MySQL使用C语言连接
引入库
要使用C语言连接MySQL,需要使用MySQL官网提供的库。
下载库文件
下载库文件
首先,进入MySQL官网,选择DEVELOPER ZONE(开发人员专区),然后点击MySQL Downloads。如下:
接下来选择Download Archives。如下:
因为我们是要使用C语言连接MySQL,所以这里选择MySQL Connector/C。如下:
最后选择适合自己平台的mysql connect库,然后点击下载就行了。如下:
上传到云服务器
因为我下载的是Linux下使用的库文件,因此下载完毕后需要将其上传到云服务器,我准备将下载的库文件存放在一个名为thirdPath的目录下。如下:
使用rz -E
命令将刚才下载的库文件上传到云服务器。如下:
然后使用tar
命令将压缩包解压到当前目录下。如下:
为了方便后面演示,这里使用mv
命令将解压后的目录名称改短一点。如下:
进入解压后的目录当中,可以看到有一个include子目录和一个lib子目录。如下:
其中,include目录下存放的一堆头文件。如下:
而lib目录下存放的就是动静态库。如下:
在项目中使用库
在项目中使用库
为了方便在项目中使用刚才的库文件,可以在项目目录下创建两个软连接,分别连接到刚才的include目录和lib目录。如下:
这时直接在项目目录下,就能看到刚才include和lib目录下的内容。如下:
下面先通过调用mysql_get_client_info来判断库是否引入成功,该函数的作用就是获取客户端的版本信息。
代码如下:
#include <iostream>
#include <mysql.h>
using namespace std;
int main()
{
//获取客户端的版本信息
cout<<"mysql client version: "<<mysql_get_client_info()<<endl;
return 0;
}
为了方便后续重复编译源文件,可以在项目目录下创建一个Makefile,Makefile当中的内容如下:
说明一下:
-I
:用于指明头文件的搜索路径。-L
:用于指明库文件的搜索路径。-l
:用于指明需要连接库文件路径下的哪一个库。
Makefile编写完毕后,直接通过make命令即可编译代码生成可执行程序。如下:
但此时生成的可执行程序还不能直接运行,通过ldd命令可以看到,该可执行程序所依赖的mysqlclient库找不到。如下:
原因如下:
- gcc/g++编译器默认都是动态链接的,编译代码时默认使用的是动态库,所以生成的可执行程序在运行时需要找到对应的动态库进行链接,而我们使用的mysqlclient库并不在系统的搜索路径下。
- 需要注意的是,Makefile中的
-I
,-L
和-l
这三个选项,只是在编译期间告诉编译器头文件和库文件在哪里,而可执行程序生成后就与编译器无关了。
解决该问题通常有三种做法:
- 将库文件拷贝到系统默认的库文件搜索路径下
/lib64
。 - 将库文件所在的目录路径添加到
LD_LIBRARY_PATH
环境变量中,该环境变量可以用于指定查找动态库时的其他路径。 - 将库文件所在的目录路径保存到以.conf为后缀的配置文件中,然后将该文件拷贝到
/etc/ld.so.conf.d/
目录下,并使用ldconfig
命令对配置文件进行更新,该目录下所有配置文件中的路径也将作为查找动态库时的搜索路径。
这里我们采用第三种方式进行解决。如下:
此时该可执行程序所依赖的mysqlclient库就能够被找到了。如下:
运行可执行程序后,可以看到客户端的版本为6.1.11,也就是刚才下载的库文件的版本。如下:
使用库
至此库已经成功被引入,剩下就是库接口的使用问题了。
连接数据库
创建MySQL对象
在连接数据库之前,需要先创建一个MySQL对象,创建MySQL对象的函数如下:
MYSQL* mysql_init(MYSQL *mysql);
说明一下
- 该函数用来分配或者初始化一个MySQL对象,用于连接MySQL服务器。
- 如果传入的参数是NULL,那么mysql_init将自动为你分配一个MySQL对象并返回。
- 如果传入的参数是一个地址,那么mysql_init将在该地址处帮你完成初始化。
MYSQL对象中包含了各种信息,其类型定义如下:
typedef struct st_mysql {
NET net; /* Communication parameters */
unsigned char *connector_fd; /* ConnectorFd for SSL */
char *host,*user,*passwd,*unix_socket,*server_version,*host_info;
char *info, *db;
struct charset_info_st *charset;
MYSQL_FIELD *fields;
MEM_ROOT field_alloc;
my_ulonglong affected_rows;
my_ulonglong insert_id; /* id if insert on table with NEXTNR */
my_ulonglong extra_info; /* Not used */
unsigned long thread_id; /* Id for connection in server */
unsigned long packet_length;
unsigned int port;
unsigned long client_flag,server_capabilities;
unsigned int protocol_version;
unsigned int field_count;
unsigned int server_status;
unsigned int server_language;
unsigned int warning_count;
struct st_mysql_options options;
enum mysql_status status;
my_bool free_me; /* If free in mysql_close */
my_bool reconnect; /* set to 1 if automatic reconnect */
/* session-wide random string */
char scramble[SCRAMBLE_LENGTH+1];
my_bool unused1;
void *unused2, *unused3, *unused4, *unused5;
LIST *stmts; /* list of all statements */
const struct st_mysql_methods *methods;
void *thd;
/*
Points to boolean flag in MYSQL_RES or MYSQL_STMT. We set this flag
from mysql_stmt_close if close had to cancel result set of this object.
*/
my_bool *unbuffered_fetch_owner;
/* needed for embedded server - no net buffer to store the 'info' */
char *info_buffer;
void *extension;
} MYSQL;
说明一下:
- MYSQL对象中的methods变量是一个结构体变量,该变量里面保存着很多函数指针,这些函数指针将会在数据库连接成功以后的各种数据操作中被调用。
连接数据库
创建完MySQL对象后就可以连接数据库了,连接数据库的函数如下:
MYSQL* mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
const char *user,
const char *passwd,
const char *db,
unsigned int port,
const char *unix_socket,
unsigned long clientflag);
参数说明:
- mysql: 表示在连接数据库前,调用mysql_init函数创建的MySQL对象。
- host: 表示需要连接的MySQL服务器的IP地址,
"127.0.0.1"
表示连接本地MySQL服务器。 - user: 表示连接MySQL服务器时,所使用用户的用户名。
- passwd: 表示连接MySQL服务器时,所使用用户的密码
- db: 表示连接MySQL服务器后,需要使用的数据库。
- port: 表示连接的MySQL服务器,所对应的端口号。
- unix_socket: 表示连接时应该使用的套接字或命名管道,通常设置为NULL。
- clientflag: 可以设置为多个标志位的组合,表示允许特定的功能,通常设置为0。
返回值说明:
- 如果连接数据库成功,则返回一个MySQL对象,该对象与第一个参数的值相同。
- 如果连接数据库失败,则返回NULL。
关闭数据库连接
与数据库交互完毕后,需要关闭数据库连接,关闭数据库连接的函数如下:
void mysql_close(MYSQL *sock);
说明一下:
- 该函数的参数,就是连接数据库前调用mysql_init创建的MySQL对象。
- 如果传入的MySQL对象是mysql_init自动创建的,那么调用mysql_close时就会释放这个对象。
连接示例
比如使用如下代码连接我的MySQL服务器:
#include <iostream>
#include <string>
#include <mysql.h>
using namespace std;
const string host = "49.232.66.206";
const string user = "dragon";
const string passwd = "3524nwe@ytkrSJTEW";
const string db = "connect_demon";
const int port = 3306;
int main()
{
//1、创建MySQL对象
MYSQL* ms = mysql_init(nullptr);
//2、连接数据库
if(mysql_real_connect(ms, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0) == nullptr)
{
cerr<<"数据库连接失败!"<<endl;
return 1;
}
cout<<"数据库连接成功!"<<endl;
//3、关闭数据库
mysql_close(ms);
cout<<"数据库关闭成功!"<<endl;
return 0;
}
使用make命令生成可执行程序,运行后即可看到连接数据库成功、关闭数据库成功。如下:
下发SQL请求
下发SQL请求
与数据库建立连接期间,就可以向MySQL服务器下发SQL请求,下发SQL请求的函数如下:
int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *q);
参数说明:
- mysql: 表示在连接数据库前,调用mysql_init函数创建的MySQL对象。
- q: 表示向MySQL服务器下发的SQL请求,SQL最后可以不带分号。
返回值说明:
- 返回值为0表示SQL执行成功,否则表示SQL执行失败。
设置编码格式
在连接数据库之后,需要统一客户端和服务器的编码格式,避免在数据交互过程中出现乱码,设置编码格式的函数如下:
int mysql_set_character_set(MYSQL *mysql, const char *csname);
参数说明:
- mysql: 表示在连接数据库前,调用mysql_init函数创建的MySQL对象。
- csname: 表示要设置的编码格式,如
"utf8"
。
返回值说明:
- 返回值为0表示设置成功,否则表示设置失败。
测试表介绍
下面在与MySQL数据库交互时,访问的都是connect_demon数据库,该数据库下有一个user表,表中有三条记录。如下:
向数据库中插入数据
在调用mysql_query函数时,向MySQL服务器下发一条insert SQL。如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <mysql.h>
using namespace std;
const string host = "49.232.66.206";
const string user = "dragon";
const string passwd = "3524nwe@ytkrSJTEW";
const string db = "connect_demon";
const int port = 3306;
int main()
{
//1、创建MySQL对象
MYSQL* ms = mysql_init(nullptr);
//2、连接数据库
if(mysql_real_connect(ms, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0) == nullptr)
{
cerr<<"数据库连接失败!"<<endl;
return 1;
}
cout<<"数据库连接成功!"<<endl;
mysql_set_character_set(ms, "utf8"); //设置编码格式为utf8
//3、向数据库表中插入记录
std:string sql = "insert into user values (4,'赵六',25)";
if(mysql_query(ms, sql.c_str()) != 0)
{
cout<<"插入数据失败!"<<endl;
return 2;
}
cout<<"插入数据成功!"<<endl;
//4、关闭数据库
mysql_close(ms);
cout<<"数据库关闭成功!"<<endl;
return 0;
}
使用make命令生成可执行程序,运行后在MySQL中即可看到对应数据被成功插入。如下:
删除数据库中的数据
在调用mysql_query函数时,向MySQL服务器下发一条delete SQL。如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <mysql.h>
using namespace std;
const string host = "49.232.66.206";
const string user = "dragon";
const string passwd = "3524nwe@ytkrSJTEW";
const string db = "connect_demon";
const int port = 3306;
int main()
{
//1、创建MySQL对象
MYSQL* ms = mysql_init(nullptr);
//2、连接数据库
if(mysql_real_connect(ms, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0) == nullptr)
{
cerr<<"数据库连接失败!"<<endl;
return 1;
}
cout<<"数据库连接成功!"<<endl;
mysql_set_character_set(ms, "utf8"); //设置编码格式为utf8
//3、删除数据库表中的记录
std:string sql = "delete from user where id=4";
if(mysql_query(ms, sql.c_str()) != 0)
{
cout<<"删除数据失败!"<<endl;
return 2;
}
cout<<"删除数据成功!"<<endl;
//4、关闭数据库
mysql_close(ms);
cout<<"数据库关闭成功!"<<endl;
return 0;
}
使用make命令生成可执行程序,运行后在MySQL中即可看到对应数据被成功删除。如下:
修改数据库中的数据
在调用mysql_query函数时,向MySQL服务器下发一条update SQL。如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <mysql.h>
using namespace std;
const string host = "49.232.66.206";
const string user = "dragon";
const string passwd = "3524nwe@ytkrSJTEW";
const string db = "connect_demon";
const int port = 3306;
int main()
{
//1、创建MySQL对象
MYSQL* ms = mysql_init(nullptr);
//2、连接数据库
if(mysql_real_connect(ms, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0) == nullptr)
{
cerr<<"数据库连接失败!"<<endl;
return 1;
}
cout<<"数据库连接成功!"<<endl;
mysql_set_character_set(ms, "utf8"); //设置编码格式为utf8
//3、修改数据库表中的记录
std:string sql = "update user set age=22 where id=1";
if(mysql_query(ms, sql.c_str()) != 0)
{
cout<<"修改数据失败!"<<endl;
return 2;
}
cout<<"修改数据成功!"<<endl;
//4、关闭数据库
mysql_close(ms);
cout<<"数据库关闭成功!"<<endl;
return 0;
}
使用make命令生成可执行程序,运行后在MySQL中即可看到对应数据被成功修改。如下:
获取查询结果
获取查询结果
- 对数据库中的数据进行增删改操作时,都只需要调用mysql_query向服务器下发对应的SQL请求。
- 而对数据库中的数据进行查询操作时,除了需要调用mysql_query向服务器下发对应的查询SQL,还需要获取查询结果。
获取查询结果的函数如下:
MYSQL_RES* mysql_store_result(MYSQL *mysql);
说明一下:
- 该函数会调用指定MySQL对象中对应的函数指针来获取查询结果,并将获取到的查询结果保存到MYSQL_RES变量中进行返回。
- 需要注意的是,MYSQL_RES变量的内存空间是malloc出来的,因此在使用完后需要调用free函数进行释放,否则会造成内存泄露。
MYSQL_RES变量中保存了查询得到的各种信息,其类型定义如下:
typedef struct st_mysql_res {
my_ulonglong row_count;
MYSQL_FIELD *fields;
MYSQL_DATA *data;
MYSQL_ROWS *data_cursor;
unsigned long *lengths; /* column lengths of current row */
MYSQL *handle; /* for unbuffered reads */
const struct st_mysql_methods *methods;
MYSQL_ROW row; /* If unbuffered read */
MYSQL_ROW current_row; /* buffer to current row */
MEM_ROOT field_alloc;
unsigned int field_count, current_field;
my_bool eof; /* Used by mysql_fetch_row */
/* mysql_stmt_close() had to cancel this result */
my_bool unbuffered_fetch_cancelled;
void *extension;
} MYSQL_RES;
获取查询结果的行数
获取查询结果的行数的函数如下:
my_ulonglong mysql_num_rows(MYSQL_RES *res);
说明一下:
- 该函数将会从指定的MYSQL_RES对象中,获取查询结果的行数。
获取查询结果的列数
获取查询结果的列数的函数如下:
unsigned int mysql_num_fields(MYSQL_RES *res);
说明一下:
- 该函数将会从指定的MYSQL_RES对象中,获取查询结果的列数。
获取查询结果的列属性
获取查询结果的列属性的函数如下:
MYSQL_FIELD* mysql_fetch_fields(MYSQL_RES *res);
说明一下:
- 该函数将会从指定的MYSQL_RES对象中,获取查询结果的列属性。
mysql_fetch_fields函数将会返回多个MYSQL_FIELD对象,每个MYSQL_FIELD对象中保存着对应列的各种列属性,其类型定义如下:
typedef struct st_mysql_field {
char *name; /* Name of column */
char *org_name; /* Original column name, if an alias */
char *table; /* Table of column if column was a field */
char *org_table; /* Org table name, if table was an alias */
char *db; /* Database for table */
char *catalog; /* Catalog for table */
char *def; /* Default value (set by mysql_list_fields) */
unsigned long length; /* Width of column (create length) */
unsigned long max_length; /* Max width for selected set */
unsigned int name_length;
unsigned int org_name_length;
unsigned int table_length;
unsigned int org_table_length;
unsigned int db_length;
unsigned int catalog_length;
unsigned int def_length;
unsigned int flags; /* Div flags */
unsigned int decimals; /* Number of decimals in field */
unsigned int charsetnr; /* Character set */
enum enum_field_types type; /* Type of field. See mysql_com.h for types */
void *extension;
} MYSQL_FIELD;
获取查询结果中的一行数据
获取查询结果中的一行数据的函数如下:
MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
说明一下:
- 该函数将会从指定的MYSQL_RES对象中,获取查询结果中的一行数据。
MYSQL_ROW对象中保存着一行数据,这一行数据中可能包含多个字符串,对应就是这行数据中的多个列信息,因此MYSQL_ROW本质就是char**类型,其类型定义如下:
typedef char **MYSQL_ROW; /* return data as array of strings */
查询示例
比如查询user表中的数据并进行打印输出。如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <mysql.h>
using namespace std;
const string host = "49.232.66.206";
const string user = "dragon";
const string passwd = "3524nwe@ytkrSJTEW";
const string db = "connect_demon";
const int port = 3306;
int main()
{
//1、获取MySQL实例(相当于给我们创建了一个MySQL句柄)
MYSQL* ms = mysql_init(nullptr);
//2、连接数据库
if(mysql_real_connect(ms, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0) == nullptr)
{
cerr<<"数据库连接失败!"<<endl;
return 1;
}
cout<<"数据库连接成功!"<<endl;
mysql_set_character_set(ms, "utf8"); //设置编码格式为utf8
//3、查询数据库表中的记录
//a、执行查询语句
std:string sql = "select * from user";
if(mysql_query(ms, sql.c_str()) != 0)
{
cout<<"查询数据失败!"<<endl;
return 2;
}
cout<<"查询数据成功!"<<endl;
//b、获取查询结果
MYSQL_RES* res = mysql_store_result(ms);
int rows = mysql_num_rows(res); //数据的行数
int cols = mysql_num_fields(res); //数据的列数
//获取每列的属性并打印列名
MYSQL_FIELD* fields = mysql_fetch_fields(res);
for(int i = 0;i < cols;i++)
{
cout<<fields[i].name<<"\t";
}
cout<<endl;
for(int i = 0;i < rows;i++)
{
//获取一行数据并进行打印
MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(res);
for(int j = 0;j < cols;j++)
{
cout<<row[j]<<"\t";
}
cout<<endl;
}
free(res); //释放内存空间
//4、关闭数据库
mysql_close(ms);
cout<<"数据库关闭成功!"<<endl;
return 0;
}
使用make命令生成可执行程序,运行后在即可看到数据的查询结果。如下: