显式原型与隐式原型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function Fn() {// 构造函数创建对象,Fn本身是一个函数,也是一个对象
}
// 每一个函数都有一个prototype,即显式原型,属性
console.log(Fn.prototype);
var fn=new Fn();// 创建Fn的实例对象fn
// 每一个实例对象都有一个__proto__,即隐式原型,属性
console.log(fn.__proto__);
// 实例对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值,即Fn.prototype===fn.__proto__返回true
console.log(Fn.prototype===fn.__proto__);
// 可以给原型添加方法,然后通过实例对象调用原型的方法
Fn.prototype.hello=function () {
console.log('hello world');
};
fn.hello();
</script>
</body>
</html>
总结:
- 函数的
prototype
属性: 在定义函数时自动添加的, 默认值是一个空Object对象 - 对象的
__proto__
属性: 创建对象时自动添加的, 默认值为构造函数的prototype属性值 - 程序员能直接操作显式原型, 但不能直接操作隐式原型(ES6之前)。如
Fn.prototype.hello
就是操作显式原型。
原型
prototype
在JavaScript中,每个函数对象(函数是一种特别的对象)都有一个prototype
属性,这个属性指向函数的原型对象。
<script type="text/javascript">
function Fn() {
}
console.log(Fn);
</script>
在上述例子中,函数Fn
的prototype
属性指向了一个对象,这个对象就是调用构造函数时创建的实例对象的原型对象。
原型:每一个JavaScript对象(除null外)创建的时候都会与另外一个对象相关联,这个对象就是我们所说的原型,每个对象都会从原型中“继承”属性。所谓的原型也是一个对象。
__proto__
每个实例对象(除null外)都有一个名为__proto__
的属性,这个属性会指向该对象的原型。
<script type="text/javascript">
function Person() {
}
console.log(Person);
var person = new Person();// 创建实例对象
console.log(person);
console.log(Person.prototype === person.__proto__);// true
</script>
constructor
每个原型对象都有一个constructor
属性,指向该关联的构造函数。
<script type="text/javascript">
function Person() {
}
console.log(Person);// 构造函数对象
var person = new Person();// 创建实例对象
console.log(person);
console.log(Person === Person.prototype.constructor);// true
console.log(Person === person.__proto__.constructor);// true
</script>
特别说明:
<script type="text/javascript">
function Person() {
}
console.log(Person);// 构造函数对象
var person = new Person();// 创建实例对象
console.log(person);
console.log(person.constructor === Person);// true
</script>
当获取 person.constructor
时,其实 person 中并没有 constructor 属性,不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype
中读取,正好原型中有该属性,所以:person.constructor === Person.prototype.constructor
。
原型链
查找实例属性
当读取实例对象的属性时,如果找不到则会查找与对象相关联的原型对象中的属性,如果还查找不到,则会去找原型的原型,一直会查找到最顶层为止。
<script type="text/javascript">
function Person() {
}
Person.prototype.name = '张三';
console.log(Person);// 构造函数对象
var person = new Person();// 创建实例对象
person.name = 'Tom';
console.log(person);
console.log(person.name);
delete person.name;// 删除name属性
console.log(person);
console.log(person.name);
</script>
我们给实例对象person添加了name属性,当我们打印person.name
时打印的结果是Tom
。当我们执行delete person.name
删除name属性时,再读取person.name
时从person对象中找不到name属性,就会从person的原型对象即person.__proto__
(即Person.prototype
)中查找,找到了name属性的结果为张三
。
原型链
原型也是一个对象,如Person.prototype
和person.__proto__
指向的原型对象。既然是对象,那么也有__proto__
属性,它的值也是一个原型对象,那么Person.prototype.__proto__
或person.__proto__.__proto__
就是原型的原型。等于Object.prototype
(即Person.prototype.__proto__===Object.prototype
)。
而Object.prototype.__proto__
为null,即Object的原型对象是原型链尽头。
注意:一般情况下方法定义在原型中,而属性一般通过构造函数定义在对象本身上。如:
<script type="text/javascript">
// 1. 读取对象的属性值时: 会自动到原型链中查找
// 2. 设置对象的属性值时: 不会查找原型链, 如果当前对象中没有此属性, 直接添加此属性并设置其值
function Fn() {
}
Fn.prototype.a = 'xxx'
var fn1 = new Fn()
console.log(fn1.a, fn1)
var fn2 = new Fn()
fn2.a = 'yyy'
console.log(fn1.a, fn2.a, fn2)
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Bob')
console.log(p1)
var p2 = new Person('Jack', 12)
p2.setName('Cat')
console.log(p2)
console.log(p1.__proto__===p2.__proto__) // true
</script>
instanceof
是如何判断的
如A instanceof B
判断原理:如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上, 返回true, 否则返回false。
<script type="text/javascript">
function Foo() { }
var f1 = new Foo()
console.log(f1 instanceof Foo) // true
console.log(f1 instanceof Object) // true
</script>