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client-go中抽象了几种队列,包括通用队列、延时队列、限速队列等,后面的章节会逐一介绍各种队列。
基于我上次在这里发现的问题,就是一次性投递20个消息,用sleep等待后发现,最后一个任务需要等前面19个都跑完才能执行,所以这里做一下改进。
远程调用过程
server端client端
使用客户端API连接zookeeper报错“ConnectionLossException: KeeperErrorCode = ConnectionLoss for /“
1.Linux的I2C分3个组成部分: ① i2c 核心: 提供 I2C 总线驱动和设备驱动的注册、注销方法, I2C 通信方法,上层的与具体适配器无关的代码以及探测设备、检测设备地址的层代码。 ② i2c总线驱动 : 是对 CPU 内
异常 代码 向Elasticsearch中插入单条数据: 原因 代码没有任何问题。 使用高级的client(RestHighLeve
openmetadata 的client 是基于swagger maven 代码生成扩展生成的,client 层核心是包装了一些认证处理的插件配置生成的client 结构参考图基本都是swagger 代码生成器的结构 不同client
2023-04-18 14:14:34
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