类的新功能
默认成员函数
八个默认成员函数
在C++11之前,一个类中有如下六个默认成员函数:
- 构造函数。
- 析构函数。
- 拷贝构造函数。
- 拷贝赋值函数。
- 取地址重载函数。
- const取地址重载函数。
其中前四个成员函数最重要,后面两个成员函数一般不会用到,这里“默认”的意思就是你不写编译器会自动生成。在C++11标准中又增加了两个默认成员函数,分别是移动构造函数和移动赋值重载函数。
默认移动构造和移动赋值的生成条件
C++11中新增的移动构造函数和移动赋值函数的生成条件如下:
- 移动构造函数的生成条件:没有自己实现移动构造函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
- 移动赋值重载函数的生成条件:没有自己实现移动赋值重载函数,并且没有自己实现析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值函数。
也就是说,移动构造和移动赋值的生成条件与之前六个默认成员函数不同,并不是单纯的没有实现移动构造和移动赋值编译器就会默认生成。
特别注意: 如果我们自己实现了移动构造或者移动赋值,就算没有实现拷贝构造和拷贝赋值,编译器也不会生成默认的拷贝构造和拷贝赋值。
默认生成的移动构造和移动赋值会做什么?
- 默认生成的移动构造函数:对于内置类型的成员会完成值拷贝(浅拷贝),对于自定义类型的成员,如果该成员实现了移动构造就调用它的移动构造,否则就调用它的拷贝构造。
- 默认生成的移动赋值重载函数:对于内置类型的成员会完成值拷贝(浅拷贝),对于自定义类型的成员,如果该成员实现了移动赋值就调用它的移动赋值,否则就调用它的拷贝赋值。
验证默认生成的移动构造和移动赋值所做的工作
要验证默认生成的移动构造和移动赋值确实做了上述工作,这里需要模拟实现一个简化版的string类,类当中只编写了几个我们需要用到的成员函数。
代码如下:
namespace cl
{
class string
{
public:
//构造函数
string(const char* str = "")
{
_size = strlen(str); //初始时,字符串大小设置为字符串长度
_capacity = _size; //初始时,字符串容量设置为字符串长度
_str = new char[_capacity + 1]; //为存储字符串开辟空间(多开一个用于存放'\0')
strcpy(_str, str); //将C字符串拷贝到已开好的空间
}
//交换两个对象的数据
void swap(string& s)
{
//调用库里的swap
::swap(_str, s._str); //交换两个对象的C字符串
::swap(_size, s._size); //交换两个对象的大小
::swap(_capacity, s._capacity); //交换两个对象的容量
}
//拷贝构造函数(现代写法)
string(const string& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str); //调用构造函数,构造出一个C字符串为s._str的对象
swap(tmp); //交换这两个对象
}
//移动构造
string(string&& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
swap(s);
}
//拷贝赋值函数(现代写法)
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s); //用s拷贝构造出对象tmp
swap(tmp); //交换这两个对象
return *this; //返回左值(支持连续赋值)
}
//移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
swap(s);
return *this;
}
//析构函数
~string()
{
//delete[] _str; //释放_str指向的空间
_str = nullptr; //及时置空,防止非法访问
_size = 0; //大小置0
_capacity = 0; //容量置0
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
}
然后再编写一个简单的Person类,Person类中的成员name的类型就是我们模拟实现的string类。
代码如下:
class Person
{
public:
//构造函数
Person(const char* name = "", int age = 0)
:_name(name)
, _age(age)
{}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
//拷贝赋值函数
Person& operator=(const Person& p)
{
if (this != &p)
{
_name = p._name;
_age = p._age;
}
return *this;
}
//析构函数
~Person()
{}
private:
cl::string _name; //姓名
int _age; //年龄
};
虽然Person类当中没有实现移动构造和移动赋值,但拷贝构造、拷贝赋值和析构函数Person类都实现了,因此Person类中不会生成默认的移动构造和移动赋值,可以通过下面的代码来验证:
int main()
{
Person s1("张三", 21);
Person s2 = std::move(s1); //想要调用Person默认生成的移动构造
return 0;
}
上述代码中用一个右值去构造s2对象,但由于Person类没有生成默认的移动构造函数,因此这里会调用Person的拷贝构造函数(拷贝构造既能接收左值也能接收右值),这时在Person的拷贝构造函数中就会调用string的拷贝构造函数对name成员进行深拷贝。
如果要让Person类生成默认的移动构造函数,就必须将Person类中的拷贝构造、拷贝赋值和析构函数全部注释掉,这时用右值去构造s2对象时就会调用Person默认生成的移动构造函数。
- Person默认生成的移动构造,对于内置类型成员age会进行值拷贝,而对于自定义类型成员name,因为我们的string类实现了移动构造函数,因此它会调用string的移动构造函数进行资源的转移。
- 而如果我们将string类当中的移动构造函数注释掉,那么Person默认生成的移动构造函数,就会调用string类中的拷贝构造函数对name成员进行深拷贝。
要验证Person类中默认生成的移动赋值函数可以用下面的代码,验证方式和上面验证移动构造的方式是一样的。
int main()
{
Person s1("张三", 21);
Person s2;
s2 = std::move(s1); //想要调用Person默认生成的移动赋值
return 0;
}
说明一下:
- 我们在模拟实现的string类的拷贝构造、拷贝赋值、移动构造和移动赋值函数中都打印了一条提示语句,因此可以通过控制台输出判断是否调用了对应的函数。
- 由于VS2013没有完全支持C++11,因此上述代码无法在VS2013当中验证,需要使用更新一点的编译器进行验证,比如VS2019。
类成员变量初始化
默认生成的构造函数,对于自定义类型的成员会调用其构造函数进行初始化,但并不会对内置类型的成员进行处理。于是C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,默认生成的构造函数会使用这些缺省值对成员进行初始化。比如:
class Person
{
public:
//...
private:
//非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值
cl::string _name = "张三"; //姓名
int _age = 20; //年龄
static int _n; //静态成员变量不能给缺省值
};
注意: 这里不是初始化,而是给声明的成员变量一个缺省值。
强制生成默认函数的关键字default
C++11可以让我们更好的控制要使用的默认成员函数,假设在某些情况下我们需要使用某个默认成员函数,但是因为某些原因导致无法生成这个默认成员函数,这时可以使用default关键字强制生成某个默认成员函数。
例如,下面的Person类中实现了拷贝构造函数:
class Person
{
public:
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
private:
cl::string _name; //姓名
int _age; //年龄
};
这时如下代码就无法编译成功了,因为Person类中编写了拷贝构造函数,导致无法生成默认的构造函数,因为默认构造函数生成的条件是没有编写任意类型的构造函数,包括拷贝构造函数。
int main()
{
Person s; //没有合适的默认构造函数可用
return 0;
}
这时我们就可以使用default关键字强制生成默认的构造函数,如下:
class Person
{
public:
Person() = default; //强制生成默认构造函数
//拷贝构造函数
Person(const Person& p)
:_name(p._name)
, _age(p._age)
{}
private:
cl::string _name; //姓名
int _age; //年龄
};
说明一下: 默认成员函数都可以用default关键字强制生成,包括移动构造和移动赋值。
禁止生成默认函数的关键字delete
当我们想要限制某些默认函数生成时,可以通过如下两种方式:
- 在C++98中,可以将该函数设置成私有,并且只用声明不用定义,这样当外部调用该函数时就会报错。
- 在C++11中,可以在该函数声明后面加上=delete,表示让编译器不生成该函数的默认版本,我们将=delete修饰的函数称为删除函数。
例如,要让一个类不能被拷贝,可以用=delete修饰将该类的拷贝构造和拷贝赋值。
class CopyBan
{
public:
CopyBan()
{}
private:
CopyBan(const CopyBan&) = delete;
CopyBan& operator=(const CopyBan&) = delete;
};
说明一下: 被=delete修饰的函数可以设置为公有,也可以设置为私有,效果都一样。
继承和多态中final与override关键字
final修饰类
被final修饰的类叫做最终类,最终类无法被继承。比如:
class NonInherit final //被final修饰,该类不能再被继承
{
//...
};
final修饰虚函数
final修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写,如果子类继承后重写了该虚函数则编译报错。比如:
//父类
class Person
{
public:
virtual void Print() final //被final修饰,该虚函数不能再被重写
{
cout << "hello Person" << endl;
}
};
//子类
class Student : public Person
{
public:
virtual void Print() //重写,编译报错
{
cout << "hello Student" << endl;
}
};
override修饰虚函数
override修饰子类的虚函数,检查子类是否重写了父类的某个虚函数,如果没有没有重写则编译报错。比如:
//父类
class Person
{
public:
virtual void Print()
{
cout << "hello Person" << endl;
}
};
//子类
class Student : public Person
{
public:
virtual void Print() override //检查子类是否重写了父类的某个虚函数
{
cout << "hello Student" << endl;
}
};