简述
函数参数形参的4种传递形式
void func(int para)
void func(int & para)
void func(int* pointer)
void func(int * & pointer)
内容
1.void func(int para)
void func(int para) {
para = 4;
cout << "para地址:" << ¶ << endl;
}
void main() {
int a = 5;
cout << "a地址:" << &a << endl;
func(a);
cout << a;
}
输出
这时会发现,输出的是5,而不是4。原因是实参a传入函数时,编译器会分配内存空间,函数便会创建一个形式参数para,函数体内部改变的是para这个形参,退出函数时,实参a是不变的。
这里打印了a和para的地址,会发现他们是不同的,这种形式不可改变实参的值。
2.void func(int & para)
&这个符号平时表示取地址和引用。
///
int a = 4;
int *q = &a;//表示取地址,赋予q指针
int &x = a;//表示引用,给a取个别名,打印a和x的地址和值,都是一样的
///
在函数形参中出现,表示编译器不给分配内存,para就是实参的别名,如上面第2种用法,就是直接把实参传递过去(int a 会间接传递,因为给形参分配了内存)
void func(int& para) {
para = 4;
cout << "para地址:" << ¶ << endl;
}
void main() {
int a = 5;
cout << "a地址:" << &a << endl;
func(a);
cout << a;
}
输出
发现a被改变了a = 4。并且打印出来的地址显示,函数体内部para和a的地址一致。
这种形式可以改变实参的值
3.void func(int* pointer)
int* 大家不陌生,表示函数需要一个指针作为实参,最好是把int*看做一个整体,和第一种情况做对比。因为int* pointer的形参形式,也会分配内存,创建一个新的指针,其实质和第一种形式是一样的。
定义一个函数,这个函数想改变传入指针指向的值,同时也想改变传入指针保存的地址
void func(int* pointer) {
*pointer = 4;
cout << "函数开始" << endl;
cout << "pointer自己的地址:" << &pointer << endl;
cout << "pointer保存的地址:" << pointer << endl;
cout << "pointer指向:" << *pointer << endl;
int xxx = 520;
pointer = &xxx;
cout << "xxx值:" << xxx << endl;
cout << "xxx地址:" << &xxx << endl;
cout << "pointer自己的地址:" << &pointer << endl;
cout << "pointer保存的地址:" << pointer << endl;
cout << "pointer指向:" << *pointer << endl;
cout << "函数结束" << endl;
}
void main() {
int a = 5;
int* p = &a;
cout << "a地址:" << &a << endl;
cout << "p自己的地址:" << &p << endl;
cout << "p保存的地址:" << p << endl;
func(p);
cout << "p保存的地址:" << p << endl;
cout << "a值:" << a << endl;
}
输出
这里可以看到,pointer和p保存的都是a的地址。所以函数对*para操作成功改变了a的值。
同时可以发现,ppointerra自己的地址和p自己的地址不一致,说明和第一种情况一样,编译器给pointer分配了自己的内存,同时,我在函数体内部改变了pointer指向的地址,但是p指向的地址是未改变的
补充:在1情况中,实参是不可改变的。比如变量a没有被改变。在本条中,变量a是通过指针改变的。1和3中,函数都分配了内存空间给形参,因此传入实参都是不可变的。有些人可能会模糊,认为3中变量a的值不是改变了吗?实际上,1中的实参是变量a,本条实参是指针p,本条中,p也是不可变的,我们也只是通过p的地址(传递给para了,我们再使用para的地址),改变了变量a;
4.void func(int * & pointer)
如果在函数内部,既想改变实参指针指向的内容的值,也想改变实参指针自己的地址值。就应该在3条的pointer前加一个&。
int para不可以改变实参,int & para可以改变实参,int * pointer可以改变指针指向的内容,但是不可改变实参指针。所以只要在pointer前加一个&即可改变传入的指针实参。
void func(int* &pointer) {
cout << "函数开始" << endl;
cout << "pointer自己的地址:" << &pointer << endl;
cout << "pointer保存的地址:" << pointer << endl;
cout << "pointer指向:" << *pointer << endl;
int xxx = 520;
pointer = &xxx;
cout << "xxx地址:" << &xxx << endl;
cout << "pointer自己的地址:" << &pointer << endl;
cout << "pointer保存的地址:" << pointer << endl;
cout << "pointer指向:" << *pointer << endl;
cout << "函数结束" << endl;
}
void main() {
int a = 5;
int* p = &a;
cout << "a地址:" << &a << endl;
cout << "p自己的地址:" << &p << endl;
cout << "p保存的地址:" << p << endl;
func(p);
cout << "p保存的地址:" << p << endl;
cout << "*p" << *p << endl;
}
输出
由上面可知,int* &pointer的形参形式,可以改变传入的指针变量内容。p保存的地址指向了xxx,然而因为func函数结束,xxx的生命周期结束,因此再次打印xxx地址发现是一个很奇怪的数字