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1)OTL连接数据库的字符串:system/admin@(DESCRIPTION=(ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=TCP)(HOST=192.168.10.195)(PORT=1521)))(CONNECT
天了噜,感觉自己最近好堕落啊, 在等待项目任务书到来的时候,在来好好学习学习C++ 今天来学习一下C++的注释风格编写环境 Qt 5.7 1. //注释 2. /* */注释 这里要注意的是/**/是不能嵌套的,当第一
主要区别在于派生类可以访问基本的Protected成员和方法,而无法访问基本的private成员和方法,其余是一样的。实例代码简单说明一下,创建了父类Person和子类Man,子类继承了父类的ShowProtected方
背景知识:在数学中,向量(也称为欧几里得向量、几何向量、矢量),指具有大小(magnitude)和方向的量.百度百科--向量本例实现一个二维向量。二维向量通常表示的方法有 直角坐标(x,y)和极坐标(a,m) // (a为长度
装饰者模式的概念装饰者模式指的是动态的将责任附加到对象上,想要扩展其功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。(参考《Head First 设计模式》)个人理解:装饰者就是一种类包类 就是在构造函数里面,添加类作为参数。装饰者模式原则封装变化
8 结构体8.1 结构体概念结构体属于用户自定义的数据类型。8.2 结构体定义和使用语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};使用.访问成员。e:8.3 结构体数组结构体组成的数组8.4 结构体指针利用->用指针访问结构体属性
第16章 C预处理器和C库 16.1 翻译程序的第一步预处理之前,编译器对程序进行一些翻译处理。1,将源代码出现的字符映射到源字符集。2,将物理行转换成逻辑行 printf(“That's wond\erful!\n"
例2-1一、hello world认识C++#include <iostream >using namespace std;int main(){cout << "hello!\n";cout <
4 类和对象面向对象三大特性:封装、继承、多态万物皆对象。对象= 属性+行为类是抽象的对象。 比如路上有很多(具体的)车,但抽象出来都属于车。定义类的语法:4.1 封装封装意义:结合属性和行为,符合现实。权限控制圆类4.1.1 权限控制权限
1066 图像过滤 (15 分)图像过滤是把图像中不重要的像素都染成背景色,使得重要部分被凸显出来。现给定一幅黑白图像,要求你将灰度值位于某指定区间内的所有像素颜色都用一种指定的颜色替换。输入格式:输入在第一行给出一幅图像的分辨率,即两个正
上个月程序设计作业做了一个学生信息管理系统,效果如下图 附上源代码。//由于不熟悉文件读写,有些地方的代码有点奇怪。但是功能是可以实现的。//虽然是用C++,但主要还是用了面向过程小结:这是我的第一个C++实践程序,写了大概有两三天。中
4.6 继承4.6.1 继承的基本语法class 子类: 继承方式 父类e:4.6.2 继承方式继承方式有三种:public, protected, private父类私有成员三种继承方式的子类都无法访问。public继承的子类,不改变访问
6 函数6.1 描述函数作用:封装、代码重用。6.2 函数的定义e:6.3 函数的调用函数名(参数)e:6.4 值传递函数调用时实际上是将实参的值传递给形参。因此值传递时,形参的的变化不会影响实参。6.5 函数的常见样式6.6 函数的声明声
5 数组5.1 概述数组存放相同类型的元素。内存上连续。5.2 一维数组5.2.1 一维数组定义方式数据类型 数字名[数组长度];e:int score[10];数据类型 数组名[数组长度] = {v1, v2, ...};数组类型 数组名
4.2 对象的初始化和清理4.2.1 构造函数和析构函数对象的初始化非常重要,如果没有初始化,则对象状态是不确定的。对象的清理也很重要。构造函数用于对象初始化,析构函数用于对象清理。编译器自动调用,如果不自定义,编译器会实现一个空的函数。构
4.3 C++ 对象模型和this 指针4.3.1 成员变量和成员函数分开存储只有非静态成员变量 属于类对象上。4.3.2 this指针概念this指针 指向被调用的成员函数所属的对象。隐含在每个非静态成员函数内。不需要定义,直接使用。th
7. 指针7.1 指针的概念通过指针访问内存。7.2 指针变量的定义和使用数据类型 * 变量名;e:7.3 指针所占内存空间指针存储的是内存地址。所以,如果计算机是64位的(用64位表示内存),指针的大小就是64位(8个字节)可以用size
1. 内存分区模型C++程序内存4个区:代码区:函数体的二进制代码全局区:全局变量、静态变量和常量栈区:函数参数、局部变量。编译器分配。堆区:程序员分配和释放。若不释放,程序结束后操作系统回收。内存四区意义:不同的生命周期,更灵活。1.1
方法如下:
头文件: 实现cpp文件:
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