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栈和队列是两种重要的线性数据结构,它们在计算机科学和工程的许多领域都有广泛的应用。从函数调用到表达式求值,再到任务调度系统,栈和队列无处不在。
解题思路与代码实现
栈和队列在计算机科学中或许是最基本的两个数据结构,在实际中有着广泛的用途。栈和队列各有不同的性质,又各自有不同的实现方法,下面对栈和队列的性质、实现和常见应用做详细说明。
队列的实现
循环队列
RocketMQ系统性学习-SpringCloud Alibaba集成RocketMQ以及顺序消费实战
请利用两个栈 s1 和 s2 来模拟一个队列,假设栈中元素为 int 型,栈中元素最多为 maxSize。
《大话数据结构》队列代码汇总
队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出的FIFO(First in First Out)。
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n >= 0)个有限结点组成的一个具有层次关系的集合,把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)
LeetCode刷题(7)【栈&队列】用队列实现栈(C语言)
假设一个固定大小为W的窗口,依次划过arr,返回每一次滑出状况的最大值。例如,arr = [4,3,5,4,3,3,6,7], W = 3。返回:[5,5,5,4,6,7]。
队列(Queue)简称队,是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,在表的另一端进行删除。
双端队列是普通队列的扩展,是指允许两端都可以进行入队和出队操作的队列(即可以在队头进行入队和出队操作,也可以在队尾进行入队和出队操作的队列)。其元素的逻辑结构仍然是线性结构,可以采用顺序存储,也可以采用链式存储。将队列的两端分别称为前端和后端,两端都可以入队和出队。
用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型
温故知新-并发编程篇
RabbitMQ 是一个开源的消息代理软件,最初由 Rabbit Technologies 公司开发,现在是 Pivotal Software 的一部分。作为一种消息队列(Message Queue)实现,RabbitMQ 提供了可靠的消息传递和通信机制,用于在应用程序之间进行异步消息传递,以解耦和分离不同组件之间的通信。
考研数据结构之队列(3.3)——练习题之假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾结点,但不设头指针,写出相应的入队列和出队列的算法(C表示)
考研数据结构之队列(3.2)——链队的操作(C表示)
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