Go语言天生支持并发,这也是其广受欢迎的一个原因。但是,在实践中,Go并发也存在一些坑点,下面介绍一些常见的并发踩坑案例:
- 并发操作共享变量时,需要注意变量的同步。Go中提供了Mutex、RWMutex等同步机制,使用时需要注意锁的粒度和顺序,避免死锁等问题。
- 并发调用I/O操作,需要注意I/O阻塞问题。如果I/O操作阻塞,则可能导致协程一直等待,无法释放资源,从而影响程序的性能和稳定性。可以使用goroutine和channel的组合方式,或者使用context控制I/O超时等方式解决该问题。
- 并发执行的goroutine可能存在数据竞争问题。例如,多个协程同时操作同一个变量,可能导致结果不可预测。可以使用原子操作或者加锁等方式避免该问题。
- 使用select时需要注意case语句的顺序。如果case语句的顺序不合理,可能导致程序逻辑错误。例如,先执行default,再执行其他case语句。
- 在并发编程中使用共享内存时,需要注意内存模型和顺序一致性问题。Go中的内存模型使用了弱顺序模型,需要程序员显式地控制内存的同步顺序,以保证程序的正确性。
- 并发执行时,如果协程之间需要通信,可以使用channel,但是需要注意channel的关闭和接收顺序。关闭一个已经关闭的channel可能导致程序崩溃,而对于已经接收到的数据,需要先接收完才能关闭channel。
- 并发执行时,需要注意协程泄漏问题。如果协程一直运行,不退出,可能导致资源泄漏,影响程序的性能和稳定性。可以使用context控制协程的退出,或者使用waitgroup等方式解决该问题。
- 并发执行时,需要注意资源的竞争问题。如果多个协程同时竞争同一资源,可能导致资源的争用,从而影响程序的性能和稳定性。可以使用同步机制或者避免共享资源等方式解决该问题。