流程控制
生活中,我们做事情也需要有流程,比如炒菜:可能需要先放油,然后炒菜,放盐,尝味,起锅...
程序也一样,我们利用流程控制就可以做一些复杂的代码逻辑设计了。那么,Go 语言的流程控制是咋样的呢?
Go 语言在流程控制特点:
- 没有 do 和 while 循环,只有一个功能丰富的
for
语句 -
switch
语句灵活多变,还可以用于类型判断 -
if
语句和 switch
语句都可以包含一条初始化语句 -
break
语句和 continue
语句后面可以跟一条标签语句,以标识需要终止或继续的代码块 -
defer
语句可以使我们更加方便地执行异常捕获和资源回收任务 -
select
语句也可用于多分支选择,但只能与通道配合使用 -
go
语句用于异步启用 goroutine
并执行指定函数
假设我们需要打印 1-5 的五个数,基于前面所学的知识,可能会写出如下的代码:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(1)
fmt.Println(2)
fmt.Println(3)
fmt.Println(4)
fmt.Println(5)
}
可以看到,我们重复写俩那么多简单的代码,这对于程序员来说,是绝对不可以容忍的,那么有什么好的办法嘛。
答案是有。
代码块和作用域
代码块:由一个花括号包裹的表达式和语句的序列。代码块也可以为空——空代码块。
还有一些隐式代码块,如:
- 所有 Go 代码形成一个最大的代码块,即:全域代码块
- 每个代码包中的代码共同组成了一个代码块,即:代码包代码块
- 每一个源码文件都是一个代码块,即:源码文件代码块
- 每一个 if、for、switch 和 select 语句都是一个代码块
- 每一个在 switch 或 select 语句中的 case 分支都是一个代码块
作用域:使用代码块表示词法上的作用域范围
- 一个预定义标识符的作用域是全域代码块
- 表示一个常量、变量、类型或函数(不包括方法),且声明在函数之外的标识符的作用域是当前的代码包代码块
- 被导入的代码包的名称的作用域是当前源码文件代码块
- 表示方法接收者、方法参数或方法结果的标识符的作用域是当前的方法代码块
- 对于表示常量、变量、类型或函数的标识符,如果声明在函数内部,那么作用域就是包含其声明的那个最内层的代码块。
For 语句
for
语句允许我们多次重复一个语句列表(一个块)。 使用 for
语句重写上述代码:
package main
import "fmt"
func main() {
i := 1
for i <= 5 {
fmt.Println(i)
i += 1 // equals i = i + 1
}
}
代码解释:
- 首先,创建一个名为 i 的变量,用于存储需要打印的数字
- 然后,使用
for
关键字创建一个 5 次的循环,如果 i 少于等于5次,就执行 for
语句块里的程序 - 最后,执行打印语句,打印完让 i 加 1
第一次:i = 1,i <= 5? 是的
打印 1
i = i + 1,此时 i = 2
第二次:i = 2, i <= 5? 是
打印 2
i += 1,此时 i = 3
...
第五次,i = 5,i <= 5? 是
打印5
i += 1, 此时 i = 6
第六次,i = 6,i <= 5? 不是
退出 for 语句块,程序结束
代码还可以简写为:
func main() {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
}
1+2+3+...+100
package main
import "fmt"
func main() {
number := 0
for i := 0; i <= 100; i++ {
number += i
}
fmt.Println("1+2+3+...+100 = ", number)
}
执行:
$ go run main.go
1+2+3+...+100 = 5050
If 语句
如果我们不想打印连续的 5 个数,而是想打印 5 个奇数,应该如何处理呢?
// 伪代码
if i is odd {
fmt.Println(i)
}
if
语句此时派上用场了,if
语句有一个可选的 else
部分。 如果条件评估为真,则运行条件之后的块,否则跳过该块,或者如果存在 else
块,则运行 else
部分的代码块。
// 伪代码
if i is odd {
fmt.Println(i)
} else {
fmt.Println(i) // i is even
}
打印奇数的代码:
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i%2 != 0 {
fmt.Println("奇数:", i)
} else {
// fmt.Println("偶数:", i)
}
}
}
if
语句还可以包含一条初始化子语句,用于初始化局部变量
if num := 1; num <= 5 {
num++
fmt.Println(num)
}
Switch 语句
假设我们想编写一个程序来打印星期的英文名称。 使用我们到目前为止学到的知识,我们可以从这样做开始。
var Weekday int
if Weekday == 0 {
fmt.Println("Sunday")
} else if Weekday == 1 {
fmt.Println("Monday")
} else if Weekday == 2 {
fmt.Println("Tuesday")
} else if Weekday == 3 {
fmt.Println("Wednesday")
} else if Weekday == 4 {
fmt.Println("Thursday")
} else if Weekday == 5 {
fmt.Println("Friday")
} else if Weekday == 6 {
fmt.Println("Saturday")
}
由于以这种方式编写程序会非常乏味,因此 Go 提供了另一个语句来简化此过程:switch
语句。 我们可以将我们的程序改写成这样:
package main
import "fmt"
func main() {
var (
Weekday int
)
fmt.Print("请输入数字: ")
fmt.Scanln(&Weekday)
switch Weekday {
case 0: // Sunday
fmt.Println("Sunday")
case 1: // Monday
fmt.Println("Monday")
case 2: // Tuesday
fmt.Println("Tuesday")
case 3: // Wednesday
fmt.Println("Wednesday")
case 4: // Thursday
fmt.Println("Thursday")
case 5: // Friday
fmt.Println("Friday")
case 6: // Saturday
fmt.Println("Saturday")
}
}
$ go run main.go
请输入数字: 4
Thursday
switch
语句以关键字 switch
开始,后跟表达式(在本例中为 Weekday ),然后是一系列 case
。 表达式的值与每个 case
关键字后面的表达式进行比较。 如果它们相等,则执行 :
之后的语句。
就像if
语句一样,每个 case
都会自上而下地检查,然后选择第一个成功的 case
。 switch
还支持 default
情况,如果没有任何情况与值匹配,就会发生这种情况,即如果我们输入了除了 0-6 之外的数字,就会允许 default
块。
switch Weekday {
default:
fmt.Println("Unknow Weekday")
case 0:
fmt.Println("Sunday")
}
Defer 语句
defer
语句推迟函数的执行并将函数调用推送到列表中,直到周围的函数正常或通过 panic 返回。 Defer 通常用于简化执行各种清理操作的函数,如下所示:
package main
import "fmt"
func main() {
defer fmt.Println("Starting")
fmt.Println("Everything")
}
会得到先打印后面一句,然后再打印前一句的结果,即:
Everything
Starting
总结
-
if
语句需要一个精确的布尔表达式。 没有“真”或“假”。 -
if
语句可能有一个类似于 for 语句第一部分的前置表达式。 -
switch
语句不需要 break
,默认情况下不会失败。 -
switch
语句每个 case 可以有多个值。 - 使用
||
“or” 和 &&
“and” 用于复杂条件的运算符
当我们学会流程控制之后,就能处理更加有意思的程序了,赶紧用起来。