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likp
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  • 在RocketMQ持久化原理中,我们已经学习过发送消息的基本原理。本章,我们来看看消费者(Consumer)消费消息的基本原理。
    likp
    2024-06-07
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  • 前面我们简单介绍过NameServer和Broker是如何实现高可用的,NameServer是数据集中集群。现在我们重点来看下RocketMQ4.5版本以后的Broker高可用原理
    likp
    2024-04-30
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  • 上一章节,我们了解了RocketMQ持久化原理的MessageQueue、消息发送和消息存储,现在我们学习一下RocketMQ持久化原理的存储性能优化。
    likp
    2023-08-17
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  • 数据在RocketMQ中是分布式存储的。生产者发送消息时,先从NameServer获取到路由信息,然后根据一定算法将消息发送到某个Master-Broker中。但是,Topic是一个逻辑概念,对于某个Topic来说,属于它的消息分布在不同的Broker上,那如何决定消息到底分布在哪个Broker上呢?现在我们先了解一下MessageQueue、消息发送和消息存储。
    likp
    2023-12-06
    26
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  • 前几个章节,我们已经对RocketMQ的基本架构进行了大体介绍。现在我们就要利用RocketMQ对第一篇文章中介绍的订单系统进行改造了
    likp
    2023-11-03
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  • 生产部署前一般都需要进行性能测试,所以本章我们来看下如何对RocketMQ进行性能测试
    likp
    2023-10-13
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  • 我们介绍了RocketMQ的基本架构,并对其中的NameServer、Broker、Producer、Customer这四个核心组件进行了简要讲解。RocketMQ实现高可用和可扩展的思路其实没什么新意,就是基于Raft协议的主从架构,以及数据分散集群模式。
    likp
    2023-09-18
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  • 大型系统需要引入消息中间件来完成解耦、异步、削峰。这种分布式技术的使用,一定要围绕高新能、高可用、可扩展、数据一致性这四个概念
    likp
    2023-08-17
    29
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