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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是通过将对象的创建逻辑封装在一个工厂类中,从而隐藏对象的创建细节并简化对象的创建过程。
在软件设计中,我们经常遇到需要创建不同类型对象的情况,但是如果直接在代码中实例化对象,会使代码紧密耦合在一起,难以维护和拓展,此外,如果对象的创建方式需要变化,那么就需要再整个代码中进行大量的修改。
工厂方法模式在Android SDK源码中有广泛的应用,无论app层还是framework层,无论是Java实现的还是Kotlin实现的。
工厂模式(Factory Pattern)是一种常用的对象创建型设计模式。该模式的主要思想是提供一个创建对象的接口(也可以是抽象类、静态方法等),将实际创建对象的工作推迟到子类中进行。这样一来,客户端只需关注接口而无须了解具体的类实现,实现了代码的解耦,提高了系统的可维护性和扩展性。
设计模式【2】-- 简单工厂模式了解一下?
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方法来实例化对象,而不是直接使用 new 关键字。在工厂模式中,我们定义一个工厂类,该类负责创建特定类型的对象,并将对象的创建逻辑封装在其中。
对于父类和子类,使用了protoype原型,将共有的方法,放在了原型之中,作为父类的公有方法。工厂模式很常见,用于封装对象的创建,这里不多做解释。
1. 设计模式: 40设计模式是一种可以被重复利用的解决方案。● GoF(Gang of Four),中文名——四人组。● 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented S
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