关于抽象类和接口很多学到这儿的同学都会有点懵,抽象类和接口都是两种重要的概念,它们都具有抽象性质,但在使用方式和特点上有所区别。那这两个到底有什么区别呢?本文将会详细展开他们的异同。
一、具体区别
首先,在语法层面上,抽象类使用关键词 abstract
来修饰类和方法,而接口则是使用关键词 interface
来定义。并且一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。接口中所有定义的方法都默认为抽象方法,而抽象类可以定义非抽象方法和成员变量等属性。
其次,在设计理念上,抽象类是一种自下而上的设计思想,即先有子类再有父类,用于描述通用的成员方法和成员属性;接口则是一种自上而下的设计思想,即先定义成员方法再由具体类实现成员方法。
另外,在使用场景上,抽象类适合用于当多个子类具有相似或公共成员方法时,作为这些行为的抽象模板,从而方便子类进行扩展;而接口则适用于不同类之间具有相同成员属性或成员方法时,可以通过实现同一接口来达到统一的实现。通俗点说,抽象类写的的是共性,接口写的是模板。
最后,在性能和局限性上,抽象类相对于接口来说更高效,因为它可以包含构造函数和其他非抽象方法,而接口只能包含抽象方法和常量。但抽象类的使用也比较局限,因为在Java中不支持多继承,一个子类只能同时继承一个父类,从而导致不同抽象类之间的行为无法组合。
二、核心区别
抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法。
三、总结
综上所述,抽象类和接口虽然都具有抽象性质,但在语法、设计理念、使用场景及性能和局限性等方面还是存在一些区别,需要开发者根据实际需求自行选择。
另外,再送给大家一张图: