可变参数模板
可变参数模板的概念和语法
📊 如果一个函数需要的参数个数以及参数类型不确定时,我们急需一种能够让参数可变的方法!
- 在参数类型一致,参数个数不同时可以使用
initializer_list
- 在参数类型不一致时,需要使用C++提供的可变参数模板
🎃 来个代码:
#include <iostream>
template<typename ...Args>
void print(Args ...args)
{
std::cout << __FUNCTION__ << " " << sizeof...(args) << std::endl;
}
int main()
{
print(1, 2, "Hello", "World", 18, 20);
print("aaa", 2);
print(11111);
return 0;
}
⛑ 结果:
print 6
print 2
print 1
💱 解释
- 在上面的代码中
class ...Args
是类型模板形参包,他可以接受零个或者多个类型的模板实参; Args ...args
叫做函数形参包,它出现在函数的形参列表中,可以接受零个或者多个函数实参;sizeof...(args)
其中sizeof...
是C++的运算符,专门用来获取形参包的参数个数。
以上这些语法概念看起来可能会有点复杂。但是这样写应该就明了了:
int main()
{
print(1, 2, "Hello", "World", 18, 20); // print<int, int, string, string, int, int>
print("aaa", 2); // print<string, int>
print(11111); // print<int>
return 0;
}
上面,我们可以看出,其实就是省去了定义类型步骤,这个步骤编译器是自动帮我们实现的,对于可变参数模板来说,它可以接收任意多个参数,这些参数都交由编译器自动帮我们推导,最总生成对于的实例化函数。
可变参注意点
如果可变参数和其他模板变量相结合,那一定要注意顺序问题,必须将含餐变量放到最后,如下代码所示。
#include <iostream>
template<typename T, typename U, typename ...Args>
void foo(T t, U u, Args ...args)
{
std::cout << "first: " << t << " second: " << u << " other size: " << sizeof...(args) << std::endl;
}
int main()
{
foo<int, double>(10, 66.0, "wy", 28);
return 0;
}
形参包展开
含参变量,如果可以存储任意个数,任意类型,那必有一个核心功能,就是含参展开 ,也叫形参包展开,简称包展开。只有结合了包展开,才能发挥变参模板的能力。但是注意的是,包展开并不是在所有情况下都能够进行的,允许包展开的场景包括以下几种。
- 表达式列表。
- 初始化列表。
- 基类描述。
- 成员初始化列表。
- 函数参数列表。
- 模板参数列表。
- 动态异常列表(C++17已经不再使用)。
- lambda表达式捕获列表。
- Sizeof…运算符。
- 对其运算符。
- 属性列表。
借助辅助函数实现包展开
#include <iostream>
template<typename T>
T print(T t)
{
std::cout << t << std::endl;
return t;
}
// 解包辅助函数
template<typename ...Args>
void unpack(Args ...args)
{
}
template<typename ...Args>
void foo(Args ...args)
{
unpack(print(args)...);
}
int main()
{
foo(1, 2, "y", "x", "z");
return 0;
}
在上面的代码中,print是一个普通的函数模板,它将实参通过std::cout输出到控制台上。unpack是一个可变参数的函数模板,不过这个函数什么也不做。在main函数中调用了foo函数模板,并传递了参数,在它的函数体里面对形参包进行了展开,其中print(args)...
是包展开,而print(args)
就是模式,也可以理解为包展开的方法。所以这段代码相当于:
void foo(int a1, int a2, string a3, string a4, string a5)
{
unpack(print(a1), print(a2), print(a3), print(a4), print(a5));
}
对于这个代码来说,就非常清晰了,其实unpack这个空函数,就是用来容纳包展开的内容的。
可变参数模板的递归
递归输出所有参数
在上面的形参包展开中也能输出所有参数,但是比较麻烦,接下来看一下递归方式输出,比如下面的案例:
#include <iostream>
template<typename T, typename ...Args>
void foo(T t, Args ...args)
{
std::cout << t << " ";
foo(args...);
}
int main()
{
foo(1, 2, 3, "y", "x", "z");
return 0;
}
但是一运行,结果会报错
这是因当可变惨args为空的时候,这个时候调用foo的时候,会出现参数不匹配的情况
🌌 解决方法
- 方法一:传入一个结束数据,如下:
template<typename T,typename ...Args>
void foo(T t,Args ...args)
{
if(t == 0)
return;
cout << t << endl;
foo(args...,0);
}
在这里仅仅是加了一个判断,当t == 0,也是就是 foo(args...,0);
这个调用的最后一个参数时,退出递归!
当然这个有个坏处,就是当调用者的参数中出现了0时,递归会提前结束,所以这样就需要额外定义一个结束标志。
- 方法二:使用函数重载
在上面可变参数模板的递归的时候,报错的原因是当可变惨没有数据的时候,函数foo
找不到,那我们可以利用函数重载,当只剩下最后一个数据的时候,让编译器调用函数模板即可。
#include <iostream>
template<typename T>
void foo(T t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
template<typename T, typename ...Args>
void foo(T t, Args ...args)
{
std::cout << t << " ";
foo(args...);
}
int main()
{
foo(1, 2, 3, "y", "x", "z");
return 0;
}
折叠表达式
折叠表达式求和
如果想实现可变参数中参数求和,递归计算的方式过于烦琐,数组和括号表达式的方法技巧性太强也不是很容易想到。为了用更加正规的方法完成包展开,C++委员会在C++17标准中引入了折叠表达式的新特性,下面是用新特性修改的例子:
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (args + ...);
}
int main()
{
std::cout << sum(1, 5.0, 11.7) << std::endl;
}
C++17这一次对这个功能的更新,极大的简化了操作,对于上面,(args + …)会被折叠为arg0 + (arg1 + arg2),即1 + (5.0 + 11.7)。
在C++17的标准中有4种折叠规则,分别是一元向左折叠、一元向右折叠、二元向左折叠和二元向右折叠。上面的例子就是一个典型的一元向右折叠(公式看着简单,但是运用起来挺难,我如果用会结合AI辅助):
(args op ...)折叠为(arg0 op (arg1 op ... (argN-1 op argN)))
对于一元向左折叠而言,折叠方向正好相反:
(... op args )折叠为((((arg0 op arg1) op arg2) op ...) op argN)
二元折叠总体上和一元相同,唯一的区别是多了一个初始值,比如二元向右折叠:
(args op ... op init )折叠为(arg0 op (arg1 op ...(argN-1 op (argN op
init)))
二元向左折叠也是只有方向上正好相反:
(init op ... op args )折叠为(((((init op arg0) op arg1) op arg2) op
...) op argN)
虽然没有提前声明以上各部分元素的含义,但是看懂不难。
- args表示的是形参包的名称
- init表示的是初始化值
- 而op则代表任意一个二元运算符。值得注意的是,在二元折叠中,两个运算符必须相同。 (且折叠初始值和末尾值不属于折叠展开式子)
其他情况
- 情况一,用折叠参数展开,
OP
左右之间必须是能正常运算的,如下代码:
#include <iostream>
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (args + ...);
}
int main()
{
std::cout << sum(1, 2, 3, "y", "x", "z") << std::endl;
return 0;
}
这个时候,运行会报错,因为这个时候展开情况1 + (2 + 3 + "w" + "y" + "z")
的情况,所以报错。
- 情况二,string类型和原生字符串类型
在折叠规则中最重要的一点就是操作数之间的结合顺序,如下:
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (args + ...);
}
int main()
{
cout << sum(std::string("hello "), "C++", "Maye") << endl;
}
上面的代码会编译失败,因为折叠表达式(args +…)向右折叠,所以翻译出来的实际代码是(std::string("hello ") + ("c++ " + "Maye"))
,但是两个原生的字符串类型是无法相加的,所以编译一定会报错。要使这段代码通过编译,只需要修改一下折叠表达式即可:
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (... + args);
}
这样翻译出来的代码将是((std::string("hello ") +"c++ ") + "world")
,而std::string类型的字符串可以使用+将两个字符串连接起来,于是可以顺利地通过编译。
折叠表达式输出
最后让我们来看一个有初始化值的例子:
#include <iostream>
template<typename ...Args>
void foo(Args ...args)
{
(std::cout << ... << args) << std::endl;
}
int main()
{
foo(1, 2, 3, "y", "x", "z");
return 0;
}
在上面的代码中,foo是一个输出函数,它会将传入的实参输出到控制台上。该函数运用了二元向左折叠(std::cout <<…<<args),其中std::cout是初始化值,编译器会将代码翻译为()(((((std::cout << 1) << 2) << 3) << "y") << "x") << "z") << std::endl;
小结
💌 核心:明白是几元运算符,是左叠还是右叠。
一元折叠表达式中空参数包的特殊处理
一元折叠表达式对空参数包展开有一些特殊规则,这是因为编译器很难确定折叠表达式最终的求值类型,比如:
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (args + ...);
}
在上面的代码中,如果函数模板sum的实参为空,那么表达式args +…是无法确定求值类型的。当然,二元折叠表达式不会有这种情况,因为它可以指定一个初始化值:
template<typename ...Args>
auto sum(Args ...args)
{
return (args + ... + 0);
}
这样即使参数包为空,表达式的求值结果类型依然可以确定,编译器可以顺利地执行编译。
为了解决一元折叠表达式中参数包为空的问题,下面的规则是必须遵守的,注意是为空的情况:
-
只有 &&、|| 和 , 运算符能够在空参数包的一元折叠表达式中使用;
- 这些运算符在参数包为空时有明确的求值结果,编译器可以正确处理。
-
&& 的求值结果一定为 true;
- 例如,(true && …) 在参数包为空时求值为 true。
-
|| 的求值结果一定为 false;
- 例如,(false || …) 在参数包为空时求值为 false。
-
, 的求值结果为 void();
- 例如,(void(), …) 在参数包为空时求值为 void()。
-
其他运算符都是非法的;
- 例如,+、-、*、/ 等运算符在参数包为空时会导致编译错误,因为编译器无法推导出返回类型。
template<typename ...Args>
auto andop(Args ...args)
{
return (args && ...);
}
int main()
{
std::cout<< std::boolalpha << andop()<<std::endl;
}
在上面的代码中,虽然函数模板andop的参数包为空,但是依然能成功地编译运行并且输出计算结果true。