netty为我们提供了很多http2的封装,让我们可以轻松的搭建出一个支持http2的服务器。其中唯一需要我们自定义的就是http2 handler。
在之前的文章中,我们介绍了自定义http2handler继承自Http2ConnectionHandler并且实现Http2FrameListener。这种实现方式是netty目前比较推荐的实现方式,今天给大家介绍的一种实现方式是netty中准备替换继承Http2ConnectionHandler的实现方式,但是这种实现方式并不成熟,还在不断的完善中。
今天给大家介绍一下这种实现方式。
Http2FrameCodec这种实现方式的核心类是Http2FrameCodec。事实上Http2FrameCodec也是继承自Http2ConnectionHandler。
它的主要作用是将HTTP/2中的frames和Http2Frame对象进行映射。Http2Frame是netty中对应所有http2 frame的封装,这样就可以在后续的handler中专注于处理Http2Frame对象即可,从而摆脱了http2协议的各种细节,可以减少使用者的工作量。
对于每个进入的HTTP/2 frame,Http2FrameCodec都会创建一个Http2Frame对象,并且将其传递给channelRead方法,用于对该对象进行处理。
通过调用write方法,可以对outbound的 Http2Frame 转换成为http2 frame的格式。
Http2Frame、Http2FrameStream和Http2StreamFrame
netty中有三个非常类似的类,他们是Http2Frame、Http2FrameStream和Http2StreamFrame。
我们知道netty中一个tcp连接可以建立多个stream,Http2FrameStream就是和stream对应的类,这个类中包含了stream的id和stream当前的状态。
一个stream中又包含了多个消息,每个消息都是由多个frame组成的,所以Http2Frame是和这些frame对应的netty类。
Http2StreamFrame本身也是一个frame,事实上它继承自Http2Frame。
为什么会有这个类呢?因为对应frame本身来说,一般情况下它是和一个特定的stream相关联的,Http2StreamFrame表示这种关联关系,可以通过它的set stream方法来指定其关联的stream。如果想要该frame应用到整个连接而不是特定的某个stream,如果是关联到整个连接,那么stream()方法的返回就是null。
Http2FrameCodec的构造
虽然Http2FrameCodec有构造函数,但是netty推荐使用Http2FrameCodecBuilder来构造它:
Http2FrameCodecBuilder.forServer().build();
可以看到Http2FrameCodecBuilder有一个forServer还有一个forClient方法。他们一个是使用在服务器端,一个是使用在客户端。
主要是通过里面的server属性来进行区分。
Stream的生命周期
frame codec将会向有效的stream发送和写入frames。之前讲过了 Http2StreamFrame 是和一个Http2FrameStream对象相关联的。
对于一个有效的stream来说,如果任意一方发送一个RST_STREAM frame,那么该stream就会被关闭。
或者发送方或者接收方任意一方发送的frame中带有END_STREAM标记,该stream也会被关闭。
流控制
Http2FrameCodec提供了对流的自动控制,但是我们仍然需要做一些操作,来对window进行更新。
具体而言,当我们在接收到Http2DataFrame消息的时候,对消息进行处理之后,需要增大window的大小,表示该data已经被处理了,可以有更多的空间去容纳新的数据。
也就是说需要向ctx中写入一个Http2WindowUpdateFrame,在这个Http2WindowUpdateFrame中需要传入处理的data的大小和对应stream的id,下面是一个处理data frame的例子:
/**
* 处理data frame消息
*/
private static void onDataRead(ChannelHandlerContext ctx, Http2DataFrame data){
Http2FrameStream stream = data.stream();
if (data.isEndStream()) {
sendResponse(ctx, stream, data.content());
} else {
// 不是end stream不发送,但是需要释放引用
data.release();
}
// 处理完data,需要更新window frame,增加处理过的Data大小
ctx.write(new DefaultHttp2WindowUpdateFrame(data.initialFlowControlledBytes()).stream(stream));
}
上的例子中,我们向DefaultHttp2WindowUpdateFrame传入了对应的stream id,如果stream id为0,则表示处理的是整个connection,而不是单独的某个stream。
除了window update frame之外,对于某个特定stream的初始window还可以发送一个 Http2SettingsFrame,通过设置Http2Settings.initialWindowSize() 达到初始化的目的。
接收消息
对于每个HTTP/2 stream来说,其中包含的frame可以分为 Http2HeadersFrame和Http2DataFrame,而Http2HeadersFrame必定是第一个接收到的frame,并且这个headerFrame还关联了对应的stream对象:Http2FrameStream。
所以我们在处理的时候可以针对这两种不同的frame分别进行处理:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof Http2HeadersFrame) {
onHeadersRead(ctx, (Http2HeadersFrame) msg);
} else if (msg instanceof Http2DataFrame) {
onDataRead(ctx, (Http2DataFrame) msg);
} else {
super.channelRead(ctx, msg);
}
}
如果使用Http2FrameCodec,我们只需要在pipline中添加Http2FrameCodec之后,再添加自定义的handler即可:
ctx.pipeline().addLast(Http2FrameCodecBuilder.forServer().build(), new CustHttp2Handler());
因为Http2FrameCodec已经对http2中的frame进行了转换,所以我们在CustHttp2Handler中只需要处理自定义逻辑即可。
netty推荐自定义的handler继承自Http2ChannelDuplexHandler,因为它比普通的ChannelDuplexHandler多了一个创建newStream()和遍历所有有效stream的 forEachActiveStream(Http2FrameStreamVisitor)方法。
总结本文讲解了Http2FrameCodec的原理,和与其搭配的handler实现中要注意的事项。