思考
为什么要三次手握
为什么要四次挥手
步骤
一, 来一个tcp服务端与客户端的代码,实现通信循环
服务端
import socket
info_size = 1024
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(("", 8089))
server.listen(5)
conn, addr = server.accept()
print('客户端来了', addr)
info_b = conn.recv(info_size)
print('收到客户端的消息', info_b)
conn.send("收到了,bye".encode("utf8"))
conn.close()
server.close()
客户端
import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(("127.0.0.1", 8089))
client.send("hehe".encode("utf8"))
info_b = client.recv(1024)
print("来自服务端", info_b.decode("utf8"))
client.close()
二,明确阻塞的地点会有哪些位置,尝试发送一个空消息(即发消息的时候直接回车)
三,明确socket收发消息的原理,发消息发到哪里,收消息从哪里收
四,尝试一下,当客户端突然断开的时候,会报错
要做好异常的处理, try…except
另外要了解
在其它的操作系统上,如果客户端突然断开,服务端不报错,但是会反复的收空
因此如果不停的收空,就需要断开和这个客户端的连接了,通过 if not 收到的消息: break
汇总客户端与服务端的代码结构主要实现连接循环与通讯循环
连接循环,可以反复的接待新的来客
通讯循环,可以让客户端与服务端反复的沟通
》服务端代码格式
》客户端代码格式
》补充,关于服务端重启时的问题
服务端重启的时候,由于会存在着四次挥手的一个延时
服务器的端口不会马上释放
因此会有报错发生
如何解决报错,详见