方法被default关键字修饰,也是可以的(1.8开始才引入的这个特性)
3.接口当中的方法默认是public abstract
修饰的
4.接口当中的成员变量默认是: public static final
修饰的
5.接口也不能通过关键字new
来进行实例化
6.类和接口之间,使用关键字implements
来进行关联
7.当一个类实现一个接口之后,这个类必须重写这个接口当中的抽象方法!!!
8. 当接口当中,存在default
方法,可以选择重写,也可以不重写,具体看业务需求
9.不管是接口还是抽象类,他们仍然是可以发生向上转型
10.子类实现接口的方法的时候,这个方法一定要是public
修饰的
11.接口当中不能有构造方法和代码块
12.一个类不想实现接口当中的方法,这个类可以被定义为抽象类
四、总结
接口是Java面向对象编程中不可或缺的一部分,它定义了一组方法规范,使得代码更灵活,更易于维护。对于Java开发者而言,深刻理解接口的定义、使用方法及注意事项是十分必要的。
五、心灵鸡汤
Java接口是一种既简单又令人敬畏的概念,当你完全掌握它时,你的代码将变得更易读、更好维护、更具弹性。通过深入学习和理解Java接口中的精髓,你可以拓展自己对于编程的认知和技能,成为一名技艺精湛的程序员。不论何时何地,只要保持热爱和动力,就可以让Java接口成为展示自我光芒的技能之光。